Ambient on/off

Skill. Fino a quando conta?

6 Day 293, 06:52 Published in Italy Italy

Stavo pensando all'algoritmo di aumento della skill in erepublik (valido in qualsiasi campo). Secondo me e' fatto bene fino ad un certo punto, dopo non trova il mio consenso.

Per chi non lo sapesse l'algoritmo funziona così:
da skill 1 a skill 2:

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.eEconomia. Fine della guerra nella beta (meno male). Ma ora come si fa per l'industria?

13 Day 290, 13:38 Published in Italy Italy

Gli admin han bloccato le guerre nella closed beta. Alcuni non prendono bene la cosa, poiche' i produttori di armi collasseranno, e dicono "era meglio tenersi i bug". Non concordo, preferisco avere un'economia a stento che essere inglobato

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Ancora Romania vs Ungheria.

3 Day 289, 00:48 Published in Italy Italy

Man mano che va avanti la guerra, continuo ad osservare dettagli interessanti.

Sia che i romeni barino o meno (con fakes in produzione ed esercito), documentandomi sulla loro economia si puo' notare che la loro potenza industriale e' nettamente

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eGuerra: la proposta di cromat e osservazioni su Romania vs Ungheria.

13 Day 288, 00:33 Published in Italy Italy

Finalmente torno a parlare di guerra, alla prossima parlerò di spam.

Modulo di guerra by Cromat

Ho aspettato tutto questo tempo perche' speravo che cromat scrivesse il suo topic, non l'ha fatto e dunque scrivo l'idea perche' sembra

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e si votò Gracchius.

12 Day 287, 05:31 Published in Italy Italy

Nell'attesa (ancora un giorno poi lo scrivo io) che cromat publbichi il suo topic sulla guerra sul forum, sotto suggestion, io continuo a parlare di politica.

Ieri, nei commenti, mi e' arrivato il link al "restante" programma di Kingalex (odio,

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