XP miért rossz?
donAsher
A változások jók, nekem tetszenek. Egyetlen alapvető változtatás kell, ne XP alapú legyen. Sokan lettünk tankok, mert gyakran ütünk keveset. Sokan lettek tankok, mert sokat cégeztek. Nem tartozunk ide, de nem ez az, ami igazán gondot okoz. A fejlesztés megintcsak a fékereknek kedvez. A fék nem üt rendszeresen, de edz minden nap. Ezért alacsony az XP-je, de nagy az ereje. Jó ötlet kiszűrni és bűnre csábítani őket, de a BH aranyukat ugyanugy nem tudják majd lenyomozni, mint eddig, adminék csak maguk alatt vágják a fát. Nemcsak a játékosok, de a fizető játékosok ellen tesznek ezzel, így ha ez változatlan marad, egy újabb lépést tettek a játék vége felé.
Azt gondolnám, hogy talán csak a kor lett volna rosszabb döntés, erő, rang, medálok száma, de még a név hossza, vagy a raktár mérete alapján való kategorizálás is jobb lenne a mostani rendszernél.
Comments
Na, jah.. Simán lehetett volna olyan kategóriákat megadni, amelyek reálisan, erő(+rank) alapján kerülnek kiszámításra és a számokat akár hetente is lehetne módosítani az adott, valós értékek alapján. +1 hetes játékosnak nem feltétlenül kell BH medált adni, szép cél lett volna a kicsiknek a BH képesség, mondjuk rankhoz kötve vagy minimum erőhöz.
ahogy elnéztem bánátot tegnap, tankba könnyebb a bh, mint a 3.-ba : )
Szerintem meg pont a div1-nek kell játékélményt adni.
Bármilyen játékba ha meghívsz valakit akkor csak akkor fog maradni, ha élvezi a játékot, valamire rá tud kattanni. Pont ez volt a baj az ereppel, mert mé az ellenséged se hívtad meg ide, annyira értelmetlen volt a kezdők élete.
Most a div1 és div2 kap játékélményt, gyors fejlődési lehetőséget (baszóka ütés beleszámít a rangba fullosan) ami ide fogja jó esetben kötni őket egy két hónapra. Többet meg úgyis csak a fanatikusok játszanak.
Azért mert vannak fékerek, nem kell büntetni a valódi kezdő játékosokat.
Egy scripttel irányított féker pont nem fog tudni béházni, aki napi rendszerességgel béházik az tudja, hogy a bh szerzés 60%-a háttérmunka, csataválasztás, jó időzítés és szerencse. Ilyet nem fogsz egy fékhadseregnek leprogramozni.
Még még kellene minél több ilyen fejlesztés, hadd jöjjenek az emberek, legalább kipróbálni.
Ha q6 hit alapján lennének a diviziók, a kezdők akkor is div1-ben lennének. És ez garántálná mindenkinek az élményt, mindenki a saját súlycsoportjában verekedhetne.
Én pl kezdetektől sokat ütöttem (főleg kézzel), így most kb a leggyengébb tankok közé tartozok. Az abszólút helyzetem persze nem rosszabb, mint volt. De a relatív helyzetem rosszabbodott, mert a velem egy erősek jellemzően a div2-div3-an vannak. Azaz az inaktívabbak jártak jól, és nem én az aktív játékos...
bizony, én is pórul jártam, mert leütöttem napi 150et simán. az aktivitást is büntették, a lanán spórolást is, de nem ez a baj, hanem hogy jutalmazták azt, akit nem kellett volna. nem kell elvenni a kezdők játékélményét, a fejlesztés maga zseniális (nem hiába az én ötletem - ld előző cikk) de nem xp alapon. mondom, ennél rosszabb megoldás csak a kor lehetett volna, de tán még az is jobb...
alapból ott van elrontva szerintem, hogy egy párkattos is 60xp-t kap az ütéseiért, és csak 10-20at minden másért. aki kajás köröket üt, az már 150 vs 20nál van. túlsúlyozták az aktivitást, az ütéseket, és emiatt torz a buli.
fel lehet fogni jól is, elméletileg bájos elképzelés, hogy a tapasztaltak és a tapasztalatlanok külön csoportokban vannak, de ez a gyakorlatban egy rakás fos.
Ne felejtsük, hogy a valódi kezdőknek vannak küldetések, így a BH-t lehetne a küldetések utánra időzíteni.
azért a kicsiktöl nem kell ezt sajnálni, ok a fékereknek ez marha jo dolog, de közelitsd meg a frissen regeltek szemszögéböl
ha azt nézed, h kap 2gt 1 BHért, mondjuk 100-200k dmgel, ez soknak tünik
de ha azt nézed, h a normális fejlödéshez kell most 2-3*40g a TCk felhuzásához,kell pár alap cég,kellene vmiböl edzeni is, és ha ezek megvannak akkor arra kap esélyt, h nem marad le reménytelenül a régiektöl, igaz a különbség vsz marad, de ok csökkenjen is, csak h van 10-20k str elöny a "nagyok"nál
Ambrosius77, a szandek az nem rossz, de mit mondasz egy kezdonek, ne dolgozz, ne harcolj csak edz, es majd utanna BH-zd vegig a diviziokat, es amkor tank leszel 1 ev mulva, akkor hagyd abba a jatekot? Vagy ne melozz csak harcolj, es mi lesz fel evmulva? vagy talan azt mondod, hogy vegyen goldod, mert az jo, es 3 evig elBH-zik az 1.-3 divizioba, ugyhogy 2,5 ev alatt vesz 1500 EUR-rot nem harcol nem melozik, es a maradek fel evbe pedig BH-zik?
igazságosabb felosztás nem veszi ezt el a kezdőktől.
Ha erő alapú lenne a felosztás akkor Xy nem trainelne, nem költene Lana-ra hanem beállna 1-2 kategóriában a még épp beleférő erőnél és csoki gyűjtés/BH-zás menne neki...nem kellene költenie, mégis kategóriájában legmagasabb erejű lenne, X idő után rankban is elég jó lenne...kajásból Bhzna az újakkal szemben...akkor meg ez lenne a baj
én egy kezdő vadász rendszeren gondolkozom
levadásznánk az épp online lévő kis játékosokat, és egy csetes szobába irányítanánk őket, ahol kapnának kaját, fegyót, és csatát, ahol épp kellene ütniük...
Xavinyo: még az is jobb, mint ami most van.
és mi van ha medálok alapján menne?
ha elég erős vagy, sok SS medálod van. ha elég bh-t szereztél, abból van már sok. ha sok arcot hivtál be, akkor onnan van sok aranyad lanára.