Weekly Challenge - Lohnt sich der Kram?
Ferdinand von Carlsberg
Hallo eDeutschland!
Nachdem ich feststellen musste, dass man mittlerweile durch reines copy&paste nen Top-5-Artikel hinbekommt, wollte ich dann doch die Latte wieder etwas höher hängen, mit einer persönlichen Meinung über die Weekly Challenges.
Erstmal ein allgemeiner Eindruck über die Weekly Challenges, danach folgt der Nutzen für Div 1&2 (Div 3&4 kann ich nicht beurteilen, daher nur für die beiden unteren Divisionen) & ein abschließendes Fazit.
Macht das Ganze eigentlich Sinn?
Nachdem das ganze Health-Recovering umgestellt wurde, machten Weekly Challenges auch wirklich Sinn. Nun konnte man quasi rund um die Uhr ordentlich Health recovern, viel konsumieren (Plato erfreut's, besonders wenn man unter chronischem Goldmangel leidet), hat nebenbei mit einem spielerunfreundlichen "Trick" das "Wirtschaftsmodul" quasi etwas gefixt.
Wozu nun also die Weekly Challenges?
Da die Spieler nicht, wie erhofft, in Scharen über lange Zeit konsumierten, wie die Blöden und sich die Beschwerden - mal wieder - überhäuften, musste eine dauerhafte, bessere Lösung her, ohne dass man sich allzu viele Gedanken um das Wirtschaftsmodul machen muss und dennoch genug Geld scheffeln kann. So kam man auf die Idee der Weekly Challenges, die man, glücklicherweise, permanent anbieten kann und ggf. rausnimmt, sofern man etwas anderes - mal wieder - Besonderes als geldverbrennende Sonderaktion veranstaltet.
Allerdings haben die Weekly Challenges einen entscheidenden Vorteil, den auch alle Gegner des "pay2win"-Prinzips nutzen können: Man muss nicht zwangsläufig Gold kaufen, um daran teilzunehmen, bzw. einen der Preise zu bekommen. Natürlich ist auch hier die Devise: je mehr Gold man verbrät, desto weiter kommt man. Aber lohnt das wirklich?
Der Nutzen für die Div 1&2
Das führt mich zum Nutzen dieser Permanentaktion. Das soll kein Ratgeber sein, sondern ist rein meinen persönlichen Präferenzen geschuldet. Für mich sind Stärkehinzugewinn & Energiecenter wesentliche Bestandteile.
Man kann alle möglichen Preise den "Latest Updates" oder aber dem copy&paste-Artikel von vake53 entnehmen.
Insofern gehe ich damit besonders auf die Neulinge/die Kleinen bei uns ein, für die ein schneller Stärkehinzugewinn das A&O für später sind. Es lohnt sich ganz klar, ausgehend von dieser Woche, bis zu 1200 Prestigepunkten zu gehen. Warum? Man erreicht diese 1200 Punkte in einer Woche ziemlich mühelos, sofern man regelmäßig kämpft (also u.a. die DO täglich erfüllt). Als Dank für das regelmäßige Kämpfen erhält man insgesamt 50 Stärkepunkte EXTRA (sofern man bis zu den genannten 1200 Punkten kämpft)! Gerade am Anfang ist das eine große Hilfe für jeden Neuling, genauso wie die schnellere Health-Recovery, damit man nicht Jahrzehnte in der Div 1 rumhängt oder mit ein paar Tausend dmg-Punkten abgespeist wird. Außerdem bekommt man noch zwei Energiecenter dazu, die die Health-Grenze um 150 Energie erhöhen, was ebenfalls nicht schlecht ist, gerade wenn man nicht den ganzen Tag im Spiel rumhängt und in Verbindung mit den folgenden dmg-Boostern gut aufeinander abgestimmt ist. Die 2x +50% dmg-Booster für jeweils 2h sind ebenfalls nice, so kann man selbst als kleiner Fisch schon ordentlich austeilen und mit Blick auf die TP-Medaille (True-Patriot/Wahrer Patriot-Medaille) ziemlich flott vorankommen. Nicht zu verachten sind die 5x EBs (=Energy Bars/Energieriegel), die einem im Moment der Not (man braucht noch paar Hits mehr zur BH z.B.), wirklich zu Nutze sein können.
Fazit (Div 1): Für Div 1 unbedingt zu empfehlen, da man mit relativ wenig Aufwand seine Stärke relativ schnell hochziehen kann, ohne gleichzeitig nach 3 Tagen in der Div 2 zu landen. Zudem ist es ein probates Mittel, um seine Stärke zusätzlich schneller zu pushen.
Fazit (Div 2): Dasselbe gilt für die Div 2, nach 1200 Prestigepunkten, finde ich, lohnt es sich nicht mehr, da man zuviel Mühen reinsteckt für einen viel zu geringen Lohn, der nicht mehr im Verhältnis steht. Gerade durch die Div-Verschiebung vor kurzem, lohnen sich die meisten Belohnungen eh nicht, da man für die Energieriegel, die man später bekommt, selbst welche einsetzen müsste, um sie zu erreichen, bzw. andere, kostenpflichtige Extraangebote nutzen müsste, um dorthin zu gelangen (u.a. das neue "Power-Pack") oder aber man müsste 24/7 online sein, um das Maximum aus seiner Health rauszuholen. Außerdem brauchen viele in der Div 2 (sogar einige schon nicht mehr in der Div 1) den Bazooka-Booster, da sie schon ohne Bazooka + Booster mehr im Grundhit leisten (ist mein Eindruck, kann mich auch zu stark auf eine kleine Gruppe konzentrieren
😉). Die anderen DMG-Booster lohnen sich auch nur bei gutem Timing und relativ langer Verweildauer in dieser Zeit im Spiel, ansonsten ein zu großer Waste. Um die 3x Small Bombs oder den 9k Storage zu erreichen, weiß ich aus eigener Erfahrung, dass man das nur erreicht, wenn man wirklich viel hittet, was die meisten nicht tun werden, weil es auch schlicht zu teuer ist, bzw. einen mit sehr wenig dmg unnötig viele Level aufsteigen lässt. Meist nur, wenn man auf großer BH-Jagd ist, wird man das "so nebenbei" erreichen, darauf abzielen sollte man nicht, jedenfalls nicht, wenn man seine Ressourcen weise einsetzen möchte.
tl;dr-Version
Dank Platos Geldgier & dem Unwillen, sich ernsthaft Gedanken um das Wirtschaftsmodul zu machen, gibt's die Weekly Challenges, um auch dem letzten Zweifelnden iwie das Geld aus der Tasche zu ziehen. Wenn ihr das nicht tun wollt und trotzdem den maximalen Gewinn einstreichen, dann kämpft bis zu 1200 Prestigepunkten, da gibt's alle lebenswichtigen Belohnungen wie Stärke (50) & 2x dmg Booster +50%. Besonders empfehlenswert für Div 1 im Hinblick auf den Stärkezuwachs.
Das war's erstmal wieder von mir, Kritik usw. in den Kommentaren!
Ferdinand von Carlsberg
P.S.: Bin kein Statistiker, sonst hätte ich euch vllt sogar mit Tabellen vollgespammt xD Aber es ist ein rein subjektiver Eindruck meinerseits, also gibt's keine Garantie auf Correctness meiner Aussagen.
😉
Comments
einfach ohne waffen kämpfen der rest ist doch eh bonus (mehr oder weniger crap meistens aber manchma ja stärke oder storage)
div1/2 natürlich, der rest.... keine ahnung😁
oder einfach gorillafighten, zeitintensiv ja, aber man macht immerhin Q7 dmg.
Ähm, sorry off Topic, muss ich aber loswerden:
Warum heißt deine Zeitung nach dem saarländischen Hauptnahrungsmittel, das Bild spricht jedoch von dänischem Pondon?? Oder ist das Absicht?
On Topic: guter Artikel 🙂
Ähm is dad ned Lioner? 😃
Eig binsch überall der Karlsberg mit K, nur hier habsch mich mit meinem ersten Acc ins gebannte Multidasein verabschiedet, da musste nen neuer, aber ähnlicher Name her 😛
+ finde ich das Logo auch sehr nice und passt nun auch zu meinem Nick 😮)
hab den Zeitungsnamen (geringfügig) geändert, hab ich garnet mitbekommen, dass mir da noch ein kleines Relikt der Vergangenheit über den Weg lief 😛
So was habe ich mir vorgestellt, wenn man über die Weekly Challenges schreibt
Div 1 & 2 sollte (theoretisch) alle 5 Kills Gorilla-Kampf machen, dann können die schon ziemlich fesch abräumen ohne 1200xp pro Woche (nur durch Kämpfen) zu pumpen. Aber auch auf Dauer dürfte Weekly Challenge bei genauerer Betrachtung nichts für D1/2 sein, da es ja tendenziell auch zum (sinnlosen) Kämpfen einlädt und D1 sowieso überfüllt ist. Wer jetzt mit eRep gerade erst angefangen hat, wird die nächsten 2 Jahre keine profitable BH mehr bekommen, demnach kann man natürlich die Ansicht vertreten, dass die so oder so xp pumpen können ohne Ende.
Meiner Ansicht nach ist das Spiel jetzt vollkommen auf die Elite ausgerichtet, die bekommt jetzt für das Kämpfen nämlich noch mehr wie vorher: Anstatt nichts -> tausende EBs und nicht zu verachtende Stärke-Upgrades...
Wer wusste das? Wieder keiner!
Ich habe das mit den Guerilla-Kämpfen noch nicht ausprobiert, aber laut Updates ("From Guerrilla Fights you gain 1 point per every 10 Energy consumed") müsste man ja trotzdem 1200XP machen für 1200PP. Insofern kann ich deine Argumentation nicht ganz nachvollziehen was das Abräumen anbetrifft.
[..trotzdem 1200XP machen für 1200PP...]
nein, im guerillafight gibt es keine xp, aber die möglichkeit, gesundheit zu verlieren. (im normalfall schiesst dein kontrahent aus allen lagen und senkt so deine gesundheit richtung null)
der erlittene gesundheitsverlust (gerundet auf 10) wird dir als pp gutgeschrieben.
bsp:
du gehst mit 116% health in den gf. nach ende hast du 7% übrig, dann
werden dir 93% verlust angerechnet, die umgewandelt als 9 Prestigepunkte gutgeschrieben werden.
resultat:
q7 schaden, gesundheitsverlust~pp ähnlich dem normalen hitten auf dem kampfplatz, aber NULL xp
; )
Ich gehe von deinem Grundsatz der unprofitablen BHs aus. Demnach lohnt es sich, so schnell wie möglich in Div 3 zu kommen, da die Div2 das Auffangbecken von überdurchschnittlich vielen Spielern ist und sich Div 2&3 vom Schaden dasWasser reichen können. Dona1ello +1
meistens schaffe ich die challenges net ...
einfach viel ohne Waffen kämpfen....da kriegt man Prestigepunkte 😉
Macht glaub auch Sinn am Di ein bisschen Energiebars zu investieren, um den sehr wichtigen 20 Recovery Bonus schnell zu bekommen 😉
Früher war das schon so, aber wenn es wie diese Woche erst ab 500 PP doppelte Regeneration gibt, finde ich das 36 EB nen bisschen viel sind.
Mit nem Buster für schöne Rankpoints und billigere Kills kann man das sehr hübsch mit FF-Medals kombinieren, ich hab glaube ich 5 geholt in den letzten paar Tagen. Und die 30+ EBs kriegt man schon auch wieder halbwegs rein, der EB-Stand stagniert halt dann leider statt dass er so wie früher ansteigt.
Plato sei Dank,er denkt leiderauch mit!
Ich wills so investieren, dass ich am Mittwoch früh den Booster habe. Dann kostet der Spaß nur 22 Energiebars. Und ich will pro Woche immer schauen, dass ich 2500 Prestigepunkte bekomme. Das gleicht sich dann auch in etwa aus mit den Energiebars, die man durch die Challenge bekommt.
naja weekly challenge kann man nutzen
einfach freedomfightergoldmedaillen abräumen indem man ohne waffen (bzw je nach waffenpreis meist bei starken gegnern - die es zu meiden gild mit q1- kämpft) und dann hat man die weekly challenge sachen die es gibt sozusagen als i-punkt auf dem... i-strich
das (waffenlos kämpfen) können ja jetzt auch die div1+2ler da glaube mit den neuen divs das nicht-leveln nicht mehr wirklich so wichtig ist...
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interessant wird weekly challenge wenn
1. leicht zu erreichende größere mengen an energy bars verschenkt werden die dann vom durchschnittsspieler mit etwas aufwand auch abgesahnt werden können
=> dies führt zu endlosem kämpfen da die EBs die man gewinnt die energy liefern für die kills die man für die nächsten EBgewinne braucht (ggf steigen hier dann die waffenpreise stark, wenn eliteplayer endlosbattlen für die ähre und dafür goldbuyergold in waffen versenken)
2. recoveryboost ausgeweitet wird (=als preis in der weekly challenge ist
dies führt dann zu einem erhöhten (möglichen) verbrauch an brot
allerdings mMn aktuell nur spürbar höherer verbrauch (dh mit steigenden food preisen am markt) wenn recovery bei 40energy/6min wäre
Gerade der Punkt 1. wird von Plato gemieden werden, da vorrangiges Ziel seiner Wenigkeit das sinnlose versenken von Echtgeld der Spielerschaft ist, dabei spielt es keine Rolle, ob es fair oder gar interessant gestaltet wird - solange auch weiterhin "tolle" Preise in weiter Ferne für die Spieler winken und sich das für Plato auch noch lohnt, wird es keine Änderung geben. Interesse wird ganz hinten angestellt, wahrscheinlich noch hinter die Überarbeitung des Wirtschaftsmoduls.