穩賺不賠的Q2原料拆厰法、兩個印鈔法案的八卦(新增Q2轉Q5與Q4轉Q3的折返點 試算

Day 1,960, 05:12 Published in China Republic of China (Taiwan) by Liouspasia
4個結論
1.當匯率G 2.當匯率G 3.當匯率G 4.當匯率G03 Q4改建Q3有利潤

當上述匯率g價離折返點越遠(越小於折返點)
拆廠改建利潤愈高







q2換q5算了下
(250/70)*3000/35/2=153.06
匯率要到153.06G才能損益兩平
G



Q4轉Q3試算
(125/175)*8500/10/2=303.5714
G價低於303時有利潤

不過大多數應該都知道這樣會賺拉
只是很耗體不見得願意這樣拆0 0





簡單提一下計算式的思考

列入拆場(折舊50%列為成本)的情形下

生產同單位武料的效率試算


舉Q2轉Q3為例

g價臨界點為267左右

這代表當g價為534時 Q2的生產能力與Q3相等

因為拆場要折舊一半因此折返點為534/2=267

代表當g價為267時Q2改拆為Q3不賠本

至於目前g價為200代表此時拆Q2轉Q3

(同武料生產能力)會有些許資本餘額

簡單講你現在拆掉Q2原料場改建能生產相同原料的Q3原料場一定會賺
等到g跌到173之上時Q4轉Q5會賺


ps.若要拆的場多可以考慮找有組織號或找朋友幫忙拉g以避免g價過度浮動


來扯蛋一下幾個印鈔法案的八卦吧

之前曾談過印鈔反案在這遊戲的意義

印鈔法案1G=200CC

當gold跌到低於該印鈔法案比值時,

可預見的將有國家提起印鈔法案印製鈔票搶攻世界匯市的gold,

在這連串的合理操作下匯率比值將被釘在印鈔法案比值。

簡單假設就是
當GOLD暴跌到1:180CC的狀況下

因為印鈔法案為1:200CC
如果我是主政者我一定開始印鈔去匯市拉G拉到G價回到1:200左右為止停手
以小搏大充實國庫



詳細相關可看這破除g價迷思分析、e經濟走向的g價臨界點(印鈔法案)、個人遊戲周年小結


1.上述我們可明白即使有印鈔法案匯市也不會固定在1:200

而是以1:200為中心在附近動盪

有人說要跌到180左右才有可能刺激印鈔法案(有10%利潤)

這說法可能嗎?

因為印鈔法案要24小時通關(沒效率)

因此合理的操作手法為

先用組織號拉再用國家印鈔法案補償該組織號(有效率的操作)

又因為印鈔法案的關係低於1:200的單子都有利潤。

且提供廉價單的提供者有限因此為有限資源

考慮到賽局理論(自己拉到廉價單就賺,被別人拉走你就沒得賺)

各國組織號會競爭搶廉價單(無閒暇等待)

個人預估G價應該為19x~20x動盪(或許?要看這遊戲的市場效率多高

ps.不過要是其他國家沒想到用組織號搶或根本不想搶這遊戲就會形成沒效率的市場,跌多深都有可能。


2.印鈔法案第二個八卦

聽說國庫捐贈g壞了...

因此目前不能捐贈國庫gold

底下提供個神鳥的線報








那點少量的g印出來的鈔票能不能死守1:200?

雞會不會修好國庫捐贈系統?

我也不知道~