What if the financial crisis REALLY goes bad? [EN/GR]

Day 1,674, 01:57 Published in Brazil Serbia by Kostas morf
Queridos amigos Brasileiros, este é o meu primeiro artigo no vosso país!
É sobre a crise financeira no novo mundo. É escrito em Inglês e Grego(a minha língua).
Quero agradecer a vossa hospitalidade e espero que gostem do artigo


[ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΕΚΔΟΣΗ ΜΕΤΑ ΤΗΝ ΑΓΓΛΙΚΗ]

“What if the financial crisis REALLY goes bad?”

The admins' prophetic message has been ushering us into the game for months now. It's no surprise, then, that the financial crisis in the New World has been escalating for days on end, sending ripples through the Monetary Market. The purpose of this article is to investigate the cause of this bleak situation, but also to examine possible remedies.

Fireworks

The introduction of the "Work as Manager" feature was the bait -- a ticking time bomb planted deep in the heart of the game's economy. At first, we rushed to celebrate enthusiastically as our companies gained new potential -- few were those who could foresee the turmoil such a change would bring to the market.

The first signs

Working as a manager resulted in overproduction. We could produce many more goods than we consume. From one day to the next, we were all self-sufficient in regards to weapons and food and soon it became plainly obvious that new players and two-clickers didn't have the buying power to absorb the excess production. Prices plummeted dangerously when the law of supply and demand made its appearance, and only a wonder could now turn things around.

Deus ex Machina

The admins made further adjustments to stimulate the market: the increase of the daily consumption limits, initially to the level allowed by the town center and subsequently to 2400. Then it became blatantly obvious more drastic measures were called for as the increase of the daily limits appeared to improve the situation. The marketplace bot made its appearance, buying excess products off the marketplace and halting the free-fall of prices. Players adjusted their financial planning according to these new parameters and the game's economy was given a flimsy crutch.

At this point, Plato, like a mockery of (the Greek politician) Pangalos, might have answered the question "Why is the price of gold rising?" with the non-chalant statement "We increased the price together!", a jab at players who turned working as a manager into self-purpose. But in a competitive game such as eRepublik, such a development was bound to occur.

The value of gold has never increased!

The monetary market is simpler than the marketplace. We buy and sell a total of two goods. As I mentioned earlier, the marketplace bot began to "print currency", resulting in its decreased value. Alternately, we can say that the value of gold never increased: local currency merely lost value because of its abundance. Its worth can literally not drop any lower. We wonder where the disparity between exchange rates will en😛 nowhere! If the limit of ten gold per day were lifted, we'd be paying tens of thousands in country currency for a single bar of gold.

Restoring the balance

It's no longer up to players, it's in the hands of the admins. A positive solution would be one that gives a player either more gold or provides for more ways to burn country currency. We've witnessed such changes lately: the training grounds upgrades are a step in the right direction, since it makes training cheaper in the long run (more Super Soldier medals). Furthermore, the recent changes in the military module have had the positive side-effect of increasing the gold flowing into the game through Battle Hero medals. In the future, we might expect to see more positive changes such as the creation of Q6 raw material companies (costing country currency to build), or rewarding a new level with more gold, or whatever else admins might come up with to keep the players happy.

Let's never forget that eRepublik might be a fun hobby for us, but it's a living for the admins.

Have fun...

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Προφητικό το σλόγκαν που μας υποδέχονταν οι admins για αρκετούς μήνες. Χωρίς καμία αμφιβολία λοιπόν η οικονομική κρίση στον New World γίνεται κάθε μέρα πιο έντονη και αντικατοπτρίζεται στη Νομισματική Αγορά.
Σκοπός του άρθρου αυτού είναι να εξετάσουμε τα βήματα που μας έφεραν στην κατάσταση αυτή αλλά και να δούμε πιθανές λύσεις.

Το πυροτέχνημα

Η εισαγωγή του ‘’Work as Manager’’ ήταν το τυρί στη φάκα- Μια πραγματική βόμβα στην κάρδια της οικονομίας που ήταν προγραμματισμένη να εκραγεί μελλοντικά- Όλοι αρχικά ενθουσιαστήκαμε καθώς οι εταιρίες μας απέκτησαν άλλη δυναμικότητα, ελάχιστοι ήταν αυτοί που μπόρεσαν να καταλάβουν την αναστάτωση που θα έφερνε στην αγορά και τις συνέπειες της αλλαγής αυτής.

Τα πρώτα σημάδια στην αγορά.

Το Work as Manager είχε σαν επακόλουθο την υπερπαραγωγή. Μπορούσαμε να παράγουμε πολύ περισσότερα απ όσα καταναλώνουμε, όλοι από την μία μέρα στην άλλη γίναμε αυτάρκεις σε όπλα και φαγητά και απ’ ότι φάνηκε οι νέοι παίχτες και οι 2 clickers δεν είχαν την αγοραστική δύναμη να απορροφήσουν το πλεόνασμα των προϊόντων. Οι τιμές άρχισαν να καταρρέουν επικίνδυνα όταν ο νόμος της προσφοράς και της ζήτησης έκανε την εμφάνιση του και μόνο ένα θαύμα μπορούσε να αλλάξει τα δεδομένα.

Ο από μηχανής Θεός

Οι admins προχώρησαν παράλληλα σε μια αλλαγή για να τονώσουν την αγορά. Την αύξηση του ημερήσιου ορίου κατανάλωσης αρχικά στο όριο που επέτρεπε το town center και μετά στο 2400. Τότε έγινε φανερό ότι χρειαζόταν κάτι ακόμα δραστικότερο αφού ούτε ο εξαπλασιασμούς του ορίου κατανάλωσης έδειξε να κάνει την κατάσταση καλύτερη. Το γνωστό marketplace bot έκανε την εμφάνισή του αγοράζοντας στις αγορές προϊόντα και αποτρέποντας τον εκμηδενισμό τον τιμών. Οι παίχτες προσάρμοσαν τον οικονομικό τους σχεδιασμό πάνω σε αυτή την λογική και το οικονομικό μοντέλο μπήκε στην εντατική.

Στο σημείο αυτό ο Plato σαν άλλος Πάγκαλος θα μπορούσε να απαντήσει στην ερώτηση ‘’Γιατί ανεβαίνει το gold?’’ ‘’Μαζί το ανεβάσαμε!’’ εννοώντας τους παίχτες που έκαναν το WaM αυτοσκοπό. Αλλά, σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι σαν το erep ήταν λογικό τα πράγματα να πάρουν αυτή την εξέλιξη.

Ο χρυσός δεν ακρίβυνε ποτέ!

Η νομισματική αγορά είναι πιο απλή από την αγορά προϊόντων. Έχουμε να διαπραγματευτούμε την πώληση 2 μόνο αγαθών. Όπως είπα και πριν το marketplace bot άρχισε να ‘’κόβει χρήμα’’ με αποτέλεσμα να χάσει την αξία του. Εναλλακτικά μπορούμε να πούμε ότι ο χρυσός δεν ακρίβυνε ποτέ! Το τοπικό νόμισμα απλά έχασε την αξία του επειδή είναι άφθονο. Κυριολεκτικά δεν πάει παρακάτω η τιμή του. Αναρωτιόμαστε που θα σταματήσει αυτή η αλλαγή στις ισοτιμίες. Πουθενά! Αν δεν υπήρχε το όριο των 10 gold/μέρα θα δίναμε δεκάδες χιλιάδες τοπικό νόμισμα για ένα μόνο χρυσό.

Η έξοδος από την κρίση

Δεν είναι στο χέρι του παίχτη αλλά στην κρίση των admins. Θετική λύση είναι αυτή που δίνει στον παίχτη περισσότερο gold ή του επιτρέπει να καίει περισσότερο τοπικό νόμισμα.
Έχουμε δει τέτοιες αλλαγές τελευταία. Η αναβάθμιση των training grounds είναι προς την σωστή κατεύθυνση αφού κάνει το training σε βαθμός χρόνου φτηνότερο(συχνότερα SS medals).
Επίσης η πρόσφατες αλλαγές στο πολεμικό μοντέλο έχουν μια πλευρά αισιόδοξη για την οικονομία. Διπλασίασαν την αξία του BH.
Μελλοντικά ίσως δούμε και άλλα θετικά πράγματα όπως η δημιουργία q6 RW εταιριών έναντι τοπικού νομίσματος ή επιβράβευση για την αλλαγή lvl με περισσότερα gold ή ότι άλλο σκεφτούν οι διαχειριστές για να κρατήσουν τον κόσμο ευχαριστημένο.

Ας μη ξεχνάμε ότι εκείνοι το κάνουν για να ζήσουν και εμείς το κάνουμε για να περνάμε καλά!

Ενα μεγάλο ευχαριστώ στους φίλους μου Vasilis Karavias & Η U L K για την βοήθειά τους!

Have fun...