Vers un nouveau mode de jeu ?
Are Verno
C'est en parcourant le feed que je suis tombé sur de nombreux articles présentant un nouveau mode de jeu sur eRepublik. C'est pourquoi, je trouve bon de vous faire parvenir la traduction de ces articles.
Ces changements son annoncés pour la fin de l'année 2013. Après la work taxe, ces màj s'apparentent comme une réforme(enfin) du module économique.
- Notre aurons une food factory Q0. A chaque fois que nous travaillerons dans celles ci, nous aurons un cadeau : EB, XP ou des meilleures food & armes.
- Nous pourrons avoir 5 de force toutes les minutes
- Comme la food factory : la Weap. factory Q0. Avec les récompenses qui vont avec.
- Dans notre storage, nous pourrons avoir 4000items au max.
- Nous pourrons nous entrainer dans nos TG payant toutes les 17heures
- Voici une vue génerale de l'ensemble :
- Nous pourrons ouvrir nos fabriques qu'a partir du lvl 15.
- Il faudra être lvl.10 pour prétendre au rang de citoyen adulte
- En invitant des gens, nous prétendons(en + du parrainage) à de nouvelles EB
Egalement, notons un réforme militaire :
- Un kill = 1pt d'XP. Donc augmenter de niveau sera un peu plus dure
Déjà, des personnes ont accès à ce module, d'où les articles les présentants.
Source : http://www.erepublik.com/en/article/next-version-or-what--2332699/1/20
Source2 : http://www.erepublik.com/en/article/-new-game-style-2332689/1/20
Dans cet article vous pouvez découvrir ce module de l’intérieur. Lisez le si vous voulez en savoir plus.
Mon avis
Face à la décroissance du nombre de joueur et à la baisse d’attractivité du jeu, il fallait que les développeurs d'eRep réagissent. Se sont ils casser la tête ? Non. En effet, prennez le simple jeu sur Google Play ou Apple Store comme "Empire" et vous ferez la même chose. De plus, nous pouvons dire adieu à eRep sur notre téléphone. Si toi aussi tu as un téléphone impuissant, contente toi du forum.
Néanmoins, ceci va permettre une grosse re-dynamisation du jeu, et les actifs seront récompensés. Ainsi, les écarts entre les "vieux" et les jeunes motivés seront réduit, de quoi re donner l'envie à ceux qui sont partis trop tôt de revenir ?
Le MinSol aura également à travailler puisque les tutos deviendront obsolètes.
N'ayant que trois mois de jeu, je ne peux pas donner un avis sur l'avancé au point de vue économique, et je laisse libre aux économes de débattre sur ce sujet.
Comments
Oh le bordel que ça va être si y'a un rollback des storages et des companies 😮
Sinon bon article, voté 🙂
Hein ? 😛eur:
Comme dirait un célèbre philosophe: C'est de la merde.
"L’explication claire et précise".
"nous aurons un cadeau : EB, XP "
Quoi ? l'xp un cadeau ? 🙁
Niveau XP ça va pas changer grand chose puisque en contrepartie on gagnera que 1XP/kill au lien de 2,3 voire 4
Game over ....
"Dans notre storage, nous pourrons avoir 400items au max."
Purée, tu m'a fait peur, heureusement que j'ai vu 4000 dans l'image en dessous
Petit fail, je màd désolé
Bah passer de 50K a 4K ça me fait peur aussi.
Il y a un article dans le forum, aussi.
Voté.
http://forum.erepublik.com/index.php?/topic/1689-new-user-experience-in-a-testing-phase/
ça peut pas être pire qu'aujourd'hui en ce qui conserne le module éco... à moins que Plato soit vraiment fortiche pour sortir de la m****...Par contre j'aurais préféré que le module militaire ne bouge pas...
Erep V3 ???
Quid de nos fabriques, de nos prod de raw ? 🙁
ça à l'air génial ..... reste à tester xD
C'est surtout un changement niveau UX (User Experience), pas un véritable changement du module éco, plus cosmétique que pratique ... à voir à l'usage.
Best quote ever sur le topic du forum officiel à propos de la v3 :
ERROR 404 FARMVILLE FOUND
Un nouveau carnage à échelle XXL ?
de la force toute les 5 minutes ? super seul les chomeur pourrons devenir des tanks
Il leur faudra le compte en banque qui va avec...
Je me demande ce que ça va faire, à voir 🙂
Non? Sérieux? Jerry; mais ça à l'air sérieux vu les comms....
J'ai peur....
Pour une fois je vois une vraie amélioration pour le jeu : Le train gratuit qui va enfin permettre aux jeunes de s'aguerrir avant de combattre à moindre frais... et de rester motivés en pouvant jouer toute la journée, sans devoir se résigner à deux clics par jour avec l'actuel 'tape pas sinon tu vas changer de div trop vite'... un baby boom n'aura plus le même impact sur les forces en présences, je pense 🙂 (et pour le minsol, juste de la bouffe à fournir aux babies pour pouvoir train au max 🙂 ) ça peut être la fin de l'hégémonie polonaise... et j'espère une baisse de la mortalité infantile 😃
Concernant une réforme du module économique, par contre, je n'en vois pas de trace dans la présentation... hormis les deux compagnies à cadeau bonux ... les changements sont surtout cosmétiques... ils virent juste les onglets des compagnies/train/storage/batiments-avancés pour les remplacer par une interface graphique genre jeu facebook 😛
On est encore loin d'une V3 😁 (il ne semble pas que le WAM soit mis en cause non plus)
Et malheureusement pas un mot sur les marchés (ni la place du marché ni le marché monétaire)... le module éco peut continuer de couler tranquille
De la poudre aux yeux, pour cacher la merde qui se terre en dessous !!!
Je suis pas spécialement conquis par cette mise à jour moi.... déjà je préfère des onglets pratiques à un menu pour enfant, ensuite, soit j'ai pas trop compris, soit plus on sera présent et plus on sera gagnant (notamment pour la force ? ) Vu mon temps disponible pour le jeu, je vais pas aller loin et prendre du retard sur les autres....
Et pour l'économie : rien de changer, juste qu'on réhausse les niveaux de déblocage...tout en augmentant les quantités d'xp, en gros ça change rien. Et j'ai pas bien compris les deux usines a cadeau là
J'avoue que c'est un peu foutage de gueule dans le sens où les plus gros changements servent pas à grand chose à part modifier ce qui marche à peu près (gain de strength, etc...). Pour ce qui est de l'économie en effet, c'est pas comme ça qu'on va rétablir un truc correct! 🙁
Sinon y a des gens qui ont entendu parler du jeu marketglory voire testé?
Moi j'ai testé mais c'est vite chiant
ok mais c'est du même genre qu'eRep ou complètement différent?
je l'ai essayé qu'une semaine ou deux donc il y a plein de chose que je n'ai pas pu faire comme posséder une entreprise, faire la guerre ou combattre dans l'arène et faire de la politique. Chaque jour je combattais 10 fois contre un bot pour gagner de l'argent et on travail une fois toute les 24h. Une fois qu'on a cumulé un peu d'argent on peut s'acheter du lait et de la nourriture pour augmenter sa santé et gagner plus d'argent en combattant et en travaillant. Le gain d'un combat est fonction de la santé tandis que le gain du travail est fonction de la productivité elle même fonction de la santé+expérience+connaissance. On gagne de la santé en mangeant, s'habillant et en possédant une maison. L'expérience se gagne en travaillant et la connaissance en lisant des livres. Pour faire la guerre ou combattre dans l'arène (contre d'autres joueurs) il faut s'acheter des armes qui sont trop cher au début du jeu. Un point positif c'est que la santé la connaissance et l'expérience ont des limites (on en gagne chaque jour mais on en perd également jusqu'à atteindre un seuil maximum). Les mauvais points: les différents timing pour manger (4 fois par jour mais pas quand on veut), le travail accessible 24h après avoir travaillé la veille (ce n'est pas comme dans erep ou on travail une fois par jour sans se soucier de devoir attendre 24 heures) et la communauté qui n'est pas très importante après il faut bien un début... j'espère t'avoir éclairé
Ha merde, on est déjà le 1er avril ?
On dirait un retour à la V2 ou tant de joueurs sont partis
Le point important c'est que pour le moment, ces changements ne sont accessibles que pour "les nouveaux joueurs", et feront qu'un eBaby venu des Zynga-like sur Facebook, pourra en relativement peu de temps rivaliser avec des mecs qui ont mis un temps fou à éviter de jouer et se battre pour "monter la force" un peu chaque jour à 9h du matin. Tout sauf équitable pour les core players.
Tant qu'il n'y a pas de reset.. Sa me ferait bien chier de tout reprendre à partir de rien
C'est sérieux ce truc ?
Pas sûr d'avoir envie de me lancer dans la nouveauté...
Aucune avancée sur le plan économique. la base reste la même qu'actuellement. Donc rien de nouveau en la matière.
Ce qui change réellement, ce sont les premiers temps de nouveaux et le temps pour faire augmenter sa force. S'ils implémentent une augmentation de la force toutes les minutes pour tous, c'est du grand n'importe quoi...
surtout c'est la différences de gain de force entre le 1er TG et les autres qui ne servent quasiment plus à rien.