Migracion de Habilidades [eRepublik v2]

Day 952, 17:42 Published in Peru Peru by R3PL4Y

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Hablemos del eMundo de Hoy, y si vamos a ello, pues tenemos que hacerlo al hablar de la Implementación de la Nueva versión de eRepublik.

Esta tendrá 2 nuevos módulos, en su lugar el económico y por otro bando, el militar, que no son tan distantes entre sí, debido a que comparten un mismo uso, las habilidades que puedas tener dentro de cada rama que te ofrece.





Migramos nuestras habilidades a la Versión 2



Supongo que ya todos estamos en ello, y si aún no es así, pues será hora de que lo vallan haciendo, que luego no podrás cambiarlo, pero hazlo con calma, y mira que es lo que mas se adecua para ti.




¿Cómo reparten los skills los ciudadanos de ePeru?

Comenzemos por el plano de trabajo y miremos los gráficos sobre las nuevas profesiones y que tan acaparadoras serán en un futuro, vamos alla.
Insider de Guía

Profesiones Existentes en la V2

El productor
Los directores de marketing
Los carpinteros
Los arquitectos
Los directores de proyecto
Los constructores
El ingeniero
Los mecánicos
El armador
El técnico
Trabajadores de materia prima.



Grande

Vemos claramente como destaca el Trabajador de Materia Prima, lo que vendría a ser anteriormente conocido como "Extracción", término que dejará de ser utilizado.

Luego, con cierta diferencia, sigue el Técnico, el cómo dijeron antes, pues sería como un trabajador de Manufactura pero que tan solo se concentre en las Municiones, ya sean Tanques, Rifles y vehículos Aéreos.

Luego, con un 8,55% siguen los ingenieros, que como bien se dijo, son la base fundamental de las armas, y sin ellos no habrían con que luchar en ellas, su presencia en el mercado laboral es imprescindible.

Y finalmente siguen los Gerentes de Marketing que se encargan del diseño de la comida y los tickets de vuelo, para que así no falta ni un punto a la hora de su entrega.

Las demás especialidades no dejarán de ser importantes pero no son tan acogidas por los nuevos usuarios, que al parecer tienen entre sus favoritas estas 3.

¿Y tu ya decidiste?




Ahora sigamos con el Módulo Militar, y que tan bueno puede ser esto para todos nosotros, porque de esto dependerá de que tan buena pegada tengamos en un futuro no tan lejano ahora mismo.

Se dijo hace buen tiempo que ahora podrían elegir hasta 4 habilidades dentro del ámbito militar, y las cuales son, Artillería, Helicópteros, Tanques y Rifle

Y dentro de ellas, en ePeru se puede analizar lo siguiente.


Grande

Vemos que el área del Rife está bien cubierta con un casi 40% y luego siguen los Tanques, que seguramente serán tan importantes para una fuerza armada que quiera tener poder a nivel terrenal, porque si manejas eso, pues tienes el campo asegurado, de eso no te preocupes.

Luego sigue la Fuerza Aérea, que consiste en básicamente unidades de Aire, en la cual se especializan para ello y atacan por ahí, por el aire, para tener una mejor pegada y sus movimientos naturalmente son mucho mas rápidos que una unidad de rifle o un tanque en potencia, que se hacen lentos.

Y finalmente, tenemos a la Artillería que al parecer no tiene tanto poder para los ePeruanos, o mejor dicho, poca atención le prestan a ese ámbito, pero creemos que estaría bien cubierto por las partes de Tanques y Rifles a no ser que se requieran mas adelante o presente ventaja alguna para poder elegir esa y obviar las otras 2 habilidades terrestres.

¿Serás un Tanque en Campo de Guerra o unos de las Fuerza Aérea?

Esto es todo, un saludo y vota.

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Resumen Final

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