Yeni (Eski) Savaş Sistemi (Defans Sistemi eklendi)
JusTR
admin.. : )
Aslında tartışmaya açık bir konu. Yeni mi yoksa eski mi.
Her ne kadar yeni gibi gözüksede aslında eski duvar sistemine çok benzer bir sistemle karşı karşıyayız. Sadece şöyle bir durum söz konusu: Adminler tükürdüklerini yalamamak için biraz göz boyaması yapmışlar okadar..
PVP mi? Yok öyle bir şey.
Herkes anlamadım diyor. Ama anlaşılmayacak bir şey yok.
Karşınıza çıkan ve;
-oo 15 düşman yere serdim..
-hobaa 17 levelim 8 leşim var..
gibi haykırışlarınız tam da adminin oyuncuları gaza getirme, onları yeniden oyuna bağlama çabalarının nekadar yerinde olduğunun bir göstergesi.
Arkadaşlar pvp sistemi yok : )
Olay aslında 1 dk inceledikten sonra anlaşılıyor..
Eskiden Her fight dediğimizde belirli bir dmg duvara vuruyorduk. Ve her vurduğumuz duvarı yükseltiyor yada alçaltıyordu.
Şimdi ise Rastege gelen bir isme (Seviyesi falan hiç ir önemi yok) vuruyoruz.. Ve karşıdakinin canı bittiğinde vermiş olduğumuz hasar duvara ekleniyor...
Tüm karmaşa bundan ibaret : )
Nasıl ki eskiden her fight butonuna bastığımızda 10 wellness gidiyorsa şimdide 10 gidiyor aynı yani : )
Ha gelelim bir kaç güzellikten bahsetmeye. Adminlere buradan koca bir aferim : )
Savaş alanında hastane varsa savunanlar hastaneyi kullanabilecek.
burada gördüğünüz gibi hastanenin de çzellikleri değişti. Q5 Hastane olan bölgelerde savunanlar 10 Kere fazladan vurma hakkına sahip olabilecekler..
Bunu ekmeklerle desteklediğimizde 40 vuruşa kadar savaşabileceğiz. Ve bunun bize maliyeti 30 TRY civarında olacak..
Defans Sistemi
Sanırım resimden herkes ne olduğunu anlayacak (:
Kocaman Resim
Devlet bölgelere her tur için hastane/defans sistemi alacak ve bu binalar o turlarda geçerli olacak..
Benim en beğendiğim bir özellik savaşın zamanlara bölünmüş olması.
Her Savaş 2 saat süren raundlara bölünmüş. Maximum 15 raunda kadar uzayabiliyor. 8 raund kazanan savaşın galibi oluyor. Bu özellik zaman planlaması açısından çok önemli hemde üzerinde çok kafa patlatılacak stratejilere imkan tanıyor..
Artık eskisi gibi son dakikalarda tanklamalar ortadan kalkacak (: Küçük savaşlarda gereksiz harcanan her vuruşun bile değeri olacak.. İşte bu noktada MSB na çok büyük iş düşüyor..
Ayrıca silah sektörlerinin canlanması çok güzel bir özellik daha.. Her nekadar admin silah migrationlarını yüzüne gözüne bulaştırsada 3 ay aradan sonra güzel bir haber olarak karşımıza çıktı.
Artık Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 her silah işe yarayacak : )
(Bundan 3 ay önce 150 stoklu el emeği göz nuru q3 silah şirketimi tank yapınca stoklar 40 a düşmüştü. Ama tank üstündü. Şu an tüm silahları eşitlediler ama yanan bizim stoklara oldu (:
Son olarak Ev şirketleri hadi yine iyisiniz yaşadınız demek istiyorum. Artık çoğu kişi 300 Sağlık hakkını ekmek kullanarak bitirdikten sonra Ev den gelecek 40-50 sağlığın çok avantajı olacak..
Şöyle düşünün: Savaştınız savaştınız 20 sağlıkla günü bitirdiniz. Tekrar 100 sağlığa gelebilmek için ertesi gün 300 kotanızdan 80 ini harcamak zorundasınız.. Ama eviniz varsa bu kota ya dokunmadan güzel bir sağlık artışının tadından yenmez (:
Son olarak Admincim daha formülleri vermedi ama muhtemelen buna çok benzer bir formül olur:
D = Q × R × S × W × 2
* D : the soldier's damage
* Q : the One:Quality of the soldier's weapon factor:
o If the soldier has a weapon, then Q = 1 + (Quality ÷ 5)
o If the soldier has no weapon, then Q = 1⁄2
* R : the soldier's rank factor (1 + (Rank ÷ 5))
* S : the soldier's One
😒trength
* W : the soldier's wellness factor (W = 1 + [Wellness - 25] ÷ 100)
Kalın Sağlıcakla..
Furkan Sevgili
Comments
Çok makale yazasın geldi tutamadım kendimi (:
Oylandı Furkan, guzel yazmışssın
oylandı güzel makale buna göre bir savaş en az 16 en fazla 30 saat olacak yani..
Güzel yazmışsın kardeşim oyladım ancak hastaneyi savaş meydanında nasıl göreceğimizi yazmamışsın.
Oylandı Furkan bizde farketmiştik Pvp olmadığını 😃
Ekmek ye kısmında çıkıo ilk hastaneyi kullanıyorsun 🙂
oylandı,eline saglık
Oylandı, bu karışıklıkta lazımdı böyle bir makale, teşekkürler.
biz mppmiz olan ülkelerin hastanelerini kullanamıyormuyuz? örneğin şuan romanya savaşının hastanelerini?
@blackeagle
anladığım kadarıyla sadece savunan taraf hastaneden yararlanacak..
peki defans sistemleri ?
Ev üreticileri için değişen ne ki?, önceki modülde de 70 paket hakkını kaybeden, ekmek kotasını da dolduran ertesi güne 20 + evle girince, ekmek kotasından yemiyordu. Bence evin avantajı iki modülde de aynı.
Arkadaşlar Çok Önemli olmayan savaşlarda Q1 ile vururunn.. Antrenman savaşlarında Q5 yakmanın anlamı yok ...
yarın önemli bir savaşta onlara ihtiyacınız olacak...
@Miw defans sistemleri duvarı yukseltir eskisinde olduğu gibi
@uzi
önceki modülde savaşan olmadığı için Ev kullanımı oldukça düşüktü..
Şimdi exp geldiği için herkes savaşıyor 😃
Bildiğin duvar şeyine görüntü bikaç kandırmaca eklemişler 🙂
@FurkanSevgili;
Savaşan çoğalırsa ev tüketimi artabilir doğrudur. Ben sistemde bir değişiklik mi oldu diye düşündüm o açıdan sormuştum.
Ben önceki savaş sisteminden, hatalar ve kilitlenmeler olmasa, memnundum. Bu bence hiç eğlenceli ve taktik gerektiren bir savaş modülü değil.
@uzi
öyle deme ne stratejiler üretilecek sen daha dur 🙂 tam raundun bitimine 10 dk kala tanklamalar olacak round kazanılacak falan filan 🙂
eskiden daha kolaydı bekle bekle son anda gir duvara.. Şimdi 8 kere bu şekilde yapmak lazım 🙂
ayrıca fazla fazla vurayım da İndiremesinler olayı da bitti.. fazla vurdukların round sonunda uçacak ne yazıkki (: dikkatli olunması lazım..
Bizim MSB ye çok önem düşecek
Oylandı, eline sağlık güzel yazı.
iki saatlik round'u kazanmak icin ortadaki cizgi rakibe dogru asilmasi yeterli ise, eskiden oldugu gibi yine tanklama olayi olacaktir. Hemde bu savas siteminde her round'un sonuna dogru agir silahlar dengeyi kendi lehine cevirmeye calisacaktir.
saat ayarlamasi daha kolay olacaktir, 15 round'un 8 tanesi kazanmak o bölgeyi savunmak veya isgal etmek anlamina gelyiorsa, herkes ilk 8'i kazanmak isteyecek geri kalan roundlar spor olsun diye yapilacak.
Hastane işini anlamadım. Romanya savaşından ekmek yiyerek eski sağlığıma kavuştum. Acaba biri bunu açıklayabilir mi ?
@uzi
senin benim gibi piskopatlar için haklısın... v2 savaş sistemi daha iyi idi. Ama insanlar o kadar karmaşıklığı kaldıramadığı için eskiye dönüldü. Kabul etmek lazım deneme savaşlarındanda anladığımız kadarıyla bu tarz daha çok savaşan olacak.
@furkan
defans sisteminin duvara etkisini biliyorum ama savaş başlarken duvar yarı yarıyamı başlıyor? defans sistemine göremi ?
Eline sağlık Furkan. Güzel iş çıkartmışsın.
@FurkanSevgili;
Maalesef hiç katılmıyorum bu oyunda taktikler olacağına. Ne olacak ki? Çok çok mini savaşaların sonunda tanklama olur, ilk birkaç mini savaşı alırsın sonra bırakırsın alan filan.
Önceki öylemiydi ama, Lioaning savaşında taktik neymiş anladım. Sırpların yönlendirmeleri ile alanı, temasız dolaşarak boyadık, amaç düşmanın girişini engellemek ve orta bölgeyi işgal etmiş düşmanı yalnız bırakmak.
Sonra verilen hücrelere ani giriş yaptık, aynı anda o hücreye hastane dikildi. Verilen emirlere göre yüklendik de yüklendik ve şehir merkezini zorla aldık.
Bu taktiklerin hangi biri yeni sistemde mümkün? Bu sistem, taktik istemeyen, sadece tıklamak isteyenlerin modülü. Ha ona da saygım var ama bana göre değil.
@MİW;
Evet haklısın, bu sistemde savaşanın çok olacağı kesin gibi. Ekonomi düzelecek, genel anlamda olumlu etkileri olacak bence de. Ben kendi adıma konuşuyorum ya da dediğin gibi senin benim gibi psikopatların adına konuşuyorum diyeyim : - )
Bir de önceki modülde savaşma fırsatı olmadı ki kimsenin. Savaşmak için illaki yurtdışına çıkılması gerekiyordu, hiç MPP miz olmadı. Bence bu kadar olmasa da onda da savaşan çok olurdu. Macarlarla MPP miz olmasa bu modülde de kimsenin yurtdışına çıkıp savaşacağını sanmıyorum.
Liaoning savaşı harikaydı gerçekten.
@uzi lionking hakkındaki yorumuna katılıyorum katılmamak elde değil 🙂
ama onu yapabilen başkaları..
eski günlerde heycan oluyordu MSB emir veriyodu herkes uyuyodu. o günler geri gelicek diye umuyorum.. hadi bakalım darısı başımıza
Hayırlısı olsun ne diyelim ama Lioaning savaşında yaşadığım heyecanı bu sistemde yaşayacağımı pek sanmıyorum. Neyse eldekiyle yetineceğiz artık : - )
peki günde 3 kere 70e tamamlama olayı noldu bittimi? savaştım ama artış falan olmadı. hergün ekmekle mi tamamlıcaz bu sağlığı?
@ibo0303 o bi süredir yoktu sanırım zaten , evet mecburen ekmekle tamamlıcaksın , eğerki savaşın olduğu bölgede hastane yoksa ...
@FurkanSevgili: Sağlığı 70'e tamamlama sistemi savaştıktan sonra varmı ? Yada neyse yarın öğrenicem nasıl olsa varmı yokmu (:
Askeri puan kasmak parası olana çok basit gibi geldi bana..
şimdi para babaları götürecek expleri.bizde karşıdan savaşı seyredecez desene.
yalnız bu raund olayı çok değişik olmuş , yeni bi heycan uzun zamandır yapılan en güzel değişiklik, tabi bize faydasını zararını görücez ama güzel
bu sistemde savaşmak çok masraflı olmuyor mu? yoksa bana mı öyle geldi? benim gibi şirketi olmayan, günlük çalıştığından başka geliri olmayan (4,60TL - vergi = 3,91TL) oyuncular için savaşmak lüks kaçıyor biraz. denemek için savaştım (iyi b.k yedim) sağlık düştü 20ye, 6 sağlık veren ekmek 1TL, 13 ekmek almam lazım ki bu 13TL demek, sağlığımı düzelteyim. ben bu işten bişey anlamadım, anlayan varsa bana anlatsın.
Tahminimce eskisi gibi bulunduğun bölgenin hastanesinden yararlanacak insanlar..
yoksa CroaTürkün dediği gibi standart gelirli insanların bütçesi yetmez malesef...
bu sorun bu kadar kolaykende adminler bunu düzeltir 😃
Aslında mutluluğu kaldırmadan önce savaş sistemini kaldırmak akıllıca...Hiç değilse ekmekte beklenen yığılma olmayabilir..
Yani kapıdaki krizi de engellemiş oldular bir nevi...
Defans Sistemi nasıl işleyeceği
Bölgelerin sayfasından gayet net anlaşılıyor
silahım yok diye endişelenmeyin tokatla saldırın (= exp geliyor sonucta 😁
@Seiri;
Sağlığı 3 kere 70'E tamamlama olayı, bu modül çıkana kadar hep vardı (en son kullanımdan sonra 24 saatte bir yenileniyordu hak). Bununla birlikte kaldırdılar ancak geri getirirler yoksa kimse savaşamaz, çok masraflı olur. V1 deki gibi bedava yapmaları lazım.
Farklı silah kullanmanın acaba farklı etkileri olacak mı?
Yani Rakibe göre silah seçmenin faydası var mı?
Eğer faydası olacaksa çok güzel ve ilginç şeyler olabilir.
Eski flash ile olan sistem 24 saat online olmayı gerektiriyordu onu düzeltmeleri çok iyi oldu.
Şimdi bide kaldırdıkları zaman yönetimini falan geri getirseler tadından yenmez bu oyun.
Anladığım kadarıyla karşımıza rast gele çıkan rakibi indirebilince duvara etki edebiliyoruz..
^Nedense bu oyundaki rastgele seçimlere vs. hiç güvenmiyorum.
Adminlerin maniplasyon yapmasına açık hale getiriyor oyunu.
@FurkanSevgili,
Sen bu oyunu adminden daha iyi anlatıyorsun.
Thanx
güzel makale olmuş eline sağlık 🙂
arada kendi reklamımızı da yapalım😃 100-0-100(günlük 50 wellness ve 100 gün kullanım süresi) evler satmaktayım. Grup indirimi yapılır. İlgilenenler benimle iletişime geçsin.
ParsSercan a rakip ...
33 sağlık 54 gün yada 30 sağlık 60 günlük evlerim var.
savaş sistminde garip bi olay var . benim gördügüm kadarıyla.
çünkü
önce q1 dandik bi tüfek le dalın.
sonra bi de q3 ya da q4 le dalın rakip önemli deil. ne demek istedigim anlarsınız. 🙂
@lord kayra
q1 tüfekle de q5 tüfekle de saldırdım, verdiğim hasarın artıp/azalmasından başka bir fark görmedim. Başka birşey var mı?
@lord kayra
zaten bu yazının asıl belirtmek istedi nokta o (:
karşına adam çıkması tamamen göz boyaması
Bence strateji olarak çok iyi oldu bu sistem eğer bütün atış gücünü 1 roundda harcanmamalı yada harcamayıp bir tanklama sonucu round kaybedilmemeli artık işler pamuk ipliğine bağlı gibi gözüküyor
hepimize yeni sistem hayırlı uğurlu olsun..
Hey gidi Türkiyem.. bi de şu sistemi İsraille Süslesek dicem ama BattalBey adamlarla anlaşma yapmış!!
round olayı saçma olmuş haberimizin olmadığı bir anda gelecekler dalacaklar.. sonra beli doğrult doğrultabilirsen...
operasyon moparasyon olmaz