[MoD] Estudo Campos de Treino D1+D2
Ministerio da Defesa ePT
Estudo Campos de Treino D1+D2
No seguimento do anterior artigo (ler mais aqui e tendo como base a possível ajuda do Estado na evolução de Campos de Treino/Pagamento de Treinos aos novatos, e tendo como objecto de estudo a população das FAP pertencente á divisão 1 e 2., vimos apresentar este estudo no qual analisámos a Qualidade dos Campos de Treino e a Regularidade com que se treinam nos mesmos.
Preços da evolução dos campos de treino:
Q1 -> Q2 são 20 gold (11.2 em promoção)
Q2 -> Q3 são 50 gold (28 em promoção)
Q3 -> Q4 sáo 100 gold (56 em promoção)
O que perfaz um total de 95.2 gold de Q1 -> Q4 em promoção.
Passando agora ao que interessa:
A primeira vista os dados não são muito animadores:
Como podemos observar, quase metade dos campos de treino são de Qualidade 1 ou 2, o que é demasiado. Para uma evolução mais rápida é necessário que o campo free, desde cedo tenha pelo menos Qualidade 3. Um erro comum que vemos é cidadãos com campos “Free” de qualidade 2 terem já campos “Pagos” com qualidade 2 tambem, o que a curto prazo pode parecer bom, a longo prazo é mau, pois não conseguem subir a força de forma mais auto-sustentada e ao mesmo tempo aumentar o gold para níveis que permitam um investimento em campos de qualidade Q3/Q4, pois gastam regularmente o gold em treinos.
Fora isto os resultados estão um pouco dentro do previsto: Campos “0.89” e “1,79” praticamente não existem, o pior é quando há quem os tenham e praticamente não os use! Sobre o campo “0.19” praticamente metade dos cidadãos já tem pelo menos Q2 e o usa regularmente. (ver imagem abaixo)
A primeira coisa feita, foi separar as respostas da Divisão 1 e Divisão 2, para nos dar uma melhor visão sobre o que se passa em cada divisão. Vamos então a uma análise mais pormenorizada:
Divisão 1
Muitos campos Q1 “Free”! No entanto, são apenas jogadores com 1 mês de jogo, pois todos os com mais tempo de jogo (fora um ou outro caso) já possuem pelo menos Q2.
Temos então consciencia que o melhor a fazer será dar logo um empurrão na força dos mais novos. Ajudar na construção do campo Q1 -> Q2 free (pelo menos) será um bom primeiro passo a dar. Não tem um custo muito elevado e a longo prazo é o mais rentável para o crescimento dos cidadãos (Não gastam nenhum gold diariamente e ficam desde logo a ganhar o dobro da força inicial!
Agora uma grande questão que temos é de ensinar os novatos. Ter o campo Q2 devia ser quase uma obrigatoriedade! Os novatos conseguem rapidamente 12-17 gold atráves da evolução dos níveis. Por isso deveriam ter todos pelo menos o Q2 free! A ajuda do estado devia entrar só em acção a partir do Q2 -> Q4. Isto é um ponto que se tem de ter em conta no futuro.
Divisão 2
Aqui toda a gente já tem pelo menos o campo Q2 free, e nota-se portanto uma evolução da D1 para a D2. Seria bom então estes campos Q2 “Free” evoluirem para campos Q4 (ou pelo menos Q3).
De resto, aqui já se nota bastante alguns erros ao nível da evolução dos campos. Alguns users têm campos pagos e não os usam, o que está a atrasar a sua evolução. Novamente, é um ponto a pegar no futuro, tem que se ensinar correctamente os jogadores que campos evoluir para terem uma evolução sustentavel.
Conclusões
A amostra é pequena, mas é o suficiente para se tirarem algumas conclusões:
- É preciso investir no ensino dos novatos. É tão ou mais importante do que simplesmente ajuda-los a subir os campos de treino
- É preciso dar um empurrão a D1 / D2 em termos de força. Estão muito fracas. Os jogadores chegam à D3 sem qualidade nenhuma de treino. 11,2 gold basta para treinarem logo o DOBRO!
- É preciso ensinar os novatos a lutarem. Não devem lutar mais do que a DO (isto se fizerem a DO!) pois estarão a ganhar XP que os vai empurrar para divisões altas muito rápido e sem qq hipotese de ganhar gold com “BH’s fáceis”.
Com isto, esperamos apresentar novidades muito em breve. Em principio iremos abrir desde já o apoio a toda a população e com uns critérios diferentes com os que tínhamos inicialmente previsto. Todas as sugestões e/ou ideias, são bem vindas!
Sem mais por agora,
A equipa do Ministério da Defesa
Comments
bom trabalho
Votado 😉
já estamos a ver trabalho. continuem assim. votado
V
V
Votado
votado
Eu não concordo com darem ouro aos jogadores da D1 para subirem os treinos.... acredito que deve ser o jogador a fazer isso sozinho com o que vai ganhando.
Pelo menos no primeiro mês tem gold suficiente para subir para Q2.
O empurrão pode ser forte de mais e saírem do jogo.
Ajudar seria para o pessoal da D3, ou melhor, com X dias de jogo, (mais de meio ano) ou então por nível!
Algo do género e meio ano ainda é arriscado.
Se tivermos sempre a mentalidade de não estarmos dispostos a investir nos mais novos, mais facilmente estes deixam de ter motivação para cá estar e cada vez mais ficamos para trás, seja em comparação com os nossos adversários mais fortes, seja com os países do nosso nível.
Ajudar só pessoal da D3 ou pessoal com mais de meio ano de jogo é o continuar a querer manter a percentagem baixíssima de jogadores que entram e continuam a jogar.
Claro que não devemos ajudar ao desbarato e por isso é que é mais fácil criar iniciativas destas dentro das MU, pois é aí que se vê a actividade dos jogadores e é, por isso, aí que podemos ter maiores certezas de quem está motivado e quer continuar.
Mas se não estamos preparados para investir em jogadores com 1 mês de jogo (número a título de exemplo) e eventualmente perder algum do investimento feito, então estamos condenados a não sair de um crescimento do potencial bélico muito baixo e, em diferentes períodos, estagnado que temos.
V!
Votado, bom trabalho.
Não estou nada a favor de ajuda para passar o Free para Q2.
Como indicado, o seu valor é baixo, se alguem ainda não o fez não é bom sinal.
Este empurrão arrisca-se a ser inutil a curto prazo, porque quem não evolui o mais facil muito provavelmente não vai evoluir o restante por iniciativa propria.
E estamos a premiar quem nada fez (e a dar o peixe em vez de ensinar a pescar... etc etc)
"A ajuda do estado devia entrar só em acção a partir do Q2 -> Q4" não é para o futuro é para ser considerada já.
Eu concordo com a ajuda aos jogadores mais novos, mas acho que deviam fazer isso doutra maneira.
Deviam incentivar os jogadores da D1 com campo free Q1 a evoluírem para Q2, upgrade pago pelo próprio jogador, e só depois é que ajudavam os jogadores a passarem o campo para Q3. Seria uma espécie de prémio e era uma forma de fidelizar os novatos.
Era muito bom se tivéssemos muito jogadores da D1 logo como o free a Q3, para no futuro termos uma D2 mais forte.
Votado, bom trabalho.
LUP , EPP boa info aqui.
Mto bem! Como já tinha afirmado várias vezes, nomeada/ aqui http://www.erepublik.com/en/article/-mod-fapinhos-estudo-de-campos-de-treino-2191437/1/20 em vários comentários, n posso concordar mais c/ as conclusões! Acho q, neste momento, o egoverno têm 1 ideia mto clara e acertada sobre o q deve ser feito relativa/ ao upgrade de campos de treino.
Qto a enquadramento, condições e critérios, vi nos comentários anteriores alguns pontos de vista defensáveis, embora nem sempre concordantes. A experiência recolhida no FADM, ao longo das 2 primeiras edições, levou a alguns ajustamentos e melhorias no programa da sua 3ª edição q reflectem algumas das preocupações expressas em comentários anteriores. A versão q apresento neste link
https://docs.google.com/document/d/1e7VjOJf6LWgL6b_CuJF7ij9vTtmRZwEzP6QU-io8pu4/edit?pli=1
inclui novos critérios 100% objectivos, desenvolvidos a pedido do então MoF jotapelx, p/ eliminar as queixas de falta de transparência na atribuição dos apoios.
O ex-MoF jotapelx foi sempre o responsável pela parte operacional do programa. Ainda deve ter os gdocs de suporte e 1 ou outro script necessários p/ a automatização de tarefas. N esquecer q a roda já foi inventada...
Acho bem... mas chamo a atençao para um erro que ha ai. Evoluir qualquer campo de q1 para q4 se o fizerem de uma so vez custa 93,5 e não 95,2 como esta ai escrito.
Excelente artigo! Concordo plenamente com estas ideias do eGoverno no entanto penso que seria importante ter em conta os critérios com que vão atribuir as ajudas no ensino dos novatos... O ePaís tem tido défice eGov atrás eGov e não nos podemos dar ao luxo de "desperdiçar" muito gold com novatos que têm fortes probabilidades de abandonar o jogo. Podem contar com PPD para o que acharem necessário.
ajudar um novato que chega logo acho que é um risco muito elevado mas passado 30 dias de jogo penso q ai sim podia ser ajudado
mas é só uma opinião
Voted
Elvimonte: programa que partilhas Voted tambem
É necessário evoluir primeiro para nvl 2 e só depois para nvl 3? ou seja, gastar 20, depois 50, 70 gold ... ou seja não dá para evoluir logo directo de Q1 para Q3, 50g? E isto é só para os campos de treino, ou também funciona igual para as fábricas?