Ambient on/off

v1. Parte 33. Wellness e cibo q1

4 Day 380, 13:15 Published in Italy Italy

Innanzi tutto rigrazio leonardo baley che mi ha fatto rileggere la wiki, dove c'è scritto chiaramente che solo la casa ed il cibo fan parte del "wellness bonus" gli altri sono normali detrattori (verificabile anche quando uno lavora).
Dunque,

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eTools. Wellness (gratis) e produttività aziendale (25 itl)

8 Day 379, 03:22 Published in Italy Italy

Ogni tanto sparo le mie pubblicità.

I calcoli sulla wellness furuno stati fatti dopo l'uscita della v1, ma non riesco a rintracciare gli articoli, dunque se me li linkate sarò lieto di includerli.

Comunque, non riuscivo a raccapezzarmi con l'

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v1. Parte 32. More skill levels

9 Day 378, 11:11 Published in Italy Italy

Siccome molta gente (tra bug e non) ha raggiunto livelli di esperienza alti, giustamente (come accade in molti mmo , specie negli rpg [che io odio, mentre erepublik è diverso sotto molti aspetti]) gli admin man mano si adeguano.
Ecco la nuova lista

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v1. Parte 31. Le nazioni più giovani.

0 Day 377, 10:00 Published in Italy Italy

Gli admin han rimosso le vecchie stats, e noi ci facciamo bastare le nuove. Una statistica recentemente fixata e quella relativa agli "experience points", dove hanno aggiunto la media degli experience points...

Ma la media dell'esperienza che

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v1. Parte 30. Analisi richiesta "strategica" di raw.

2 Day 376, 14:52 Published in Italy Italy

Scusate un'altro "doppio" ma per fortuna è tardi.

Più volte è stato sollevato il discorso.... Quante aziende di raw servono per la nostra industria (ricordando che tutto gira intorno alla guerra)?

Ecco, non è difficile calcolarlo. brevemente

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