Доступно о производственных доходах и расходах. Или где найти лишние 750 руб?
SValerchick
В комментариях к предыдущей моей статье был поднят вопрос о выгодности вложений в строительство сырьевых компании. Пытаясь обосновать свое видение по этому вопросу я столкнулся с тем, что среди обучающих материалов для новых игроков нет доступного изложения об основных экономических определениях игры. Этой статьей я и попытаюсь исправить сей пробел.
А в качестве бонуса внимательные читатели из числа новых игроков смогут найти дополнительные 750 рублей, если достигнут 25 уровня и прочитают статью до конца.
🙂
Рассмотрение экономических показателей начнем опять с производства. Каждый день нам предлагается совершить небольшой трудовой подвиг, а именно произвести немного сырья и готовой продукции в виде булок и оружия. Давайте внимательно рассмотрим картинку.
За работу на одной из компаний с вас как с менеджера снимается 10 энергии, какой то трудовой налог в размере 63 копейки, а в замен вы производите определенное количество сырья и продукции. С сырье тоже не совсем все понятно, как получается, например, на алюминиевом руднике мощностью 125 единиц продукции, вдруг, получается произвести 225 единиц сырья?
Для ответа на эти вопросы обратимся к странице с информацией об экономики страны.
Страница содержит несколько разделов: Казна, Налоговые поступления, Ресурсы, Эмбарго, Налоги, Зарплата.
Мы как настоящие герои прямых путей не ищем и пойдем в обход. В первую очередь нас интересует раздел Ресурсы.
Как несложно заметить по картинкам, ресурсы подразделяются на 3 вида, пищевые, промышленные и строительные ресурсы. Каждый вид ресурсов имеет по 5 позиций. Каждая позиция ресурса имеет бонус, и признак доступности торгового пути. Например, для еРоссии в настоящий момент доступно 4 пищевых ресурса с бонусами по 20% и доступными торговыми путями. Если сложить все бонусы, то получим суммарный бонус в 80%. Такой же бонус идет и по 4-м доступным промышленным ресурсам. У домостроительных комбинатов бонус меньше всего 60%.
Вот как раз этот суммарный бонус по видам ресурсам и дает прирост производительности ресурсов и товаров на ваших компаниям.
Для проверки 125*1.8 = 225. Удивительно, но мы получили искомую цифру производительности алюминиевого рудника
🙂
Теперь рассмотрим раздел Налоги и Зарплата.
Смотрим на очередную картинку. Есть три вида налогов НДС, Импортная пошлина, Трудовой налог.
Импортная пошлина касается иностранных импортеров с их поставками демпинговой продукции на наш рынок. Импортная пошлина увеличивает стоимость товара на внутреннем рынке страны для иностранных компаний.
НДС касается всех и увеличивает стоимость товара для всех продавцов. У сырья НДС нет в принципе.
Свойство НДС и импортной пошлины иллюстрирует следующий пример. Допустим житель еГреции решил выложить на рынок в еРоссии 1 единицу продукции за 1 рубль. В этом случае импортная пошлина составляет 10% а НДС 5%. Значит, после вычета всех налогов с 1 рубля еГрек должен получить за свой товар за 85 копеек а простой еРоссиянин получит с того же товара по той же цене 95 копеек. И это правильно.
Трудовой налог это налог на получение зарплат работников и менеджеров производства. При этом если вы сами работаете менеджером на своей компании, то вы платите государству налог из величины средней зарплаты.
Т.е если вы устроились на работу за зарплату в 46 руб, средняя зарплата по стране 31,9 руб, а трудовой налог составляет 2 %, то за свою работу вы получите 46 * ( 1 -0,02) = 45,08 руб.
А за производственный цикл на любом своем предприятии заплатите 31,9 * 0,02 = 0,63 руб.
Все собранные налоги и сборы идут в казну страны и тратятся на нужные и важные государственные инициативы, как то подписание межгосударственных актов, финансирование программ помощи новичкам, авиаудары и т.д.
Более подробно о налогах и казне можно прочитать здесь
Вот теперь когда мы разобрались полностью с основными экономическими понятиями влияющими на стоимость производства ваших компаний можно и просчитать эффективность постройки сырьевых компаний. В качестве меры эффективности предлагаю рассматривать срок окупаемости постройки сырьевой компании при продаже произведенного сырья на рынке. Эффективной будет считаться та компания, которая быстрее всех окупится и станет приносить чистую прибыль за наиболее короткий промежуток времени
На рисунке представлены исходные данные:
А это уже результаты просчета:
Как видно если мы будем продавать сырье по 3 копейки, то наиболее эффективным будет Q3 компания со сроком окупаемости в 341 день ежедневной работы.
Очень интересные данные получаются при цене продажи сырья равной 1-ой копейки.
При этом получается, что Q1 сырьевые компании будут в принципе убыточными.
Выводы делайте сами, например такой: так как продать быстро оружейное сырье за 2 копейки вряд ли получится, рынок затоварен, а по одной копейки продавать сырье, произведенное на Железном руднике себе дороже, то лучше всего сразу, при первой возможности, разрушить железный рудник и получить лишние 750 рублей !
Воты, пожертвования и подписка на газету категорически приветствуются !
Примечание. текущий просчет верен для 2562 дня для еРоссии и может меняться как географически, так и в будущем согласно ереспубликанских реалий. Если вы заметили ошибку в просчетах, пожалуйста, сообщите.
Comments
Новичкам выдают еще и оружейную шахту?
угу. три Q1 пищевых фермы, одну Q1 оружейную шахту и фабрику булок в придачу.
Да, она сразу есть... Не совсем понятно зачем 🙂
Я так думаю для квеста постройки оружейного завода и выпуска первых пистолетов. Потом можно разрушить 🙂
Q1 оружейная шахта не сразу а за выполнение миссии, одной из первых
Видимо квест настолько простой в исполнении, что все поголовно имеют эту шахту 🙂
Где моя шахта, я хочу ее снести к хренам.
зерно по 0,03 тоже замучаешься продавать.
фактически, единственная прибыльная компания в игре доступная новичкам -- медальки борца за свободу.
и домострой
Печально, но дома не продаются..
Специально посчитал: сейчас себестоимость дома ку1 263 рубля. В США 52 дома выставлена по 264.
тогда я просто выдергиваю волос из бороды Хоттабыча и загадываю самое тупое желание: чтобы кто-нибудь купил дом, который я продаю)
себестоимость дома в США по текущим зарплатам 238,545 рублей. С одного дома прибыль 16 рублей. Причем, скорее всего, этот человек копил эти дома некоторое время, значит, прибыль еще выше (не просто так он ждал же)
Так в том то и дело, что у меня дома брать в России не будут (и не берут). Проще слетать в другую страну и купить там. А с такими низкими ценами мне даже для себя не имеет смысла их производить. Я вот планирую на днях свою домофабрику продать.
для этого понижаем НДС, также можешь снизить цену. У меня дома покупают, повторюсь. Также можно было отпилить у Китая регион, у них что-то нужное из этого было недалеко от нас. Но у нас морально-этичные. Нам пофиг на наших людей, зато снаружи нас будут любить... Или всем будет пофиг, потому что все пилили Китай.
А почем ку1 дома продаешь ?
По рыночной цене минус сколько-нибудь.
А как эту медаль за свободу брать? В уведомлениях писали что два пункта выполнил, но как их выполнил так и не понял
фактически, единственная прибыльная компания в игре доступная новичкам -- это mastercard.
Это скорее разработчикам ...
Покупаешь асаулт-пак, хреначишь два залпа на 10КК и какой-то м*дак-халявщик с 40К силы в первом диве тебя перебивает 🙂
"Примечание. текущий просчет верен для 2262 дня для еРоссии и"
Ошибка в дате.
Спасибо, поправил
Лишних 750 рубликов никогда не бывает)
Интересно 🙂
Небольшой комментарий к цифрам.
Афтор не учел скидки на апгрейд компаний во время рудминских акций.
Это существенно уменьшает срок окупаемости вложений.
За статью вотад.
В данной статье в качестве примера рассмотрены только ресурсные компании. Ресурсные компании не апгрейдятся.
Я, конечно, могу ошибаться, но по-моему во время акций можно создать ресурсную компанию со скидкой 30%, м?
Такая акция, по моему, была один раз в истории, насколько я знаю из рассказов старших товарищей. А так по акции идет бонус на апгрейд заводов.
на ресурсные скидок нет.
более того, их даже апать нельзя, при все желании. только ломать.
зерно на текущий день лучше считать по 2 коп, железо - по 1.5 коп.
маленький плюс высококушных шахт - доп рабочие места (причем вовсе не обязательно использовать их для этих шахт)
А как вообще возможно чисто технически цену в 1.5 коп поставить для продажи ?
не на рынок конечно же, а договорную. например находишь покупателя по 1,5 коп, выставляешь железо на рынке по 3 коп, разницу возмещаешь.
При попытке разрушить шахту, требует ввести какой то код безопасности. Спасибо за статью, хочется еще узнать о наёме персонала аспекты.
код безопасности 4 цифры вы должны были вводить при регистрации. Если забыли, нужно спрашивать у админов.
Хорошо напомнил, уже полгода как хочу снести всё, всё равно не пользуюсь.