Vers un nouveau mode de jeu ?

Day 2,165, 01:24 Published in France France by Are Verno

C'est en parcourant le feed que je suis tombé sur de nombreux articles présentant un nouveau mode de jeu sur eRepublik. C'est pourquoi, je trouve bon de vous faire parvenir la traduction de ces articles.



Ces changements son annoncés pour la fin de l'année 2013. Après la work taxe, ces màj s'apparentent comme une réforme(enfin) du module économique.

- Notre aurons une food factory Q0. A chaque fois que nous travaillerons dans celles ci, nous aurons un cadeau : EB, XP ou des meilleures food & armes.


- Nous pourrons avoir 5 de force toutes les minutes


- Comme la food factory : la Weap. factory Q0. Avec les récompenses qui vont avec.


- Dans notre storage, nous pourrons avoir 4000items au max.



- Nous pourrons nous entrainer dans nos TG payant toutes les 17heures




- Voici une vue génerale de l'ensemble :


- Nous pourrons ouvrir nos fabriques qu'a partir du lvl 15.


- Il faudra être lvl.10 pour prétendre au rang de citoyen adulte


- En invitant des gens, nous prétendons(en + du parrainage) à de nouvelles EB



Egalement, notons un réforme militaire :

- Un kill = 1pt d'XP. Donc augmenter de niveau sera un peu plus dure



Déjà, des personnes ont accès à ce module, d'où les articles les présentants.

Source : http://www.erepublik.com/en/article/next-version-or-what--2332699/1/20
Source2 : http://www.erepublik.com/en/article/-new-game-style-2332689/1/20


Dans cet article vous pouvez découvrir ce module de l’intérieur. Lisez le si vous voulez en savoir plus.


Mon avis

Face à la décroissance du nombre de joueur et à la baisse d’attractivité du jeu, il fallait que les développeurs d'eRep réagissent. Se sont ils casser la tête ? Non. En effet, prennez le simple jeu sur Google Play ou Apple Store comme "Empire" et vous ferez la même chose. De plus, nous pouvons dire adieu à eRep sur notre téléphone. Si toi aussi tu as un téléphone impuissant, contente toi du forum.
Néanmoins, ceci va permettre une grosse re-dynamisation du jeu, et les actifs seront récompensés. Ainsi, les écarts entre les "vieux" et les jeunes motivés seront réduit, de quoi re donner l'envie à ceux qui sont partis trop tôt de revenir ?
Le MinSol aura également à travailler puisque les tutos deviendront obsolètes.
N'ayant que trois mois de jeu, je ne peux pas donner un avis sur l'avancé au point de vue économique, et je laisse libre aux économes de débattre sur ce sujet.