[Guerra WFall KlanW] Puntos de Guerra y Presentacion de Equipos (1ra Parte)

Day 2,091, 19:04 Published in Chile Cuba by Hashirama.


Buenos dias Buenas tardes.

Vamos a revisar unos puntos que le interesaran a los capitanes sobre todo, sobre los puntos, en la siguiente guerra de regimientos.

En este articulo vamos a explicar el campeonato de eliminacion del campeonato, y los puntos, para que elijan una estrategia y enfrentarse a los regimientos mas fuertes que encontraran el proximo 18 de Agosto, donde comenzara la primera fase.

Si quieren conocer mas sobre este, le recomiendo los articulos anteriores.
[Proyecto WFKW] 1ra. Guerra de Regimientos
[WFall KlanW] Regimientos - Capitanes y Reglas de la Guerra \o/

Campeonato por eliminación.

Profundización y cambios en los puntos.

En la competencia existirá, 5 tipos distintos de categorías, todos ellos tendrán una puntuación que fluctuara entre 3 puntos a 1 puntos, según la calificación.

Las categorías serán:

Puntos de Daño = Daño influenciado / Maxhit Q7
Puntos de Patriota = Diferencia de Patriota / Maxhit Q7
Puntos de Fuerza = (Fuerza2 - Fuerza 1)/División correspondiente
Puntos de Maxhit = (Q7(1) - Q7(2))/División correspondiente
Puntos de Holdeo = (Q7+Fuerza)/División correspondiente) - Daño (Si el punto es negativo, se convierte en cero)

Mientras que los puntos por ubicación serán:
1er Lugar 3 Puntos
2do Lugar 2 Puntos
3er Lugar 1 Punto


La sumatoria será la ubicación del equipo, en la primera parte del torneo.

En la primera Fase, clasificaran 3 por grupos
En la segunda fase o cuartos de finales, clasificara solo 1 por grupos.

La Final y la semifinal serán a través de duelos, donde solo uno ganara el punto, por lo tanto el primero en llegar a 3 puntos, será el ganador.

Vamos a profundizar en los puntos, para que conozcan mejor sus características y hagan estrategias que les puede entregar un triunfo sobre otros regimientos más fuertes.

Puntos de Daño

El punto de Daño solo ve el cambio de rango durante el periodo, es el ideal de las divisiones altas, sobretodo de la división 4, pues es el daño influenciado, dividido en el maxhit al momento de comenzar la competencia, por lo tanto en las divisiones bajas puede existir la posibilidad de ganar si lo desean, pues claramente las divisiones más altas tienen mas maxhit y por lo tanto sus puntos son mas difícil de reunir.

Puntos de Patriota

Este refleja el cambio de la verdadero patriota durante el periodo de la competencia, tal como la anterior, esta se dividirá nuevamente por el maxhit para que exista la posibilidad de que las divisiones bajas de ganar el punto, pero en este caso se suma los rockets y si aun tienen bombas a estos puntos. Si se pondrán de acuerdo a rocketear es ideal hacerlo para eChile para elevar los puntos y ganar la categoría.

Puntos de Fuerza.

Esta reflejara la diferencia en la fuerza en el comienzo del periodo y al final de esta. Como la fuerza es un rango que a más baja división es menor, el resultado de esta se dividirá por la división, por lo tanto la división 4, se le dividirá en 4 su fuerza, la división 3 en 3 partes y así sucesivamente.

Además por el hecho que no podemos estar pal cambio de día, los días de competencia comenzara tipo 9 a 12 de la noche, por lo tanto si se organizan y pueden esperen a ese horario, para sumar un día mas en esta categoría, pueden ser puntos definidores.

Puntos de Maxhit

Tal como la anterior, este vera la diferencia, entre el comienzo y el final del periodo, siendo maxhit una constante que mezcla fuerza y rango, por lo tanto en las divisiones bajas, aunque suban de fuerza más lentamente por su tiempo, puede que suban mas rápido de maxhit porque subir rango para ellos es más factible y además le agregaremos que los puntos se dividirán en la división tal como en la anterior categoría.

Como la constante maxhit también se refleja en la fuerza, pueden organizarse para entrenar tarde y así agregar un día mas a este punto, solo deben ponerse bien de acuerdo y verán que pueden con inteligencia ganar estos dos últimos puntos.

Puntos de Holdeo.

La categoría de las divisiones bajas, de quienes holdean para que a futuro se conviertan en fuertes guerreros, este es la suma de la fuerza, mas el maxhit y este dividido por la división a cual pertenece. Pero restado en el daño, por lo tanto al mas mínimo golpe durante el periodo, dejara de ser catalogado de holdeo y perderá los puntos.

Este es un punto ideal para holderos y para la divisiones bajas, solo deben ser constante de no pegar y por lo tanto subir de rango, porque este los acusara inmediatamente. Todo punto negativo, será catalogado como 0 puntos.

Puntos totales.

En caso de empate y se necesite dirimir, se sumaran los puntos de las 5 divisiones y este resultado dirimirá el ganador en caso que estén iguales al fin de alguna fase de competencia.

Acá un ejemplo de aproximadamente una semana de competencia, en donde nueves milicianos elegidos en forma aleatoria que estuvieron en mapu, reflejan los puntos que proporcionarían.



Division 4


Division 3


Division 2


Division 1

Cualquier sugerencia, reclamos, pataleta me la hacen llegar porfavor.

Vamos a presentar los 10 primeros equipos del torneo.












Los capitanes pueden cambiar, debido a las elecciones del 15 de este mes, asi como aun pueden moverse de regimientos, la fecha final de cierre de inscripciones sera el viernes en la noche. Si el capitan no entrega la lista, por defecto tomare ID del regimiento.



Postulaciones click ACA
Respuestas click ACA

Recuerde que esta es una PRE - Postulacion, el dia 14 debe postular en forma oficial ingame
Las tareas las pueden encontrar aca

En la segunda parte, le mostrare el resto de los regimientos que competiran y ademas de las fechas y el sorteo del campeonato de eliminacion.

Y que gane el mas mejol \o/

Se despide
H3R 😃