Utjecaj dvostrukog damagea na cjelokupnu igru

Day 2,425, 05:57 Published in Croatia Chile by sinposavski

Čitanjem starih članak, rasprava na internetu i komentara na facebooku lako se spozna da mnogi igrači nisu zadovoljni raznim novotarijama koje admini uvode u ovu igru. Pri tome se često navodi da su turniri i nagrade samo „zakrpe“ za lošu ekonomiju, prikrivanje nerada i slično. Ipak, jedna stvar me pomalo čudi, a to je (po mom mišljenju) premalo kritika na dvostruki utjecaj koji se daje državama pobjednicama turnira.

Dobitnici dvostrukog damagea nakon posljednjeg turnira su Čile i Srbija. Normalno da su se oni najbolje i organizirali pa su do toga uspjeli doći, ali ipak tome su puno pridonijeli strani igrači. Ono što pak tako jake države mogu napraviti je previše i to sigurno nema dobar utjecaj na cjelokupno igranje.
Srbija uz sve probleme koje je imala zbog sabotaža rada vlade osvaja ogromno područje, pa sada izgleda ovako :

Valja napomenuti da su prije dvostrukog damagea teško ovladavali dugoročnije i samim područjem Hrvatske, a kamoli još 5 6 država uz to.

S druge strane Čile izglasava NE na Grčku kako bi od nje očistio Italiju,a uz to i AS na Rumunjsku pomažući tako Bugarima. Uz to bez većih problema brani regije koje su mu potrebne pa ostaje najveća kolonijalna sila ove igrice. Danas izgledaju ovako:




Iako je vrlo izvjesno da će se mnoge regije uspjeti vratiti zbog prevelikog broja ratova otpora, dobro koordinacijom ove će države moći zadržati ono što im se čini ekonomski i vojno isplativo. Ovakav tip nagrada ponovno samo ojačava jake države.

Usporedba s ostalim povećanjima štete

Postoji par načina kada je šteta povećana u korist neke države. Možda najpoznatiji oblik je Natural Enemy ili popularnije NE. Izglasavanjem NE zakona na neku državu šteta je povećana za 10% ili prevedeno 1.1x, što je čak 10 puta manje od ove nagrade.

Drugi način je tzv. determinacija, tj. povećanje damagea uvjetovano trajanjem okupacije. Pogledamo li ratove otpora koji se trenutačno vode vidimo ovakvu situaciju:


Jedini ozbiljni utjecaj determinacije vidimo u bitci Italije i Grčke za Basilicatu: , ali i tu nam sve postaje jasno kad otvorimo mapu.

Za dvostruki damage Basilicata je pod opsadom bila čak 89 dana, gotovo tri čitava mjeseca.
S druge strane tako dugo pod okupacijom većinom budu države mnogo slabije od protivnika (primjer Francuske pod Čileom) pa jake države bez većih problema, jednostavnim „resetom“ determinacije uspijevaju ne dozvoliti bilo kakav veći utjecaj.

Smatram da ovakvim nagradama administratori ne uspijevaju popraviti ovu igru, već je dugoročno i uništavaju. Dvostruki damage (pogotovo i u obrani i u napadu) je prevelik, što je vidljivo i kod država koje su dobile polovični utjecaj pa zbog Čilea to nisu uspjele značajnije iskoristiti.

Ako se ne slažete slobodno ostavite komentar, volio bih čuti nešto i od iskusnijih igrača o ovoj temi 🙂

Dodajte me za prijatelja, a ni poklon neću odbiti.

P.S. Mladi igrači: koristite maksimalno sve podjele i čitajte stare članke. Puno toga zanimljivog se može naći. Isto tako gledajte i erep.wikipediu 🙂