El Sentido de la eVida (I): MODIFICACIONES DE eR
Amnarod
Hola a todos.
Tengo muchas cosas que comentar, y como no me va a dar tiempo hacerlo todo en un artículo he decidido dividirlo en varias partes.
A estos tochopost los he titulado con el nombre genérico de "El Sentido de la eVida" que, además de ser poético, es un homenaje al viejuno que nos abrió los ojos sobre eR. Compartí con RaulCV este entrañable momento e invito a que leáis su artículo. Lo que viene a continuación va en la misma dirección: lo que realmente es eRepublik.
Primero de todo, quisiera definir algunos conceptos, muy muy básicos, pero que a veces olvidamos:
1. ¿Qué es eR?
eR es un NEGOCIO. Que nadie piense que eR es una ONG para tener entretenidos a los nolifer del mundo. La gente que ha montado este lío espera pagar la hipoteca a final de mes y cenar caliente todos los días.
2. ¿Cómo ganan dinero en eR?
Con la venta de gold. Como sabéis el gold puede usarse para varias cosas: gasto empresarial o personal. Es el último el que realmente da beneficios. La mayoría de gente se compra una empresa, y algunos varias repartidas por el Mundo. Pero no se hacen esfuerzos sobrehumanos para conseguir que todas ellas sean Q5. Una vez se tiene una empresa rentable, no se suele modificar y el gasto de gold es cero. Por lo tanto, el uso Militar es lo que da de comer a esta gente. La publicidad (como la de este artículo), son unos pocos gold.
3. ¿Cómo asegurarse que se va a seguir ganando dinero?
Fácil: asegurarse que el Módulo Militar esté el 100% del tiempo activo. Y es aquí donde voy a centrar esta primera parte.
En eR existen 2 Alianzas enfrentadas desde prácticamente sus inicios. Estas alianzas provocan varias batallas diarias repartidas por todo el Mundo y el movimiento de fronteras es continuo. La situación es análoga a las Guerras Mundiales, en donde se luchaba en el Pacífico, Asia, África, Europa... Nuestra confrontación, al igual que sus homólogas de la VR, sólo tiene un final posible: que una de las Alianzas derrote completamente a la otra. Las grandes victorias parciales no sirven, porque si quedan 2 o 3 países en pie, la guerra continúa.
eR no quiere que la guerra acabe, porque se acabaría la venta de gold. Hay que impedir como sea que uno de los bandos venza al otro. Para ello utilizan lo que nosotros llamábamos "bug" y "café". No son incompetentes, sino demasiado listos. La balanza debe estar siempre equilibrada, y si uno de los extremos gana en peso, hay que empujarla para volver al equilibrio.
Haced memoria de la V1. Así, de repente, me viene a la cabeza batallas que no se cerraban hasta que uno de los bandos era el ganador y otras que se cerraban demasiado pronto inexplicablemente; países sin iniciativa que podrían atacar, retreats que no funcionaban... Y más recientemente, lo sucedido en las últimas semanas:
- EDEN era imparable. Se conquistó completamente Rusia y Turquía, y nosotros decidimos que era hora de visitar Brasil.
- Ops! Curiosamente nuestros enemigos pudieron abrir batallas en nuestra contra cuando eso era imposible. Enviamos tickets por estos bugs, pero en todo momento negaron que lo fuera. Y no nos mentían, no. Sabían perfectamente lo que hacían: equilibrar la balanza.
- Cuando casi todo estaba perdido, logramos remontar e incluso adentrarnos en Francia.
- Ops! Llegan las Clone War. Lo que todos vimos el pasado fin de semana (los admin también lo vieron, sólo había que abrir cualquier batalla) era la manera de permitir que Francia y Brasil nos recuperaran los territorios.
- Con las Clone War en marcha, sólo había que esperar que PHX recuperara... Ops! PHX está ganando demasiado!!!!!! Pues nada, se acaban los Clones y se banea a unos cuantos.
- Ahora volvemos a recuperar lo nuestro. Y seguiremos así eternamente, siendo unas marionetas de los admin. Gladiadores con un sueño falso de gloria, atrapados en este círculo vicioso mientras los admin nos jalean desde las gradas.
La otra manera de mantener la guerra hasta la eternidad es cambiar las reglas a sus intereses. Las últimas modificaciones no hablan de política, mejorar las relaciones sociales, ni de Justicia. Nada de eso. Van encaminadas directamente a fortalecer el gasto de Gol😛
- Las MP te permiten luchar en cualquier tipo de batalla. Primera modificación, ya vigente. Se acabaron las molestias de desplazarse, ahora cada día puedes gastarte el gold en una batalla "vital y de extrema importancia" para tu alianza.
- Se ha anunciado que los países que estén en guerra tendrán batallas de forma mantenida. Si un Presidente no ataca se abrirá una batalla de forma automática en 6h. Eso quiere decir que tendremos diariamente una batalla contra Francia, Brasil y Portugal. Gasto de gold asegurado.
- Se cambian los recursos de los países, algunos dicen que de manera incoherente (...estos admin....) Pero no tiene nada de incoherente, está perfectamente pensado. A ejemplo sólo ver eEspaña.
Mapa extraído del artículo de willas_24
Nos falta caucho, aluminio y grano, que curiosamente nos la colocan a un tiro de piedra en Portugal y Francia. Vamos, una invitación a invadir esas regiones, PERO...Brasil no tiene sal, y nosotros la tenemos muy cerquita de ellos, en Andalucía. Tened por seguro que vamos a tener más de una visita brasileña.
Esto sucede en todo el mundo. Los productos escasos, las regiones importantes, quedan "casualmente" cerca de las fronteras PHX/EDEN. Ganar o perder 1 o 2 batallas será vital económicamente para los países, y muchos se dejarán la piel (y la tarjeta de crédito) para defender o conquistar estas regiones.
Mañana prosigo con la reflexión sobre el Módulo Militar, y la hago extensible al resto de Módulos.
...y el viernes publicaré las conclusiones finales.
EDITADO: Por retraso en la redacción de la 2a parte, se demorará un día más, cosas del TS.
EDITADO2: Otro más porque estoy escribiendo las 2 partes que quedan a la vez-
Comments
Mi primera y ultima pole, y justo en este articulo, que ironia.
RaulCV. Antes de dejar morir tu personaje, espera a las conclusiones de este artículo. Quizá quede algo por lo que luchar en eR...
Lo que yo decia, pero mucho mejor explicado. Tampoco tenia intencion de joderle el juego a quien todavia le ilusiona y prefiere no saber que todo es una falsa.
En mi articulo yo voy mas alla, y tambien incluyo el hecho de que nosotros les seguimos el juego a los admin. Pudiendo aprovechar su esqueleto imperfecto para hacer un simulador, politico-economico-social entretenido, lo convertimos todo en modulo militar y guerra haciendole un favor a los admins.
P😨 Aunque me parezca mentira, yo tambien le agradezco al viejuno que nos abrio los ojos.
Bueno, efectivamt, esto es un negocio y si construimos o no otro mundo, depende también en gran manera de nosotros mismos.
Si no somos capaces de dejar la VR a un lado, Raul, esto seguirá siendo su paralelismo.
Me ha gustado mucho el artículo.
Nos da un apunte más sobre cómo y porqué eR ha distribuido los raw de esta manera tan curiosa, por no decir estravagante. A la espera de la segunda entrega.
primer post del dia 1107
Buenisimo el articulo
Una buena lectura para un recien levantado... Espero que no te borren el articulo, tal vez les escuece.
Muy buen artículo, ojalá llegue al Top
Un gran artículo Amna, es un negocio si, no hay dudas de ello, pero sigo pensando que está en nosotros la elección de disfrutar de este juego o de padecerlo.
SkayCita +1
Veo demasiado pesimismo ... se puede disfrutar perfectamente del juego sin necesidad de comprar Gold. Si os gusta el juego yo os recomiendo que no lo dejeis, si es solo agotamiento, pasar una temporada a modo 2-clicker y cuando os apetezca estar más activos pues lo retomais. Vendrán nuevos cambios seguro y seguramente el juego irá mejorando poco a poco aunque sea por equivocación de los admins.
magnifico analisis Amnarod 😁
Ya sabemos que nos tendremos que pegar con portugueses para aluminio y grano, francia para caucho y mas grano y Brasil para que no nos fastidie.... seguimos igual que antes.....
Me gusta, y de verdad hacía falta que un viejuno te abriera los ojos? Porque algunos ya los tenemos abiertos desde hace mucho.
La balanza trucada nunca alcanzará el equilibrio por si sola, todo cambio que venga en el futuro no creo que esté encaminado a la guerra sin más, sino a la guerra de todos contra todos más allá de afinidades, alianzas o lo se quiera añadir.
Votado, y a la espera de los siguientes : )
Un gran artículo, pero quizás, y solo quizás, ahora existan razones reales para atacar a otro país y no unicamente los paralelismos RL, y las pertenencias a alianzas distintas.
EXCELENTE. VOTADO
Buen artículo. Votado
eu acho que nosso inimigo em comum deveriam ser os admins. concordo plenamente com o que você disse, somos apenas marionetes de uma guerra sem fim...
Excelente análisis!
Votado
magnifico
translate this article to english and get a top article in 1/2 day 🙂
V!
@Darkevil y Skaycita: Yo lo estoy disfrutando, y seguiré haciéndolo en el futuro. Sólo que mis objetivos estarán acorde con la realidad.
V!
Esperando segunda parte...
Siempre lo ha sido, tarde o temprano teniais que verlo
articulo magnifico y votadisimo, aun q nos deja a todos con cara de tontos.
Llegó la fiebre del oro a eRep. Votado
Ah... pero... ¿es cierto que la gente compra gold tirando de su tarjeta de crédito de la VR? xD
Pues menudos gili peessss!
Votado.
por fin tengo un ratito para leer prensa,
excelente articulo
Votado
No quiero quitarle al mérito a RaulCV. Pero joder! Estabais muy ciegos por no ver cómo era eR hasta el artículo de RaulCV... En fin. Sólo puedo decir votado y cegatos.
Skaycita, a eso me referia con mi comment. Estoy de acuerdo.
Está bien opinar y es un rollo que cambien cada vez todo, pero, joer, intentamos pasarnoslo bien??? Si entrasemos ahroa de nuevas no nos pareceria malo ni nuevo.
Esta actitud de todos nos viene desde la V2 y en su dia ya dije que es una resistencia al cambio. (a mi tb me han jodido empresas con esto)
¡Votado!
¡Grande, Amnarod, grande!
@arrak, fue el principal defensor de que no habia que tener miedo al cambio a la V2, pero este juego se ha revelado como una gran mentira, todo esta amañado para el modulo militar y este esta amañado por los admin. No decidimos, somos simples marionetas que perdemos el tiempo creyendo q hacemos algo, cuando no se puede hacer nada.
v! Demasiado consipiranoico el articulo, es mi opinión. El juego es así, supongo que cada uno lo descubriría a su debido tiempo, por mi parte lo tengo bastante claro hace muchos meses. Pero lo que veis como negativo, que las guerras nunca acaban y nunca gana un bando, es lo que tiene que ser y asi es mejor. ¿Que os queréis pasar el juego?
Yo no defiendo a los admins, habitualmente creo que piensan con los pies, pero tampoco son demonios o titiriteros que manejan a 100000 jugadores a su antojo.
La verdad, interesantisimo. Todo tiene fonamentos, aunque no creo que sea asi 100%, todo está muy bien meditado, gran articulo
@qablo: no es pasarse el jugo. Pero me gustaría ver el territorio de EDEN completamente ocupado, y como entre todos los países se gestiona la Resistencia en contra de PHX. O al contrario; y trabajar para sofocar las RW que se pudieran dar en el territorio arrebatado a PHX bajo manos eEspañolas.
Pero el mensaje no es este. Lo que quiero decir es que el módulo militar está adulterado. Podemos tener batallas "vitales" para EDEN o para eEspaña, pero al final serán los admin que con un ligero toque ponga en equilibrio la balanza. ¿Por qué muchas veces aparecía el pollo sin cabeza sólo en un bando? Y más reciente, hace unos días viví con mis compañeros de las baby un lag terrible en una batalla, mientras los contrarios pegaban sin problemas. Ejemplos hay miles, y todos los hemos sufrido.
Votado.
Votadodissimo
votado
en toda la yema.
Amnarod, es buena idea traducirlo al inglés, seguro que te sales
buen articulo como siempre
Me ha gustado, veo que mas gente tiene la impresión del equilibrio militar para ganar gold a raudales es una estrategia comercial.
La respuesta es 42
Lo has clavado, parecia que nos estabas leyendo la mente a todos.
xD. Es un gran artículo. Pero, como han dicho por ahi arriba, te ha tenido que decir un viejuno que los admin no eran hermanitas de la caridad?
gran articulo mucha razón, pero las cosas van a ser asi siempre, aumke un pais conquistase toooooodo el mundo como siaora le da al presidente a a liarse con toooooooodos los paises para que por una cantidad de gold o de dinero no se defiendan y que no armen reveliones siempre va a estar los de arriba para reorganizar las cosas, a mi eso d elas dos organizaciones me parecee que determina el juego, deberian desaparecer y dejarnos aliarnos y luchar contra quien queramos, porque si yo quiero conquistar gran bretaña que creo que es de phoneix, pero imagina que es de eden y como es de edén tienen que ser nuestro aliado, no puedo lluchar contra el, como ya he dicho condiciona mucho el juego.
si me equivoco decidmelo-
un saludo a todos duajunior
Muy bueno. Votado.