Ambient on/off

[PTCS] QAQ

34 Day 2,819, 04:00 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment


生D4啦



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一個冏統章
一個SB章
還有一個TF章


冏統看哪天弄一個來玩玩(誤

SB章以前還去網咖開分身衝 可是:S 還是沒有達到十個XDrz

TF top fighter *29天(達成1天)
那次達成好像就個人紀錄裡面的 1E2
可是現在去看:O
4E起底 Orz

不過到D4了 不怕不怕 跟他燒下去而以ˊ3ˋ

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[PTCS] 有點強的力量(ry

125 Day 2,789, 04:33 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment



打打傭兵章
看到起義戰兩邊都能打
就順手推到BH
然後怒收兩封老外爆炸信
一位怒嗆
一位稱讚?


你有一個很好的力量- //-
才發現
原來已經十萬力了啊
力量100603

是說扣掉活動給的兩百力
還超過四百多- //-
但是一天+90 (+1,+5)

所以差不多就真的是活動突破十萬的啊xD

發個坦~

10坦
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[PTCS] 有點強的活動?

7 Day 2,778, 04:55 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

改個報紙名真麻煩ˊ3ˋ
只好裝可愛放oo來湊6個字母 = ㄦ=

是說拿PTCS去估狗 會出來一多莫名其妙的東西XDrz
壓-溫岩心採樣器
pressure-temperature core sampler(PTCS)

不過絕對不是這個XD
改名過 但是縮寫字母還是這四個~
順序改了

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這個活動
簡單說

搶錢搶糧搶人頭

每次戰場 Top 5 Kills of a Battle
看起來是KILLS 人頭數量
從之前的活動來看,如果是BH或是

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[94.6bp] 哪來的CC

35 Day 2,737, 03:37 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment


金價
逐漸平緩

現在295
不過距離300的關卡
不到1000多G在單子上

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再上一篇說了很多G的產生
G太多>拋售>賣不掉>降價拋售
這才是正常的道理是吧?

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G能漲上去代表有人在收
而哪來的C
跟為什麼要收這麼多?大?

從上篇底下說到
愛國章 傭兵章 自由鬥士章改發C
平常的小(死)老百姓打打國內戰場
有行動力的就出國打傭兵 順手敲自由
日積月累(ry 的大量CC

這時侯 搶到BH/CH的
(為什麼要把G換 … read more »

[94.6bp] 金價

26 Day 2,734, 06:11 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

漲的真快啊

不過也不奇怪 XD
就簡單來看
除了那個每日金包(?)
跟最近的X10 X4 X8 BH CH的大量產G

這G產出量...
一場大戰4個BH*直落94:0的話大概9場...
4區BH=14*4倍*9場=504,*8=1008,一場CH*10=500
再加上雙邊
最少一場戰場千G起跳


匯市前五頁大概才1700G左右
還不夠看啊

370有千G大單
400也有
更後面就是499~500G

所以這波漲勢看上五百啊

當然只是說說而已~

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