Ideas para nuevos módulos: Religión
Ardacho
Tras mi anterior artículo sobre ideas para nuevos módulos en eRepublik dedicado a los [a url=http://www.erepublik.com/article-350051.html]DEPORTES[/a] os expongo ahora mi propuesta para el desarrollo por parte de los responsables del juego de un módulo de RELIGIÓN.
Antes de entrar en detalles, me gustaría dejar claro que las religiones en eRepublik no tendrían que corresponderse con las que existen en el mundo real, es decir, que los desarrolladores del juego deberían de inventarse los nombres (nada de cristianismo, islamismo, budismo u otros “ismos”).
RELIGION
Bien, lo primero que se tendría que hacer sería el “nacimiento” de las religiones, por ejemplo cinco. Aleatoriamente, el sistema asignaría cinco ciudades del mundo de eRepublik y esas serían las “ciudades santas” de cada religión. Imaginaros un mapamundi con las cinco ciudades santas y ahora trazar una circunferencia tomando como centro a cada ciudad santa. El área de cada circunferencia sería la “esfera de influencia” de cada religión. Es decir, en un principio, los habitantes de cada ciudad sólo podrían optar a pertenecer a esa religión (o seguir siendo no creyentes). Podría darse el caso de que hubiera regiones en las que no hubiera ninguna religión o regiones en las que sus ciudadanos pudieran escoger entre más de una religión.
El eCiudadano tiene la opción de convertirse a una religión o quedarse como está. Para ello se crearía una skill. Al igual que si te conviertes en un soldado vas a entrenar y te sube la skill correspondiente, aquí el ciudadano iría a “orar” con la diferencia de que no consumiría wellness, pero, si algún día el ciudadano no orase, le bajaría la skill de religión. Es decir, una vez que has elegido una religión, perteneces a dicho culto a no ser que la skill de religión te baje a cero (se consigue no orando) para quedar “libre” de tu religión.
Vamos a hablar ahora de las “bonificaciones” (y también de las desventajas) que se tendrían por pertenecer a una religión, pero antes, unos consejos publicitarios.
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Si un ciudadano trabaja en una empresa en la que el dueño es de su misma religión, su productividad aumenta. Si la empresa es “laica” no hay bonificación en la productividad y si la empresa es de signo religioso contrario, la bonificación sería negativa.
Si un soldado ataca, en un combate, a un contrincante que es de otra religión, recibe un bonus de “guerra santa”. Si el contrincante no tiene religión no pasa nada, y si es de la misma religión, el que recibe el bonus es el defensor.
¿El estado es laico o religioso? Pues eso lo decide el presidente de cada ePaís y una vez hecha esa elección, no puede cambiarla en toda la legislatura, por lo que debería de llevarlo como punto en su programa político. Si el estado es laico, el juego sigue como hasta ahora, pero si es religioso, todos los ciudadanos del país del mismo credo religioso recibirían cada cinco días un aumento en su wellness.
Más cosas. En cada ciudad santa existiría un “templo” que haría que los ciudadanos de esa ciudad recibieran un extra en su skill religioso cada vez que fueran a orar. Los templos sólo se pueden construir en las ciudades santas. ¿Se puede cambiar la ciudad santa? Sí, para ello sería necesario la existencia de un nuevo cargo (similar al presidente de gobierno) que sería el “líder religioso” con la diferencia de que podrían elegirlo todos los fieles de una religión del Nuevo Mundo. ¿Qué puede hacer el líder religioso? Puede construir el templo, que cuesta dinero y que saldría de los fieles. Es decir, los fieles de cada religión pagarían automáticamente una “limosna” cada semana al líder religioso. Además, si un estado profesa la misma fe, éste recibe de la cuenta del líder de la religión un diezmo cada 10 días (si hay varios estados con la misma religión oficial, se coge la décima parte del dinero y se reparte entre los estados a partes iguales).
Y por último, ¿se puede expandir la religión? Sí, para ello el líder religioso puede hacer un llamamiento a la predicación entre sus fieles. El funcionamiento sería de modo similar al de las guerras. Los ciudadanos van a predicar a otros territorios e intentan convertir a su religión a los ciudadanos de allí. La diferencia es que la duración de la “predicación” estaría limitada y que para que en esa región los ciudadanos pudieran elegir la nueva religión se tendrían que haber ganado un número mínimo de “combates”.
Bueno, pues eso son las ideas generales (aunque creo que las funciones del líder religioso tendrían que ser más amplias) ¿qué os parecen? ¿veremos algo parecido en un futuro en el juego?
Comments
No sé si cuajaría algo así en Erepublik. Hice un sondeo hace meses (http://www.erepublik.com/article-118292.html) pero tú mismo puedes ver los resultados. De todos modos, ahora hay mucha más gente jugando, y con diferentes ideas, así que te animo a proponerlo a los admins.
la idea de religion no esta mal pensaba pero en mi opinion la que iva sobre los deportes tiene muchas mas salidas y encima es mas facil de realizar (porque esto de la relijion tiene su miga para implementarlo). yo te animo a que expongas todas las ideas que se te ocurran a los admins pero igual a esta le falta ese \"algo\" que vi en la de deportes para pensar que la de deportes era una fantastica idea y que esta es solo una buena idea. de todos modos votado y animo.
Bueno, sabeís si los admins hablan castellano o voy traduciendo al inglés??
Bueno, los Pakistaníes ya tienen a Dio Brando... ¡Y nosotros a Tigretín y a El Fary!
(Más información en las últimas páginas de este hilo http://www.erepublik.com/forum-topic-40121.html )
Respecto a la idea de Ardacho, no es del todo mala pero creo que hay cosas más prioritarias por emplementar en Erepublik (empezando por un módulo de guerra decente y sin bugs).
Y algunos admins entienden castellano, pero mejor si lo traduces al inglés.
Sólo hay una religión verdadera, es la religión del gran Dio Brando.
Quien ve la luz de Dio ya tiene, implícitamente, bonificadores positivos, porque el gran Dios-Emperador lo premia en sus proyectos y en sus actos.
Pero lo de las ciudades santas es injusto, si te toca una en tu país cojonudo, pero si te tocan todas a tomar por culo pues es un timo. Los países que estén bajo en influjo de una religión todos se harán de esos para tener más productividad, y los que estén bajo otra todos se harán de esa para tener esa ventaja. Si no se correponden con la realidad ya sí que no tiene sentido, que más da ser de una u otra? Cada uno será de la que le dé productividad.
Yo creo que esto va en contra del espíritu del juego, que cada país y persona parte en igualdad de condiciones, luego que cada uno adopte lo que quiera, el modelo económico que se elija, centrarse en producir lo que apetezca, trabajar donde quieras y todo en igualdad de condicoines. Esto da ventajas a ciertos individuos o ciertas zonas por una carácterística que es que te toque en esa zona.
Alexis habla Español, pero no se si los Admin hablan castellano 😛
Bueno, la idea de las ciudades santas es para que el lider de la religión sea responsable para con sus creyentes y vaya trasladándose de ciudad en ciudad para poder construir más templos, porque la ventaja de tener una ciudad santa en una ciudad (no un país) es que hay se puede construri un templo (como con los hospitales).
Y el país se hace de una religión si así lo decidiera el presidente y sólo durante la legislatura que dure su mandato, es decir que en verdad eso lo decide en parte el pueblo al votar a su partido. Si un país es de una religión en concreto y está en guerra con otro que no es de su religión, puede ser favorable para ese país \"adoptar\" la religión, en caso contrario no, por ejemplo.
Y sí, tienes razón, cada uno parte en igualdad de condiciones, pero luego cada uno decide por donde va a seguir su eVida, ya sea política, económica o... religiosamente.
@Eldeantesdeel ah! pues le voy a mandar un mensaje con los enlaces de mis (hasta ahora) dos propuestas 😉
Yo cada vez estoy mas convencido de que los de ARDE sois unos viciados del AoE xD (no lo dio como ofensa 😁)
@Adritxan yo al que estoy enganchado desde su primera versión es al Civilization
Umh daria substancia al juego y daria escusas a los jugadores guerreros para guerrear xD
No se si es asequible a ver que dicen los jefazos.
Pero todo la propuesta esta bien, por un erepublik más completo.
Saludos!
EXIJO LA RELIGIÓN AZUL Y SIN OREJAS
yo voto por lo de los deportes.era una idea fantastica.esta acarrearia unamodificacion total del juego y se obraria en numbre de lso dioses y no de las personas humanas.Ademas crearia demasiados pretextos y demasiadas guerras de fe y blokes muy diferenciados al rededor de una religion
Bueno Ender, si existiera la religión Azul y sin orejas, no se obraría en nombre de los dioses, sino de Bu Itol y la independencia de ePatraix
Cuantas más cosas pongan más interesante el juego, la verdad es que ahora no hay mucha cosa que hacer y se hace un poco aburrido
Me ha contestado Alexis:
\"gracias acabo de ver lo de deporte y voy a ver lo de la religion. Interessante\"
🙂
ardacho no se si leeras esta respuesta (los articulos suelen hundirse rapidamente) y lo de la religion ya se ha planteado en el foro, en Suggestions.
Sin necesidad de sugerir algo tan complicado, bastaria con implementar dentro del perfil de cada ciudadano la etiqueta referida a religion. Eso requeriria una estadistica regional y nacional sobre religion (asi como l ahay para partidos politicos... sabriamos a que religion se adscribe la mayoria de la gente etc).
Es importante que esten en esa lista inicial (de 6-8 religiones) las mayoritarias, por una cestion de \"gancho\" en el juego, permitiendo la existencia de religiones como las de los Jedi o la del spaguetti ese de moda ultimamente.
Catolica, Protestante, Judia, musulmana, budista, satánica (XD), animista, wicca (se escriobe asi??, la de las brujas estas que adoran las fuerzas de la naturaleza) y por ultimo la de los Jedi y el espagueti volador... sin olvidar a los que no se adscriben a ningun credo.
Los Alcaldes tendrian la opcion de construir edificios \"religiosos\" en sus ciudades, con el benefcio para sus feligreses respectivos. Esos templos tendrian diferentes niveles (q1 equivaldria a la tipica capilla de barrio, q2 ya un templo en condiciones, q3 una catedral en condiciones y q4 la basilica de san pedro, como menos en el caso de la religion catolica).
si logras incorporar esas ideas a lo que ofreceras a los admins... hazlo en el foro de SUGGESTIONS!!
ps. yo tambien jugaba horas al civ (1, 2 y 3 XD)
vale, pues me dare una vuelta por el foro de sugerencias que me dices
Gracias.