既然教授提了,那继续提议搞日本
首先这个游戏最重要的是人口,有了对日的战争,可以很方便的发起一波2000人的新人潮并留下500人左右。
其次,考虑到两任总统的某个慕尼黑阴谋,搞死日本建立大中华共荣圈符合eC和eROC利益。
再次,报上次一箭之仇和日本的不合作行为。
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首先这个游戏最重要的是人口,有了对日的战争,可以很方便的发起一波2000人的新人潮并留下500人左右。
其次,考虑到两任总统的某个慕尼黑阴谋,搞死日本建立大中华共荣圈符合eC和eROC利益。
再次,报上次一箭之仇和日本的不合作行为。
首先说一个常识:金币的产出来自升级刷卡和各种章,产出和消费速度除了开放活动那几天基本稳定。
假币来自鸡吃货。
貌似鸡最近胃口不佳,制造假币速度严重下降,外加外国人采购,导致废纸持续升值,给自耕之类消耗废纸的经济行为带来了很大的麻烦。
两个增加废纸投入量的方岸:
1. 国家采购计划,将国库和央行存储的大批废纸转化为坦克,由用rl身份证向内阁担保的人员负责保管,将废纸丢到市场上消耗,CNY贬值。
2. 国家新人无息贷款计划,由经济实力足够的上线/活跃老玩家担保,提供给出生1个
前一阵子讨论过这个问题,不了了之,长话短说。
人性总是自私的,总会有人会把宝贵的伤害投入抢章,而导致大战无力,每次都靠kaycloud这几个人烧掉一个月的收入维持战线。
按照目前50w有戏拿到BH,60w则基本可以确保BH来算,一个BH收入5金。
我的建议是对关键大战,国家开放赎买伤害补贴,单局每60万伤害补贴3-4金 (具体数字可以讨论)。
这样可以降低大坦克压力,更有利的集中伤害。
对于每天能搞几个章的人来说,即使是压秒群也吸引力不足。
补充资
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1、考虑到rl中棒子屡次对中国东北宣称领土主权,rl中关系算是很不佳,有利于宣传发动新人潮。
2、ONE国家愿意来救随意,国内无数人整天无所事事正好分配好火力。
3、加强eROC国力。
4、背后还有一盘比较大的棋,可能会引起外交形势的巨大改变。
长话短说,就这么多了。
同志们快去做干娘发动新人潮嘛。