Основе герила ратовања (Први дио)
Valyrian Dragonlord
У овом чланку ћу да обрадим основе које је потребно знати да би се неко упустио у герила борбу.
Многи играчи из прве и друге дивизије не користе герилу, углавном јер нису упознати са свим предностима и начину функционисања исте.
Герила је корисна из више разлога: много брже се повећава чин, прави се више штете у биткама и наравно оно што је за многе битно, не добијају се искуствени поени.
На слици испод видите зашто је герила боља од обичног пуцања.
Као што се на слици види, играчу је ударац 44 602, док са 100 енергије прави штету од 446 022. Уколико играч одигра герилу и исту побједи, одузимајући противнику комплетну енергију при томе, он са 100 енергије прави 981 249 штете (претпостављамо да је и нама противник одузео комплетну енергију, али се то не дешава увијек и често нам остане енергије, тј. не потрошимо ни тих 100). Оно што је битно је да се оваквом герила побједом уштеде чак 22 искуствена поена, а направи много више штете. Није мало, зар не?
Штета из гериле може да варира, у зависности од исхода борбе може да буде и већа и мања, али у сваком случају је боље одиграти герилу него само класично пуцање.
На слици се такође види и приказ пуцања са 1300 енергије, гдје је код гериле скоро дупло већи. Ово такође може да варира у зависности од исхода герила борби.
Веома је важно имати и добар однос побједа и пораза, јер се на основу тога формира бонус који се додаје на основну штету оружја.
Бонус се одређује дијељењем броја побједа са бројем пораза и одбацивањем децималног дијела резултата.
Примјер: Ако неко има 512 побједа и 384 пораза његов бонус је 512/384=1,33 односно његов бонус је 1.
Максималан бонус је 2.
Објашњење опреме
На слици изнад је приказан прозор за одабир опреме и уједно и препоручени избор опреме за герилу:
На слици је означено:
1. Ваше складиште (не мора овако да изгледа)
2. Примарно оружје (оружје које прво користите кад герила почне)
3. Одабрана бомба
4. Секундарно оружје
5. Оружје које се користи (остало оружје није корисно у герила бори и увелико смањује шансе за побједу). Не препоручујем употребу оружја које није означено.
6. Јачина вашег штита (потребно је да буде 16, уколико се користи основна опрема) Јачина штита може и да буде већа уколико се користи напреднији шљем и панцир који се могу освојити преко Power Spin.
Лијева страна на слици, гдје се налази приказ војника је дио у коме се види са којом опремом улазите у герилу. Десна страна прозора садржи ваш инвентар, продавницу опреме и елитну опрему.
Поред горе препоручене опреме, на сљедећој слици можете да видите још двије верзије опреме за герилу.
Свака од поставки опреме се може искористити за различиту тактику играња гериле. О тактикама ће више ријечи бити у сљедећем чланку.
Опис и употреба опреме
Свако допуњавање оружја одузима један потез, свака промјена оружја одузима један потез. Једна герила има укупно 20 потеза.
Обавезно, прије играња сваке гериле, потребно је провјерити да ли су све пушке и бомба нове. Ово се односи посебно на Storm Assault Rifle (550m).
1. Storm Assault Rifle
Идеална удаљеност: 550 метара.
Препоручена употреба: 330-750 метара.
Штета: 8 + бонус.
Ова пушка у оквиру има 5 метака и два доступна допуњавања (укупно 15 метака).
Најпопуларнија је у герили, првенствено због прецизности са различитих удаљености.
2. Type X Sniper Rifle
Идеална удаљеност: 750 метара.
Препоручена употреба: 600-900 метара.
Штета: 14 + бонус.
Ова пушка у оквиру има 1 метак и три доступна допуњавања (укупно 4 метка). Након сваког пуцања, потребно је извршити допуњавање.
Ова пушка не мора да буде увијек нова приликом уласка у герилу. Може и да буде 1/2, док је нова 1/3 (први број представља број метака у оквиру, а други број додатних оквира).
Напомена: На даљини 850-895 са овом пушком се мало лакше промаши.
3. S1 Storm Shotgun
Идеална удаљеност: 175 метара.
Препоручена употреба: 100-270 метара.
Штета: 9 + бонус.
Ова пушка у оквиру има 4 метка и 4 додатна допуњавања (укупно 20).
Ова пушка не мора да буде увијек нова приликом уласка у герилу. Може и да буде 4/3, док је нова 4/4.
4. Type X Crossbow
Идеална удаљеност: 80 метара.
Препоручена употреба: 80 метара.
Штета: 15 + бонус.
Напомена: Овај тип оружја је много непрецизан и веома се лако промаши са њим. Једина мало сигурнија употреба је са 80 метара, али ни она није много сигурна.
Ова пушка не мора да буде увијек нова приликом уласка у герилу. Може и да буде 1/3, 1/4 док је нова 1/5.
5. Type X Frag Granade
Штета уколико се противник помјера: 3
Ammo код бомбе мора увијек прије уласка у герилу да буде 3, односно у сваку герилу се улази са новом, некориштеном бомбом.
Бомба смањује противнику шансу да вас погоди и уједно му одузима енергију. Зато је бомбу потребно бацати када знате да противник неће допуњавати оружје, него само када знате да ће пуцати. То процјењујете на основу типа оружја које користи и на основу карактеристике колико метака стаје у оквир.
6. Storm Helmet, Storm Boots
Код овог дијела заштитне опреме потребно је само обратити пажњу на то да постављена опрема има Armor 4, јер је могуће да некада у герили изгубите само дио штита, уколико играте против неког поченика, па вам он само мало закачи штит, а ни мало енергију.
Као и код претходног дијела опреме потребно је обратити пажњу да је Armor 4.
7. Storm Armor
Оно што важи за претходна два дијела заштитне опреме, важи и за овај, само је потребно обратити пажњу да је Armor 8. Да, панцир даје штит 8.
Улазак у герилу
Након што поразите 5 противника, појављује вам се дугме за проналазак противника за герилу, као на слици испод. Довољно је само да кликнете на њега и да чекате да вам се покрене герила. Чекање некада може да потраје, али немојте да губите живце због тога. Уколико вам дугме нестане, довољно је само да освјежите страницу (Ф5).
Графичко окружење гериле
На слици испод можете да видите изглед окружења за герилу.
Елементи:
1. Преостало вријеме за одигравање потеза (за сваки потез имате 12 секунди).
2. Оружје противника (на основу слике оружја противника можете да знате која је даљина погодна за њега).
3. Преостала енергија противника, а уколико противник има и штит, испод енергије је и вриједност штита (на слици нема штит, јер сам му већ уништио био).
4. Одиграни потези.
5. Ваша енергија и штит. Енергија је зелене, а штит жуте боје.
6. Дугме за пуцање. Када дође вријеме за допуњавање оружја, на ово дугме се то такође обавља.
7. Шансе за погодак противника (максимална шанса је 90
😵.
8. Удаљеност између вас и противника.
9. Штета коју правите са бомбом (10 уколико се противник не помјери, 3 уколико се помјери за вријеме бацања бомбе).
10. Дугме за бацање бомбе. Када се бомбе потроше ово дугме служи за ПОКУШАЈ избјегавања поготка од стране противника. (не препоручујем да се користи након што се потроше бомбе).
11. Служи за приближавање и одмицање од противника. Свако кретање одузима по један потез.
12. Оружје које тренутно користите, број метака у оквиру и додатни број метака (4/10), као и идеална удаљеност од противника. Кликом на оружје отвара вам се прозор са свим оружјем, гдје можете да одаберете оружје које ћете да користите.
13. Основна штета коју правите са одабраним оружјем. На њу се додаје бонус.
Своја питања и мишљења поставите у коментарима, а одговоре на њих ћете добити у оквиру сљедећег туторијала и наставка на овај чланак или одмах у коментару.
У сљедећем туторијалу ћу писати о неким основним тактикама које се могу користити у герили. Наравно, свако временом створи неку своју тактику или тактике. Међутим, мора се схватити да је овдје у питању алгоритам који одређује да ли ћете ви некад погодити или промашити, али такође се могу примјетити и нека понављања и правила у самом алгоритму, те се иста могу искористити за различите тактике.
Такође позивам све играче из прве дивизије да прочитају мој претходни чланак http://www.erepublik.com/en/newspaper/divizija-1-308582/1 и да се придруже осталим окупљеним играчима из прве дивизије. Тренутно нас има 45 пријављених.
Сви играчи из прве дивизије су добродошли на савјетовање за герилу на Ризон каналу #d1. Кликни да уђеш на канал!
Ширите даље да што више људи види
🙂
Поздрав. о7
Основе герила ратовања (Први дио)
http://www.erepublik.com/en/article/-1344-2469914/1/20
Comments
sub,vote.Vrati ako mozes
http://www.erepublik.com/sr/article/samurai-newspaper-mlad-novinar-2469586/1/20#comments
[removed]
o/
Dobro je, ocekujem nastavak.
Ja nikako da se nakanim i nadjem vremena da napravim.
Ne bi bilo lose da pojasne neke od taktika igranja u narednom delu.
I kod preporucene opreme, mislim da nema potrebe da se ide sa 2 puske T550 (ona druga dva primera). Ako imas punu tu pusku, sa 15 hitaca + 3 bombe, imas maksimalan broj rundi pokriven i sigurno ti ne treba vise od jedne, a gubis na kvalitetu eventualnih kombinacija sa drugim puskama.
Po meni, obavezno je da imas snajper i pumparicu (kvalitetnija je na vise rundi od samostrela), a po meni najbolja je kombinacija 2 snajpera i pumparica (snajperi su dobri, jer u toj kombinaciji donose prednost u borbama kada protivnik prihvati daljinsku borbu, obzirom da retko ko nosi 2 snajpera). Pumparica je bolja od samostrela, ima 4 hica i na 9 rundi 8 pucanja uz jedno repetiranje, dok samostrel mnogo cesce repetira. Obzirom da obe puske, i pumparica i samostrel pucaju prilicno neprecizno, mnogo je veci efekat promasaja samostrela, koji uvek zahteva repetiranje, u odnosu na promasaj pumparice.
U SARS se to pokazalo kao odlicno, gotovo svi imaju +2 bonus i odrzavaju ga, osim onih koji su zaglibili igrajuci po starom sistemu i sada im je jako tesko da podignu sa +1 na +2.
Postoji i jedna taktika kad imas dvije puske od 550m. 😃 Bice malo o njoj u nekom drugom clanku. 😃 Ukratko: 550 x5, X Sniper x1, druga 550 nastavlja. 🙂
Znam, to je taktika za stednju pusaka koje nisu ispucane do kraja (ja ih licno sve bacam), ali u tom slucaju ti one zauzimaju slot koji ti je neophodan da prosiris mogucnost prilagodjavanja u toj bici (sto bi ti recimo snajper omogucio).
Ma ne mislim na stednju. Ja ih takodje odmah nakon upotrebe brisem. Nego da ne gubis vrijeme na promjenu nazad na 550 + punjenje. Ovako vec imas napunjenu. Ali opet to je samo varijacija. Glavna i najbolja oprema po meni je kao sto sam preporucio, na prvoj slici (ona sa oznakama)
Ne razumem sta govoris.
Ti ako menjas pusku, takodje gubis rundu. Svejedno je da li je punis ili menjas pusku.
Pazi, nalazis se recimo na 650 metara i pucate oba, bacate bombe, sta god. Kad ispucas prvi okvir iz puske od 550m, prebacujes na snajper. Pucas sa njim, jednom, dva puta, nebitno. Ako treba da vratis ponovo na pusku od 550m, ne moras da vracas i ponovo punis onu istu, nego vec imas napunjenu drugu. A snajper moze da odluci na tako nekim daljinama. Naravno, zavisi i od situacije u kojoj se nalazis. Ako vodis i ako imas ocigledne sanse za pobjedu, samo se drzis klasicnog pucanja. 🙂
Nisam te razumeo da je u kombinaciji sa snajperom ova taktika, a znam za to - nije to lose, moze da bude efikasno. Samo opet mislim da je mnogo redja situacija gde to mozes da koristis u odnosu na ovo sa 2 snapera, gde mozes i dodatno da zaludis i da mu izmuzes bombu na +3 ako ga malo samo procitas... 🙂
U sljedecem clanku bice prikaz razlicitih taktika i opreme koju koristiti za svaku od njih. Tu tvoju sa dva snajpera sam koristio prije ovih novih promjena, pa mozda i nju prikazati, nije problem. Sada i nemam potrebe za njom, imam uhodan sablon koji mi odlicno prolazi i njega se drzim.
Super a sta ako ti prebacujes na tu drugu pusku da nebi prvu punio a on ti pridje blizu a ti nemas oruzje za tu blizinu?
Bjezis mu. Bitno je samo forsirati i nametnuti svoju igru. Cim prihvatis njegovu, gotov si. Recimo ja sam nasao sta meni odgovara i kako najlakse pobjedjujem, ali cim prihvatim nesto sto mi protivnik nametne u vecini slucajeva gubim.
v
Bravo care!
Kad se vec MoS mesecima bavi samo podelom hleba i 0.19 golda.. dobro je sto se neko setio da napise nesto korisno za igracku zajednicu : P
VUJ
Ej ne filozofiraj vec se spremaj za erep zurku u Subotu u Indiji. *;0p
UPRAVO SAM NAFUTKAO NOVI MOS HAHAHAHA
5cc za trud
o7
o7
Bravo i hvala ! 😃
o7
Bilo bi super kad bi bio neki tutorijal na yt kako igras i to. 🙂 o7
Svaka cast za trud. 🙂
v18 s29 o7
asd
v22
o7
Pre svega nas je mnogo toga naucio 😃 i mnogo se trudi da pomogne svima
Hvalaaaa!
o/
Svaka cast 😃
http://prntscr.com/591730
cu te ja ucim gerili 😃 zadnja tri dana sam na 8😇0 tako nesto
i sad posalji 10 g i tako dok ne dodjem na 105 a imam sirotinjskih 32 😃
43/46
Одличан ! само пиши чешће 😃
v+s bratac..sve lijepo objasnjeno 😃 Ostale detalje i pitanja svi mogu dobiti na chatu...zato svi na chat! o7
o7
Recu samo svaka cast na trudu.
A savete davati malo je i glupo jer je gerila prepuna bugova a i svako ce i treba svoju taktiku da razvije igarjuci gerilu.
Zasto??? Pa zato sto se desava da sa snajperske distance ja njega snajpom promasim a on mene pistoljem pogodi. Ili da kad bacam bombe mene uvek pogodi a kad on baca ja uvek promasim.
A ako savetujes da u svaku borbu ide sa citavom opremom pa to je skupo.
Mene su mnogi savetovali i u gerili je ispadalo da pricaju o ko zna cemo npr kanteru.
Ima mnogo gluposti i nelogicnosti.
Toliko od mene a ako neko misli da lupam gluposti nek mi na profilu pogleda koliko sam gerila odigrao.
Hvala i srecno u nerviranju, ako se nervirate zbog ove glupe igrice onda nemojte ni pokusavati gerilu
Pa pazi, nije skupo jer obicno D1 i D2 idu na BH medalje. D1 i D2 igraci kroz gerilu brze napreduju, lakse uzmu BH medalju uz manje troskova i manje trosenja exp poena. 🙂
Citiracu sam sebe iz clanka: "Наравно, свако временом створи неку своју тактику или тактике."
Cilj je da se ljudima iz D1 i D2 priblizi gerila i pokazu sve prednosti iste, a koje su velike da se razumijemo. 🙂 A to koliko si gerila odigrao, moze biti da si score napucao na prvoj verziji, jer si ti tada imao bonus preko 30, pa ne vjerujem da ti je bio problem. Sada ti ostaje samo da ga lagano odrzavas. 🙂
A sto se tice promasaja sa idealnih pozicija, ti vise nemas 100% sansu kao nekada sto je bila u prvoj verziji, upravo zato je i stavljeno 90%. Jer ako promasis, onih 10% je presudilo. Zamisli generator slucajnih brojeva do 100, pa koristeci statistiku izracunaj koje su sanse i koliko ce puta od recimo 70 ponavljanja (sto je nekih 7 gerila) da budu brojevi izmedju 90 i 100 ili bilo koji interval od 10.
[removed]
[removed]
Nisi u pravu da je sporo sa gerilom ici na bh. 🙂 Pitaj igrace iz D1 i D2 koliko im treba da uzmu bh preko gerile. 🙂 Meni licno treba jedna ili dvije gerile max za bh, a tako i ostalima. Izgleda da si iskljucen potpuno iz funkcionisanja D1 i D2.
I slazem se da treba da se stekne znanje da se zna kako postupati, ali da bi to ostvario, bolje je da krenes nekim uhodanim putem, da se ne desi da zaglibis duboko bez bonusa, jer onda kasnije imas veliki problem.
Ljudi kad probaju gerilu, vide da su do sada pravili gresku misleci da je to neki bauk i da im je to mnogo bolji i brzi nacin napredovanja, nego klasicno pucanje. Ne znam samo zasto ti toliko navijas protiv obuke igrace i protiv igranja gerile, jer se to moze zakljuciti izmedju redova u tvojim komentarima.
bravo
odlican o7
[removed]
Yes, you have my permission. 🙂 Just include link to original article at the end. o/
I unintentionally deleted my previous comment, I just wanted to say thank you. I've just published it: http://www.erepublik.com/en/article/2476672/1/20 thanks!
o7
V
o7
o7