What has this game become? == На шта се свела игра?

Day 1,260, 11:24 Published in Serbia Pakistan by Dio Hostilian

Long time ago, there was a game. An online multi-player strategy social game. That game was interesting on many levels. One could become a politician, an economist, a warrior or all of that combined. And everybody had a place in the community, everybody's influence on the game's course counted.

Then, about a year ago, some people decided to "upgrade" the game. First they introduced new strategies that demanded people to use flash players and be on the battlefield almost non-stop. Many people didn't like that idea, so they left. Luckily, some time after that the new battle module was reverted to previous version (or some version that looks like previous). But, one thing remained. The upgraders decided to allow players to use unlimited number of wellness packs. Thus people with more gold could make much more influence. That is quite nice, but it simply strips away the strategy. Before you could know how many players the opponents had and you could calculate their average and maximal strike force (you could use up to 40 WPs per day if I recall correctly), and thus one could use strategy when trying to defeat the enemy.

Now, a year after the death of the online multi-player strategy, social game, all that is left is online single-player social game. One player counts as much as his wallet is big and more and more people are leaving. Today we have one fifth of the population that existed merely a year ago.

This is what the game has become:



The end result is disgusting and pathetic. If it weren't for the social aspect of this game (which isn't necessarily taking place in the game, but on the chat & local pubs most of the time), this game would have been stripped of all that it once was.

Please, stop this madness, restart the

Boycott

until WPs are limited once again and this game regains it meaning.

PS: I'm not criticizing Romper, I'm criticizing the game's mechanics that allowed him to become what he has become.



Пре пуно времена, постојала је игра. Онлајн, стратешка, друштвена игра за више играча. Та игра је била вишеструко интересантна. Играчи су могли постати политичари, економисти, ратници или све то комбиновано. И сви су имали своје место у друштву, свачији утицај на ток игре је био од значаја.

Онда, пре око годину дана, неки људи одлучише да „унапреде“ игру. Прво су увели нове стратегије које су од играча захтевале коришћење флеш плејера и присуство на бојном пољу скоро нон-стоп. Многима се то није свидело и они су напустили игру. Срећом, после неког времена је нови ратни модул враћен ан претходну верзију (или неку верзију која личи на претходну). Али, једна ствар је остала. Унапређивачи су одлучили да дозволе играчима коришћење неограниченог броја здравствених пакета. Тако су људи са више злата могли да утичу више. Све је то лепо, али таква измена једноставно избацује стратегију из приче. Раније је било могуће израчунати колико играча има код противника и колика је њихова просечна и максимална ударна снага (било је могуће користити до 40 WP-ова дневно, ако се добро сећам), а на тај начин је било могуће користити стратегију како би се покушао победити непријатељ.

Сада, годину дана наком смрти онлајн, стратешке, друштвене игре за више играча, све што је остало је онлајн друштвена игра за једног играча. Један играч је значајан онолико колики му је новчаник и све више и више људи напушта игру. Данас је живо тек око петине популације која је постојала пре само годину дана.

Ево на шта се игра свела:



Крајњи резултат је одуран и патетичан. Да нема друштвеног аспекта ове игре (који се и онако обично одвија на чету и по локалним кафанама, а не у самој игри), ова игра би била очишћена свега што је некада била.

Молим вас, зауставите ову будалаштину, започните поново

Бојкот

док се поново не ограниче WP-ови, а ова игра поврати свој смисао.

PS: Не критикујем Ромпера, критикујем механизме игре који су му дозволили да постане то што је постао.