Limpopo - La Gran EPIC Argentina - Primera Entrega

Day 2,169, 09:48 Published in Argentina Argentina by Gatodumas




Editorial

Continuando con esta serie de artículos para recordar las grandes campañas militares de la historia de eR, esta vez le toca el turno a Limpopo. Creo que es unánime para todos los oldies que Limpopo es, fue y sera la mas grande EPIC de todas las campañas de la historia Argentina.

Y fue EPIC porque Argentina en aquellos día no era potencia mundial como lo es en este momento, porque significó una gran cantidad de recursos invertidos, soldados movilizados y fue la primer gran expansión de la Argentina hacia el exterior y su primer gran triunfo militar de la historia.

Para poder entender lo que fue Limpopo tenemos que ponernos primero en el contexto de cómo se jugaba eR durante la V1, para de esta manera entender las variables que fueron ocurriendo en cada momento y que desencadenaron los distintos sucesos de esta campaña.


Los recursos de la V1

Eran diferentes a los que tenemos hoy en el juego. Cada uno tenía diferentes utilidades y eran la materia prima para poder construir objetos y edificios. Estos eran:

* Grano - necesario para crear food
* Petróleo: necesario para crear moving tickets
* Diamantes: necesarios para crear gifts
* Hierro - necesario para crear weapons
* Madera - necesario para crear edificios

En las regiones argentinas no podías encontrar diamantes, por eso el valor de la productividad por región para las compañías de diamantes era de 0.1 en todas sus regiones. Sin embargo, en Sudáfrica había un par de regiones donde la productividad era de 2. No hace falta decir que construir una compañía de diamantes en Argentina no parecía una buena idea.


Diamantes y Regalos

El Diamante era una Materia Prima requerida para construir Regalos. Los Regalos mejoraban la vitalidad de quien lo recibía a este elemento. La calidad del regalo determinaba el beneficio. (q1 a q5). Los ciudadanos de eRepublik solamente podían recibir hasta 10 puntos de vitalidad por día en regalos.

Haciendo un paralelismo, con un regalo Q5 podías recuperar 100 FFs de hoy en día. Por eso eran tan importantes y codiciados, porque al no existir el concepto de energía de recarga con en la actual V3, una vez que utilizabas toda tu energía, tenias que esperar hasta el cambio de día para volver a pegar.

Por eso la importancia de los regalos, porque sino solo se podía pegar una vez por día, en cambio con los regalos, se podía duplicar la cantidad de ataques diarios a realizar.

Sólo existían 14 regiones con Diamantes en el mundo, en Europa solo existía una (Rusia), por lo que la de Sudáfrica, era codiciada por todos los países del eMundo.

En aquellos tiempos, pensar que un país, relativamente pequeño, se quedará con un botín tan preciado era una quimera. Es por eso que esa conquista es recordada por todos por su valor económico y pero también porque significó para el gran despegue de la Argentina y su posicionamiento a nivel mundial.


Las Guerras en la V1

Las Guerras eran diferentes a las actuales, no existia la declaración de Enemigo Natural (NE) y solo existía la declaración de Guerra (DOW).

El costo el ataque es de 50 GOLD más el 25% de la población de la región enemiga. Cuando se ataca una región no se necesita la aprobación del Congreso y automáticamente esa región se considera en batalla. Además, el Oro es tomado del Tesoro del País (si no hay suficiente dinero, aparecerá una alerta: No hay suficiente Gold en el Tesoro de su País) y el mensaje "Batalla Comenzada" será recibido.

Además, si un país se está defendiendo en una batalla abierta, no puede hacer ningún ataque en cualquier otra guerra en la cual esté envuelto.

Un detalle importante es que el Presidente del país podia firmar la rendición de la batalla, con lo cual esa batalla se daba por terminada. Esta fue una de las claves de la campaña de Limpopo como ya veremos más adelante.

El muro era vertical, y tenias que sostener el muro, el daño del muro dependía no solo de lo que pegaba cada jugador sino también de la cantidad de jugadores que se habían mudado para la campaña.

El costo en Golds para iniciar la campaña de Limpopo era de aproximadamente unos 1000 golds, siendo el Tesoro Nacional completo de unos 1200 golds en ese momento. Los gastos de la campaña total superaron los 2000 golds, siendo la diferencia pagada por un jugador particular (la historia en la segunda parte del artículo)

Asi se veian las batallas en la V1

El Exodo Argentino

Para poder atacar y defender una región, tenias que estar presente en esa región, y para ellos existían los Tickets de Viaje, y los jugadores que iban a participar en la campaña, debían mudarse a esa región.

Así fue que el gobierno organizo una mudanza masiva de todos los jugadores argentinos hacia Limpopo. Se calcula que se mudaron casi 1200 jugadores para defender aquella campaña, ese éxodo fue uno de los mas grandes movimientos de jugadores de toda la V1 y los tankes aliados de todo el mundo acudieron a defender a la Argentina en aquella campaña. Hasta 2000 jugadores participando en la campaña simultáneamente llego a haber en un momento, todo un EPIC por donde se lo quiera ver. Las reglas eran bastante simples, ganaba el país que producía mas daño en las 24hs que duraba la campaña, manteniendo el muro de su lado.


El Toveo a Sudafrica

Durante el verano de 2010, para fines de febrero y principios de marzo, un grupo de argentinos venían estudiando la posibilidad de tovear Sudáfrica para de esta manera obtener los recursos de diamantes high que poseía ese país.

Se les adelanto un grupo tovero extranjero y los cuales odiaban a Sudáfrica, estos les ofrecen a Argentina y Brasil las regiones con diamantes de ese país.

El nuevo presidente, Candymason era el encargado de presionar el botón. Tavo92, Jona y GordonTango los que coordinaron aquella declaración de guerra. Fanasimpson y Seba Ocampo las claves de la defensa y la financiación.

Los MPP se activaban sólo cuando se defendía una originaria, asi que la estrategia, consistía en perder la iniciativa, y dejar que Sudáfrica atacará Pampas para de esa manera activar los MPPs.

Ese fue solo el comienzo de Limpopo, la campaña más gloriosa de la historia de la eARgentina.


Segunda Entrega

Para no hacer tan extenso el artículo, lo voy a dividir en dos entregas, en la próxima, el toveo a sudáfrica, la rendición de las regiones, BIA, la declaración de guerra, el ataque de Australia, los héroes de la campaña, los aliados, capitan pelusa, las RW, el regreso a casa. Todo eso y mas, proximamente en “El Ojo del Gato”.


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Limpopo - La Gran EPIC Argentina - Primera Entrega

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