[MILITAR] LO QUE TIENES QUE TENER EN CUENTA PARA LUCHAR EN LA V2
SYNYESTRO
http://www.innovatronic.es/erepublik/beso-negro/imagen/tituecon.png" />http://www.innovatronic.es/erepublik/beso-negro/imagen/encder.png" />
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> He cometido un fallo asignando los grados de personalización en mi empresa, ¿hay algún modo de arreglarlo?
Sí, gastando gold. Cada vez que la subes o bajas de nivel (level) te da opción a modificar el grado de personalización de TODOS sus componentes. El problema es que si la bajas perderás la mitad del gold que te costó subirla, y por otro lado, para subirla tienes que disponer del gold necesario para ello.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> Acabo de ver en mi empresa como me aceptaba una oferta laboral un trabajador y en vez de currar se ha largado a otra compañía, ¿es un bug?
Puede, pero lo cierto es que un trabajador ya no tiene ninguna limitación para entrar y salir de una empresa en la V2, o sea, olvídate de tenerlo esclavizado 3 días como en la V1.
http://www.innovatronic.es/erepublik/beso-negro/imagen/titumili.png" />http://www.innovatronic.es/erepublik/beso-negro/imagen/encder.png" />
http://estaticos.elmundo.es/2001/09/13/Library/chiste1.jpg" />
Esta tabla ya la conocéis de un artículo anterior, pero vuelvo a publicarla para que podáis tener toda la información en un mismo sitio:
http://www.innovatronic.es/erepublik/beso-negro/imagen/probabilidades_400x171.png" />
Son porcentajes básicos sin tener en cuenta potenciadores (boosters) ni bonificaciones por terreno o tipo de unidad.
En cuanto al daño solo se tiene en cuenta en su fórmula dos factores: el tipo de arma y la habilidad que se tenga en esta. Podéis consultar el daño mínimo de un arma con daño al 100% y más vuestra habilidad en la siguiente tabla:
http://www.innovatronic.es/erepublik/beso-negro/imagen/dao_400x88.png" />
Como ya supondréis no se ha tenido en cuenta la aleatoriedad del 0% al 3% en el daño ni los potenciadores afines. También tienes que tener en cuenta los críticos, estos son daños especiales que puedes realizar una vez por combate y por el que se aplica un 50% más de daño al enemigo (o más si elegiste un potenciador afín). La probabilidad de hacer un crítico es la siguiente según tu rango militar:
1 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/private.png" /> 05% Private
2 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/corporal.png" /> 10% Corporal
3 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/sergeant.png" /> 20% Sergeant
4 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/lieutenant.png" /> 30% Lieutenant
5 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/captain.png" /> 40% Captain
6 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/colonel.png" /> 50% Colonel
7 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/general.png" /> 60% General
8 http://www.erepublik.com/images/icons/ranks/fieldmarshal.png" /> 70% Field Marshal
A partir del nivel 8 se incrementa un 1% hasta el 75% que es el tope máximo.
http://img193.imageshack.us/img193/3717/hipocrita.png" />
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> ¿Crees que habrá un tiempo de despliegue defensivo al comienzo de una batalla?
No lo creo. Un helicóptero atacante (la unidad más rápida) al comienzo de una batalla solo puede desplegarse en el límite izquierdo del mapa y tarda de 4 a 5 turnos en poder alcanzar la capital enemiga. Eso son más de 16 minutos transcurridos, así que el bando enemigo tendrá tiempo de reorganizarse y preparar su defensa mientras tanto.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> ¿Cuáles son las características de cada unidad militar?
La infantería (rifle) solo dispondrá de 1 hexágono de movimiento y no podrán cruzar hexágonos de agua. +20% en ataque contra la artillería. +20% en defensa si se haya en un bosque durante el combate.
Los pilotos (helicóptero) dispondrán de 3 hexágonos de movimiento y podrán cruzar cualquier tipo de terreno. +20% en ataque contra los blindados. +20% en defensa si se haya en una planicie (donde no haya nada, solo terreno llano) durante el combate.
Los blindados (tanque) dispondrán de 2 hexágonos de movimiento y no podrán cruzar hexágonos de agua ni de montaña. +20% en ataque contra la infantería. +20% en defensa si se haya en una colina durante el combate.
Los artilleros (artillería) dispondrán solo de 1 hexágono de movimiento y no podrán cruzar hexágonos de agua ni de montaña. +20% en ataque contra los pilotos. +20% en defensa si se haya en una ciudad durante el combate.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> ¿Qué es eso de que para ganar el enemigo o nosotros tengamos que conquistar un 75% del mapa?
Cada vez que una unidad enemiga o amiga se mueve por el mapa, y no ha sido eliminada en la resolución de combates, conquista el hexágono donde se halle para el siguiente turno. Todo ejército que se precie deberá disponer de una escuadrilla de zapadores que les abran camino asegurando un perímetro donde el grueso del ejercito se pueda desplegar, ya que éste solo podrá desplegarse en hexágonos que previamente les pertenezcan. Al inicio de una batalla todos los hexágonos pertenecen a los defensores por eso la única zona disponible de despliegue para los atacantes son las 2 primeras filas de hexágonos del límite izquierdo del mapa. Ahí es donde los zapadores tendrán que hacer su trabajo y es empezar a conquistar terreno ignorando en lo posible al enemigo para que los demás puedan desplegar por primera vez mucho más cerca de la capital o cualquier otro edificio estratégico. Normalmente los zapadores usan armas con alto grado de daño y defensa.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> ¿Es verdad que hay que ser muy cuidadoso desplegando por primera vez en una batalla?
Así es. La primera vez que participas en una batalla puedes desplegarte en cualquier hexágono que pertenezca a tu bando, pero las siguientes veces que vuelvas a unirte a esa misma batalla solo podrás desplegarte en el mismo hexágono donde te derrotaron o te retiraste. Si la primera vez desplegaste en medio de una zona controlada por el enemigo que sepas que siempre que intentes volver a esa batalla serás eliminado una, y otra, y otra, y otra vez sin posibilidad de escape. La primera vez que despliegues no hagas locuras y hazlo cerca de la zona de influencia de tu bando.
Hay una excepción a esta regla y es que el hexágono donde deberías desplegarte tras retirarte o haber sido derrotado haya sido conquistado por el enemigo, entonces solo podrás desplegarte en el hexágono más próximo a ese otro que aún pertenezca a tu bando.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> En la fase de resolución de combates veo fichas enemigas o amigas que aparecen en el campo de batalla y luego desaparecen sin atacar ni ser atacadas, ¿es algún tipo de táctica?
Efectivamente. Se la llama "emboscada" o "acecho" y consiste en desplegar en una zona estratégica (como un puente) donde sabes que tiene que pasar el enemigo por fuerza, luego le das al botón de retirada y esperas a que pase tu presa. Cuando veas un enemigo que te interese despliegas en ese punto en tu turno y compruebas mediante la ventana de ataque si puedes con él, si es afirmativo le atacas y si es negativo te vuelves a retirar y sigues esperando al acecho. Cuando te ocurre esto último los enemigos verán en la resolución de combates como tu ficha aparece a su lado y luego sale disparada fuera del mapa sin atacarles, lo cual, si no conocen esta táctica les resultará bastante desconcertante.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> ¿Durante el turno enemigo puedo cambiar de arma?
Pues no. Durante el turno enemigo las únicas acciones que podrás hacer es elegir un potenciador (booster) o utilizar un Get Health (+20 de vitalidad por 0,5 gold), así que te defenderás con la misma arma que utilizaste para moverte o atacar en tu turno. Por cierto, el booster defensivo (+10% a defensa) aunque pone que cuesta 0,0 gold no es gratuito, cuesta 0,019 gold su uso, es una pequeña treta de los admins para sacarnos las pelas ya que en la ventana de los booster solo se puede mostrar el primer decimal. Tampoco te estará permitido retirarte, el botón de retirada solo esta operativo durante tu propio turno, así que si permaneces en el campo de batalla durante el turno enemigo pasarás de ser el cazador a ser la presa.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> ¿Donde está ahora la opción de luchar sin armas?
Está "escondida". Me explico, mientras tengas un arma en tu inventario no la tendrás disponible, así que para poder combatir sin armas en una batalla antes te tendrás que haber deshecho de todas tus armas en el inventario de tu ciudadano. Dónatelas a tu organización o "préstaselas" a algún amigo.
http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.5/devappshtml/images/next.gif" /> Tengo la vitalidad por los suelos, ¿hay algún modo barato de recuperar vitalidad?
Sí que la hay, y es que te "maten". No, no estoy de coña. Consiste en dejarte derrotar en una batalla, despliegas sin armas en mitad de la zona enemiga y una vez que te liquiden tendrás derecho a un chequeo médico gratis la primera vez que entres a tu cuenta AL DÍA SIGUIENTE. El chequeo médico te restablecerá la vitalidad hasta 70 así que procura no gastar comida en el cambio de día porque sería malgastarla, y lo mismo con la casa, dónatelas a tu organización para que no las use tu ciudadano antes del chequeo médico.
http://www.materialesdelengua.org/LENGUA/lexico/humor/guerra.gif" />
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http://www.kerriganespanol.com/images/arrow.png" /> Dedicado a mis amigos de FA xDD. Si quieres descojonarte visita este enlace, risa asegurada.
http://www.kerriganespanol.com/images/arrow.png" /> Concurso del IAN. Para los fanáticos del trivial xD
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Comments
polexxx
Mu?
Nada mal , si señor
muy bueno 😉
V
joe pedazo imagenes te gastas ultimamente xDD
Gran artículo. El congreso debería aprobar una ley que esclavizara a este personaje y esposarlo a una mesa con un ordenador...
FAN-TÁS-TI-CO.
buenisimo
???¿¿¿¿ como me curo
BIBA EL FA!!
buenisimo el video xDxD
pasable
v! Muy bueno, animos!
Mejor que bueno. Muchísimas gracias 😃
La tabla de daño es para un arma con daño al 100%, si es un arma inferior a eso el daño desde luego será menor (porcentualmente)...
Dicho contexto ha sido corregido en el artículo.
los bonos de defensa de helis y tanques estan intercambiados
@Chuchi: Simplemente los he copiado de la wiki, los acabo de volver a comprobar y no han cambiado, si te soy sincero a mi también me sorprendió.
Pues ni idea, al menos en la beta era justo al reves, aunque los admins siempre nos sorprenden con nuevas movidas
La Admin paso por alto la funcion principal de la Artilleria, un arma de ASEDIO ó para causar desorden a distancia en las filas enemigas.
La Admin debío darle a la Artillería, Alcance de Tiro, tal como sucede en la VR. Debío darle la capacidad de alcanzar a golpear hasta un maximo de 4 Hexagonos y con un daño mazimo de 100% sobre el hexagono mas cercano a su pocision, 75% sobre el segundo Hexagono, 50% del daño sobre el tercer Hexagono y un 25% sobre el cuarto y ultimo hexagono.
Quizas imposible de ejecutar en el juego por la forma en que se desarrollo el nuevo modulo de Batalla, donde el enfrentamiento PvP es un Zero Sum Game, o sea alguien debe salir derrotado y otro vencedor y esto no da cabida a esta posibilidad, para la Artilleria.
Votado, una información vital.
ke eztupenda himajen y keh megor holorrr jijiji
monstruo¡¡¡¡
"Acabo de ver en mi empresa como me aceptaba una oferta laboral un trabajador y en vez de currar se ha largado a otra compañía, ¿es un bug?
Puede, pero lo cierto es que un trabajador ya no tiene ninguna limitación para entrar y salir de una empresa en la V2, o sea, olvídate de tenerlo esclavizado 3 días como en la V1."
¿Como que no? Yo no me puedo despedir luego de los 3 días... Lo que sí es un bug es que no pueda bajar un sueldo luego de pasados 4 días... ¬¬
votado y recomendado para todos los que conosco
Gran artículo aunque hay algunas cosas que no me quedan muy claras :/
v!, ofc.
Jrande!
v+s
pues gracias por la ayuda, a ver si cuando funcionen las batallas me entero de algo.
lo de curar es lo qe mas me interesa de todo eso como es eso del chequeo grtatis ?¿
http://www.erepublik.com/es/article/savia-nueva-en-fc-1451611/1/20">http://www.erepublik.com/es/article/savi[..]/1/20 SABIA NUEVA EN FC!
Genial; y votado!
Nosotros ya no jugaremos en la eSeccion militar, es decir, no lucharemos en esta nueva version V2. Seguiremos jugando el modulo economico y politico, y colaboraremos y ayudaremos en lo posible a la economia, y por tanto, la guerra de eEspaña.
Pero, nos gustaba, aunque fuera una aprotacion impercentible, atacar al muro que el ministerio de dedfensa, nos aconsejaba atacar.
Salñudos
Nosotros ya no jugaremos en la eSeccion militar, es decir, no lucharemos en esta nueva version V2. Seguiremos jugando el modulo economico y politico, y colaboraremos y ayudaremos en lo posible a la economia, y por tanto, la guerra de eEspaña.
Pero, nos gustaba, aunque fuera una aprotacion impercentible, atacar al muro que el ministerio de dedfensa, nos aconsejaba atacar.
Salñudos
Joeki: No se mezclan los porcentajes de ataque y defensa con el daño, el daño siempre va aparte.
- ¿Me puedes decir que es FM? Supongo que es tu rango, el rango solo se tiene en cuenta en los críticos y solo puedes hacer uno por combate.
- Los bonificadores de ataque y defensa se suman al ataque y defensa de tu arma ANTES de hacer cualquier cálculo.
- Las tablas son solo orientativas, si quieres trabajar con las fórmulas de verdad ve a la wiki y en buscar pon "formulas".
Cuando resuelvas el cacao mental que tienes y vuelvas a exponerlo adecuadamente estaré encantado de ayudarte 😁
@DarkBest Super Company S.L: Hace un par de días era así, puede que lo admins lo hayan vuelto a cambiar, no paran de hacer pruebas... por ejemplo, ahora se gasta la misma materia prima que los puntos de producción de tus trabajadores, el número que te ponen arriba a la derecha sobre lo que gastas para fabricar un producto es erróneo... yo me estoy volviendo loco con mis empresas para poder cuadrar componentes y así poder cerrarlas.
FM es Field Marshal (Gran Mariscal en espanhiol)
Ok, haré la revision...
synyestro, tu periódico se ha convertido en uno de mis periódicos de cabecera, enhorabuena por el gran periodismo que haces. lástima que tires para el fa... xd.
Genial!
Tarde (he estado un pelín ocupada), pero votadísimo.
Muy buen artículo. Me he enterado de cómo va la V2, más o menos.
Buenas explicaciones para los que andamos perdidos.
bueno del todo, gracias por la ayuda
Gracias por el curre tio,lo mínimo es votartelo y tal 😉
Saludos!!! 😁
Cuando mueres se debe uasr comida que te de mucha felicidad y nada de vida en lugar de ninguna comida
synyestro masmolas!
Artículo referenciado en la revista de prensa DRUNK MONKEY EDITIONS: http://tinyurl.com/drunkmonkeyeditions">http://tinyurl.com/drunkmonkeyeditions
v+s
Please return the favour:
http://www.erepublik.com/en/article/a-thank-you-to-our-allies-int--1737363/1/20
A Macedonian thank-you to our allies!
Hail ONE!!
VOTADO