[LA NONNA RACCONTA]- Erep beta, le skill lavorative questa leggenda
Mapplna
"si nonna"
"Grazie tesoro di nonna", ma come vengono su bene questi nipotini
😁
Ci siete tutti? Bene, cominciamo.
Dove vi avevo lasciati? Ah si, al modulo politico, con Daniel Cheers che ancora piange *_*
Ora tocca al modulo economico (preparate le pietre perché sono sicura che molti di voi alla fine di questo articolo vorranno utilizzarle e non per costruire una casa q5 - pace all'anima sua- asd).
Prima di tutto, peró devo sopperire ad una mancanza nell'altro articolo, ovvero uno screenshot della pagina del partito come appariva al party member:
oltre alla lista dei membri, spiccano subito all'occhio una serie di feature utilissime per la gestione del partito:
1. calendario delle elezioni
2. press releases
3. donate
4. grafico con il numero dei membri di mese in mese.
E dopo le urla di disperazione che sicuramente gli innamorati del lato politico (la bonanima) di questo gioco avranno giá mandato, passo alla favola del giorno: il modulo economico della Beta.
Lo divideró in due parti:
- Dal punto di vista del lavoratore
- Dal punto di vista del manager
E al suono di "Andiam, andiam andiamo a lavorar!" cominciamo XD
Qual é la prima cosa che si fa quando si cerca lavoro?
yamisuke alza la manina: "Si manda il CV"
"Bravo!"
Era esattamente quello che dovevi fare nella Beta. Aprivi il tab economy e sceglievi che tipo di lavoro volevi. Potevi lavorare in 6 tipi di aziende diverse, che corrispondevano a 2 skill. Non dovevi per forza scegliere una skill e potevi passare liberamente da una all'altra.
Le aziende in cui potevi lavorare erano:
- Moving tickets
- Food
- Gifts
- Weapons
- Hospital
- House
Le skill lavorative erano due:
- Manufacturing (per Moving Tickets, Food, Gifts e Weapons)
- Construction (Hospital e House)
La pagina del curriculum appariva cosí:
Si sceglieva l'azienda, decidevi TU (si, proprio TU, misero lavoratore) quanto volevi essere pagato, e potevi anche scrivere qualsiasi altra minc... ehm nota che avrebbe convinto il manager a scegliere TE e solo TE!
E qui giú di strategie... Che skill faccio crescere? Va da sé che se sceglievi manufacturing potevi lavorare in 4 aziende, quindi sceglievi di non specializzarti, ma di sicuro potevi essere impiegato con piú facilitá.
Constructions invece era la specializzazione, e lí signori, si guadagnava.
Ricordo che i lavoratori in constructions erano richiestissimi soprattutto dal Governo perché impiegati a costruire gli ospedali. E contattavi i lavoratori di tutto il mondo!
Insomma, quando il lavoratore aveva un peso.
E per lavorare andavi nella tua bella paginetta del work:
cliccavi il tastone che anche na cecata come me riusciva a vedere e.... fatto (giá fatto?)!
Leggendo sotto poi potevi gongolare e vedere quanto diventavi bravo nel tuo lavoro. Na soddisfazione a sto impiegatuccio doveva pur arrivare, o no?
E se non eri contento del tuo capo ti licenziavi, tié, senza essere costretto a sopportare per tre giorni le angherie del caso
😁
E ad Agosto?
Tutti in vacanza \o/
Ti sei perso le scorse puntate?
le trovi qui e qua XD
si Timon, non mi servono suggerimenti so dove lo devo piazzare questo...
😘
Comments
primo
Dando un intervento costruttivo, tralasciando i problemi estrisecati da Mappina e i mille alltri aggiutivi a piace, lo snodo fondamentale è che questo gioco in realtà è una Beta Costante. E' una versione in via di sviluppo, la quale però, al contrario di quello che ci si aspetterebbe, non si evolve su sé stessa modificandosi e migliorando, ma radendo al suolo le fondamenta ogni 3 mesi. In questo modo tutto è inutile, dall'economia agli eserciti, bastava a mio parere continuare sulla V1
Sono stato citato di nuovo! \ o /
(continue)
sviluppando solo il modulo militare in un modo simile a quello della beta, la quale almeno due risate te le faceva fare. Per conto mio ho provveduto già in passato a incidere delle defixiones rivolte verso il grande ed ineguagliabile intelletto degli admins, la mia parte di fegato l'ho consumata, lascio a voi farlo.
ps ho scoperto solo ora che i wot non sono più ammessi, di bene in meglio 😃
Mah credo che in realtà le skill lavorative siano inutili, favoriscono solo i vecchi oltre al fatto che continuando a crescere la skill ci ritroviamo potenzialmente con un mercato sempre più saturo dato che l'aumento della skill non ha un limite.
In realtà è solo naturale che questo gioco continui a cambiare dato che sul lungo periodo diventa sbilanciato. Secondo me il modulo militare è arrivato a un limite e prima o poi verrà rivoluzionato per bilanciarlo.
quando iniziai erano gli ultimi giorni della v1, che bei tempi xD
le skill lavorative intendo ovviamente, c'erano ancora...
purtroppo questa parte me la son persa 🙁
Io dopo 2 cit. consecutive più nulla, sigh o.o
Io ho iniziato a giocare quando c'era un unica skill lavorativa, quella che a seconda del suo liv producevi tot e giustamente venivi pagato tot.
La manodopera non era tutta uguale e con lo stesso costo quindi chiunque poteva dare lavoro con le proprie companies e non solo chi deteneva le q5 <.<
Ancora non capisco perché l'abbiano tolta .-.
Le skill erano molto sensate: perché il loro incremento era esponenzialemnte decrescente...
...solo che gli admin conoscono solo numeri a 2 cifre decimali e dopo un po' le hanno rese lineari.
IMHO, la crescita esponenzialmente decrescente permetteva a chiunque di crescere, avvicinarsi ai grandi e potenti e colmare molto bene il gap dopo i primi mesi.
by the way, stesso processo pure per la strenght
Madonna che nervi per i gold buttati poi nell'ultima versione delle skill lavorative, per i booster quando l'hanno cancellata...
Mappina grazie per sti salti nel passato, non c'ero ma da appassionato di storia in RL apprezzo molto questo genere di "Enciclopedia storica" di erep...
belle però anche le altre skill lavorative... non dimenticherò mai quando le hanno tolte... mi mancavano 3 giorni per divetare guru e fare soldi apppppalate :'(
E brava la nonna, continua a raccontare che mi sto immaginando un mondo tutto mio dove poter giocare a questa versione 😛
\._.
Mitica!
Ero appena diventato guru* quando le han tolte... grrr!!
Se poi ci aggiungiamo che c'era (non beta, after v1) la gestione della giornata e io come un pirla puntai tutto SPRECANDO la maggior parte delle ore in biblioteca per alzare la skill lavorativa.. E meno male che non usavo anche i booster..
Quello è stato veramente tempo e risorse perse nel nulla. lol
Susu aspetto il prossimo : D
si ma ocio, questa é la beta, le divisioni per guru and co sono della V1, la versione seguente (che poi racconteró, tanto io le ho viste tutte asd)
e poi qualcuno si domanda ancora perche' l'ho capovolto -.- :as😛
HA!
o7
io preferivo la v1 anche se la beta pare sia più strategica ,il mio sogno nella v1 era diventare guru**** eh li sarei diventato ricco 🙂 ,mappina mi fai ritornare in mente tanti ricordi 🙂
ero skillatissimo in costructions...bei tempi quando i russi e gli indonesiani pagavano l'equivalente di 1 gold a l giorno 😒isi:
io le ho viste tutte (mappicit.) :as😛
P.S. Grazie mappina cara per citare tutti tranne me 🙁
che figata
zanch tu sei un gobbo maledetto, :as😛
e cmq ne ho ancora 4 di articoli da pubblicare hai voglia del tempo per citarti :fag:
@superpimpo: il tuo avatar è quello di plato capovolto, plato prende denaro, tu col welfare, lo distribuisci
io avevo cominciato proprio con la specializzazione in construction nell'azienda di Davilon
lettoniente troppamalinconia
Ho sempre fatto il contadino, quando si passò alla v2 ero uno dei lavoratori più pagati del paese, uno dei pochissimi harvester skillati : D
: (
Ma perché non facciamo 1 petizione agli admin per farci ridare la beta?
Quello sì che era un bel gioco....
io le ho viste tutte (mappicit.) :as😛
oddio il modulo politico :'(
Nessuno mi cita : (
"e poi qualcuno si domanda ancora perche' l'ho capovolto -.- "
io veramente leggendo questi articoli comincio a chiedermi perchè non lo hai messo su una forca :as😛
io ero contadino come nella RL
ero Land, però nella beta le raw non c'erano (magari questo potresti mettercelo da qualche parte)
che stile che era...
Che figata...altro che compra gold di qua e di la.
" "e poi qualcuno si domanda ancora perche' l'ho capovolto -.- "
io veramente leggendo questi articoli comincio a chiedermi perchè non lo hai messo su una forca :as😛 "
eheheheh
AL ROGO!
Bellissimo xD
Vi ricordate quando introdussero le specializzazioni marketing manager, engineer, harvester, etc.?
Io ero harvester, ed i primi tempi mi facevo 1,2 gold al giorno in Russia!!!
Caio, la vecchietta parla di tempi ancor più lontani rispetto a quello di cui parli tu.
Lo so lo so.
Quello di cui parlo io è roba nuova, mi sa che era all'inizio della V2
/me piange sempre di più anche perchè a breve sarà costretto a ricordarsi della sua house q2 factory finita di uppare poco prima della bastarda v2.
erep è morto con la WAM :c
Quello delle specializzazioni è stato il periodo del "rising", esperimento abbandonato per troppa failanza degli admin... Plato in quel periodo era sparito, tornò con la reintroduzione della V2.
...e poi ci si lamenta che le nuove generazioni sono depresse. mappina spendi anche una parola di speranza per i giovani!
Suvvia, consolatevi con la novella fabbrica di razzi: non sentite i vostri clicks diventare piu turgidi e duri? : D
Purtroppo , i moduli politichi e economici sono morti... Per questo motivo, cerchiamo divertirci solamante con la militare ):
🙁
stavolta non mi hai citato, quindi niente voto!
Ma onestamente: chissenefrega del gioco! Da quanto sono tornato non ho ancora trainato, nè combattutto, nè lavorato! : D
La parte più bella è la community!
Si Timon ha ragione, se non ci fossero forum dove principalmente ci si sfancula cosa faremmo?
XD
ci sfanculeremmo in chat dello 😃
Io ricordo che inziai a giocare quando c'era la beta, ma lo mollai poco dopo e tornai quando c'era la skill lavorativa unica.
Concordo con la linea di pensiero generale sul gioco, ovvero che sta involvendo.
Tanta tristezza...