6-7 FIGHT THN ΗΜΕΡΑ
Tan Ice
Πολλοι προσπαθούν να βρούν, ποιά είναι η σημασία των όπλων όταν κάνουν fight, για ποιό λόγο ανεβάζουν rank, και γιατί πρέπει να κάνουν fight με υψηλό wellness. Θα ξεκνήσω λέγοντας ότι το damage του καθενός εξαρτάται από διάφορους παράγοντες:
Πάμε να δούμε την συνάρτηση damage:
D= Q' * R' * W' * S
όπου:
Q'=1+Q/5 , με Q το quality του όπλου που έχουμε (αν δεν έχουμε, τότε Q'=0.5)
R'=1+R/5 , με R το rank του καθενός (private: R=1, corporal: R=2,....)
W'=1+(W-25)/100 , με W το wellness του καθενός
S= το strength του καθενός
Όπως βλέπουμε, το damage εξαρτάται από πολλούς παράγοντες. Εμείς, θέλουμε να καταφέρουμε να τους ανεβάσουμε όλους γρήγορα με το μικρότερο κόστος.
1.) Όσον αφορά το rank, ανεβαίνει ανάλογα με πόσο damage κάνεις. Έτσι, αν πάρουμε το rank ως σταθερά, θα προσπαθήσουμε να μεγιστοποιήσουμε τα άλλα 3.
2.) Το wellness είναι ανάλογο με αδύναμη αναλογία, αφού μεγάλες αποκλίσεις σε αυτό, δημιουργούν μικρές αποκλίσεις στην τελική συνάρτηση. Οπότε μπορούμε να το πάρουμε και αυτό σταθερό.
3.) Μένουν το strength και το quality του όπλου. Το strength ανεβαίνει σταδιακά κάθε μέρα με σταθερό ρυθμό, εκτός αν του δώσουμε κάποια gold και πάρουμε το Napoleon pack (μόνο αυτό!! τα άλλα δεν συμφέρουν).
4.) Πάμε να δούμε τι γίνεται στα weapons. Αν P η μέση τιμή των όπλων τον τελευταίο μήνα:
Mε Q1 weapon : Q'=1.2 και P=0.10 , αναλογία: 12.00
Mε Q2 weapon : Q'=1.4 και P=0.15 , αναλογία: 09.33
Mε Q3 weapon : Q'=1.6 και P=0.28 , αναλογία: 05.71
Mε Q4 weapon : Q'=1.8 και P=0.46 , αναλογία: 03.91
Mε Q5 weapon : Q'=2.0 και P=0.76 , αναλογία: 02.63
Παρατηρούμε ότι τα Q1 weapon έχουν την καλύτερη αναλογία σε σχέση με τα άλλα.
10 GIFTS
Άλλος τρόπος για να κάνει κάποιος μεγαλύτερο damage, είναι να κάνει ένα παραπάνω από fight από 5. Αυτό βέβαια γίνεται με gifts, κάθε ένας μπορεί να λάβει μέχρι και 10 wellness από gifts σε μια ημέρα. Έτσι, έχουμε άλλο ένα fight με 0.42gold (τιμή 10 q1 gift). Όταν έχουμε welness 90+, με 10 gift πάμε πάνω από 100. Έτσι, μπορούμε να κάνουμε 7 fight. Ας δούμε πως μπορεί κάποιος να το κάνει αυτο:
Αν έχει 92 wellness, κάνει ένα fight και πάει 82. Μετά με 10 gift πάει στα 92, και με άλλα 6 fight (σύνολο 7) πάει στα 82. Με αυτό τον τρόπο, αν μπορεί και ανεβάζει γρήγορα το wellness του και πάει ξανά στα 90+, μπορεί να ξανακάνει πάλι 7 αντί για 6 fight και πάλι απ' την αρχή. Έτσι, αν ανά Χ μέρες κάποιος κάνει 7 fight αντί για 6 fight για τη μεγιστοποίηση του damage, πρέπει να μειωθεί το Χ. Αυτό γίνεται ανάλογα με το food και το house που έχετε.
ΜΕΓΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ WELLNESS
Αν το Χ είναι ο μέσος όρος του αριθμού ημερών (σε ένα μήνα) που χρειάζονται για να έχετε 90+ wellness με το σύστημα 6-7 fight (που αναφέρθηκε παραπάνω), ξεκινόντας απο 80 wellness τότε ας δούμε πως μειώνεται το Χ, ανάλογα με τα food και τα house που χρησιμοποιείτε:
Ας πάρουμε με τη σειρά του quality της εταιρίας που δουλεύετε (σε κάθε κατηγορία θα αφαιρώ τις 3 υψηλότερες τιμές του Χ):
Q1 ΕΤΑΙΡΙΑ
foodQ5,houseQ5, X=2.22μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ5, X=2.62μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ5, X=3.14μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ4, X=2.63μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ4, X=3.11μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ4, X=3.96μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ3, X=3.12μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ3, X=3.99μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ3, X=4.53μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ2, X=3.98μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ2, X=5.27μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ2, X=7.98μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ1, X=5.30μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ1, X=8.03μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ1, X=19.1μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
Q2 ΕΤΑΙΡΙΑ
foodQ5,houseQ5, X=2.90μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ5, X=3.52μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ5, X=4.57μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ4, X=3.45μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ4, X=4.58μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ4, X=6.49μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ3, X=4.52μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ3, X=6.50μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ3, X=11.2μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ2, X=6.45μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ2, X=11.8μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ5,houseQ1, X=12.7μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
Q3 ΕΤΑΙΡΙΑ
foodQ5,houseQ5, X=3.99μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ5, X=5.56μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ5, X=8.46μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ4, X=5.45μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ4, X=8.50μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ4, X=22.3μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ3, X=8.55μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ3, X=20.5μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ5,houseQ2, X=21.2μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
Q4 ΕΤΑΙΡΙΑ
foodQ5,houseQ5, X=6.99μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ5, X=12.8μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ3,houseQ5, X= +οομέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.07
foodQ5,houseQ4, X=12.6μέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ4, X= +οομέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ5,houseQ3, X= +οομέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
Q5 ΕΤΑΙΡΙΑ
foodQ5,houseQ5, X= +οομέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
foodQ4,houseQ5, X= +οομέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.10
foodQ5,houseQ4, X= +οομέρες, Τιμή food (την μέρα): 0.16
Ας δούμε τώρα, το ποσό των gold που μπορεί να διαθέσει ο καθένας ημερησίως. Αυτό, μπορείτε να το βρείτε εύκολα απ'την παρακάτω συνάρτηση:
Αν πάρουμε σαν κόστη:
weaponQ1=0.1, 10 giftQ1=0.4
Η συνάρτηση του ημερήσιου κόστους βγαίνει απ' τον τύπο:
Κ = Τιμή food + 0.1*6 + 0.1/Χ + 0.4
Όπως βλέπουμε είναι ανάλογη του Χ και της τιμής του food που έχετε. Οπότε, ανάλογα με την κατηγορία που είστε, βρείτε το ανάλογο Χ που έχετε και δείτε πως μπορείτε να πετύχετε το μικρότερο κόστος.
Όλα τα παραπάνω φυσικά, προβλέπουν αρκετά gold την ημέρα (από 1 και πάνω), οπότε είναι απαραίτητο να έχετε αρκετά έσοδα απ' τις εταιρίες σας. Όσον αφορά εταιρίες, ρίξτε μια ματιά στον οδηγό του καλού επιχειρηματία που έχω γράψει στην εφημερίδα μου: ΤΟΜΟΣ 1, ΤΟΜΟΣ 2, ΤΟΜΟΣ 3.
Αν σας άρεσε κάντε το VOTE να το δουν και οι άλλοι και SUB για να είστε οι πρώτοι που θα ενημερωθείτε για νέο άρθρο απ' την LIGHT TIMES..!!
Comments
[removed]
lpn, paw fyliro me to ama3i ton aderfo mou kai erxomai..
pare thl
"ΟΠΟΙΟΣ ΔΕΝ ΚΑΝΕΙ VOTE NA TOY ΚΑΕΙ ΤΟ ΡΟΥΤΕΡ"
kala kala re file... voted... pare tora se parakalo tin katara apo pano mou, an mou kaei kai to router, tin katsame.
voted
-v-
voted
v
votado
-V-
v
voted
mono napoleon omino...
@omino
ο ναπολεων δινει σαφως καλυτερη αναλογια..
v
V
vvv
δείτε και ένα παλιό δικό μου άρθρο:
http://www.erepublik.com/en/article/d-q-r-s-w-2-946263/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/d-q-[..]/1/20
υπάρχει κάτι που δεν καταλαβαίνω. το μπόνους αυτόματης ανάκτησης είναι το άθροισμα ποιοτήτων φαγητού και σπιτιού. Πώς στο καλό κατάφερες να βγάλεις ελαφρώς διαφορετικές τιμές τού Χ για την ίδια τιμή τού μπόνους. Πχ για εταιρεία Q1 και μπόνους 6 μπορούμε να το έχουμε σαν 5+1 ή 4+2 ή 3+3 ή 2+4 ή 1+5. έχεις:
foodQ5,houseQ1, X=5.30μέρες
foodQ4,houseQ2, X=5.27μέρες
foodQ3,houseQ3, X=4.53μέρες
επίσης βαριέμαι να κάνω τον υπολογισμό τώρα αλλά είμαι βέβαιος ότι πρώτα θα συμφέρει η κατανάλωση q2 όπλων πριν να συμφέρει η κατανάλωση q5 φαγητού.
impressed
Thrilled
Voted!!
@lucinos
στην αρχή λέω ότι δεν συμφέρουν σε αναλόγια τιμής/ποιότητας τα πάνω από q1 weapons, οπότε δεν τα λαμβάνω καθόλου υπ'όψην μου.
όπως και το napoleon pack το οποίο δεν συμφέρει για αυτούς που δεν έχουν λεφτά, όσα οι μεγάλοι
Thanasis Shoinas
den eimai sigouros oti mporeis na kaneis 7 fights mono me gifts?
voted φυσικά!
@jokomni
diavase to.. ginetai..!!
Thanasis Shoinas
voted
oreo arthro!
voted
Ενδιαφέρον!
v
v + s
V
v
επίσης για το πώς γίνεται το Χ να είναι διαφορετικό με την ίδια ποιότητα εταιρείας και το ίδιο μπόνους απάντηση δεν είδα.
voted
-v-
v+s
ΜΑΛΑΚΙΑ ΕΙΝΑΙ ΔΕΝ ΚΑΤΑΛΑΒΑ ΤΙΠΟΤΑ!
διόρθωση "Επίσης είχα υπολογίσει ότι το επιπλέον κόστος τού να αγοράζει κάποιος *δώρα* με σκοπό την ζημιά τής επιπλέον μάχης (και όχι απλώς για την διατήρηση τής υγείας) είχε σχεδόν αντίστοιχη απόδοση με το επιπλέον κόστος για όπλα q2."
@lucinos
to arthro den anaferei katholou ta wellness box.. dn anaferetai se tank, anaferetai se kamikazi 7o fight..
pame twra se auto pou les gia ta q5 food.. an kaneis ana 3 meres, lew twra, 7 fight, to kostos einai 3*q5food=0.45gold poly xamhlotero apo 1 wellness pack pou xreiazetai gia epipleon fight..
pame twra sta opla.. an diavases, pairnw kathe melos ths synarthshs tou damage 3exwrista.. ta weapons epidroun ane3arthta apo kathe allo, gi auto ta e3etazw mona tous.. ekei, vlepoume oti symferoun mono q1 (me vash analogia timhs)
telos, skopos tou arthrou mou einai na dei3w ton pio kerdoforo dromo gia kapoious pou theloun na anevasoun ligo to damage kai to xp tous, enw dn vgazoun tosa polla lefta wste na xtypane me wellness pack.
exw diavasei polla arthra sou kai mou aresan. an thes mia mera na to psa3oume mazi olo to zhthma auto. eidika otan vgei h v2..!!
filika, thanasis shoinas
pios pezei aoe 2? lol
@lucinos
Πολύ ωραία αυτά που λες, αλλά παρατήρησα ορισμένα πράγματα:
Μόνος σου λες ότι η απόδοση του q1 weapon είναι πολύ καλύτερη απ' αυτή του q2. Για ποιό λόγο μπλέκεις τα q5 food..? Σε έχω δώσει στο τέλος του άρθρου μία συνάρτηση του κόστους και έχω βρεί όλες τις σταθερές Χ..! Μπορεί να συμφέρει άλλο food.. εγώ δεν μίλησα για κανένα q5..!
Πάμε τώρα σε έναν άλλο παράγοντα που σκέφτεται κάποιος, που είναι το xp. Μία μάχη παραπάνω σου δίνει 2 παραπάνω xp. Ένας απ' τους πάρα πολλούς στόχους του παιχνιδιού αυτού, είναι να ανεβάσεις γρήγορα xp.
Επίσης, οι αποδόσεις που βρήκες είναι πειραματικές για ένα συγκεκριμένο strength. Το damage κουβαλάει ολόκληρη συνάρτηση με πολλούς παράγοντες.
Τέλος, το wellness +0.67 που λές, δεν είναι τόσο. Όταν κάποιος κάνει 7 fight, το wellness του θα είναι αναγκαστικά μικρότερο του 80. Και σε 15 μέρες, αυτό γίνεται πολλές φορές με τέτοια food.
voted poly kalo
Υπέροχη και τεκμηριωμένη δουλειά. voted and subscried
v+s
vote
v
impressed!!!
voted!