[WFall KlanW] Regimientos - Capitanes y Reglas de la Guerra \o/

Day 2,087, 20:57 Published in Chile Cuba by Hashirama.

Hola, de nuevo 😃

Vamos a ver varios temas en esta oportunidad, para comenzar vamos a agradecer a la Unidad militar MAPU por darnos un espacio y recibirnos tan bien en la competencia, durante las últimas dos semanas.

Se llega a la meta, con una gran participación de muchas unidades militares, unidas ante un mismo fin, que era tener más unidades militares con premios y en el top 50. Espero que a futuro exista ese consenso que hubo en la pasada competencia de unidades militares

Puede ver el artículo de MAPU aca si quieres interiorizarse más sobre la competencia.



Lo segundo son los regimientos.

El día de hoy llego muchísima gente luego del término de la competencia de milicias, algunos preguntan si seguiremos con el antiguo sistema de regimientos por divisiones.

Lo ideal sería aquello, pero paso que se llenaron muchísimos algunos regimientos, sobre todo los cuales eran de división 3 y 4, por la subida en los últimos meses, como estamos recién ordenándonos y por motivo final la "Guerra de Regimientos" que será en una semana y algo.

Los milicianos podran elegir regimiento, que puede ser el cual nació y muchos hasta hoy recuerdan... para poder representarlos, así como ustedes mismos pueden por afinidad o amistad a un capitán moverse a ese regimiento.

Muchos se entraran a los regimiento que salieron hace 2 semanas, aquello es opción de cada uno, lo que quiero es que el campeonato sea lo más nivelado posible y que sepamos que los primeros regimientos donde están los divisiones 3 y 4, no se conviertan automaticamente en los favoritos.

La inscripción de esta, la realizara el capitán, y este será seleccionado luego de las elecciones el 15 de este mes, donde desde ahora pedimos una pre-postulación.



Postulaciones click ACA
Respuestas click ACA

Recuerde que esta es una PRE - Postulacion, el dia 14 debe postular en forma oficial ingame

Las tareas las pueden encontrar aca



Artículos referentes
[Proyecto WFKW] 1ra. Guerra de Regimientos

Reglas

Inscripción


Todo quien participe, deberá tener un mínimo de 15 miembros e inscribir un máximo de 30 milicianos, esta la realizara el capitán de regimiento con la posibilidad de anexarse con otro regimiento si ambas partes se ponen de acuerdo.

Esta lista no podrá ser modificada en ningún momento de la competencia.

Habrá tres modalidades de competencia.

Campeonato por carrera

Mayor Daño (Rango)
Mejores Patriotas

Las dos primeras participaran todos desde el inicio y durante las dos semanas que dure por regimientos, este sumara desde el inicio de la competencia hasta el final de este, la diferencia de crecimiento.

Campeonato por eliminacion

Copa WFall KlanW

En el Tercer Caso: La Copa WFall Klanw, sera un campeonato de eliminación parecido a los campeonatos de futbol.

Donde habrá una primera fase de eliminación de equipo, para comenzar en cuartos de finales con la competencia donde solo el mejor del grupo y el duelo pasara, hasta llegar a la última instancia la Gran Final de WFall KlanW.

Sobre los puntos.

El sistema será por puntos, donde existirán 5 tipos diferentes de estos, que entregaran
3 Puntos al primer lugar
2 Puntos al segundo lugar
1 Punto al tercer lugar de la clasificación.


Ejemplo de competencia en equipos, donde el regimiento 10 es el ganador con 12 puntos obtenidos.

En la sumatoria de los 5, se verá quienes será el o los clasificados.

La única diferencia existirá en los duelos, donde se repartirá solo 1 punto por contendiente, y estos se verán en semi final y final ya en la segunda semana de competición.

Tipos de Puntos

Puntos de Rangos = ((PR2 - PR1/1000)/división perteneciente)
Puntos de Patriota = ((TP2 - TP1/10000)/división perteneciente)
Puntos de Fuerza = Fuerza2 - Fuerza 1
Puntos de Maxhit = Q7(1) - Q7(2)
Puntos de Holdeo = ((Q7+Fuerza)/división perteneciente)-Puntos de rangos

Sobre el ganador.

El ganador será quien sume más puntos, en el grupo o en el duelo, en caso de empate se sumara todos los puntos (Celda Total) y esta dirimirá el ganador

Sobre los tiempos de enfrentamientos.

Habrá un tiempo en donde se sumaran los daños y será de mucha importancia el tiempo que comience debido que pueden sumar un día mas en la clasificación de maxhit y fuerza u otra modalidad si desean, solo deben organizarse.

Las competencias comenzaran entre las 22:00 a las 00:00 los días que más abajo se definen, cuando la API comience a correr y por lo tanto a sumas

Sobre la clasificacion.

Tal como ven en la siguiente imagen, esta será la clasificación.



La competencia comenzara el domingo 18 del presente mes a medianoche y finalizara en el cierre de la final de la copa, el día 31 de Agosto antes de medianoche.

Resumen pal Dague: Agradecemos a MAPU por aguantarnos estas dos semanas xD. Te puedes ir a cualquier regimiento por la guerra de regimientos. Pre postulen a capitanes, para no olvidarlo 😒aiyanitis: Y a pegar y entrenar que el eMundo se va acabar en una semana y algo mas xD.

Me despido

H3R 😃
Organizador Campeonatos eFIFA.