Vodič - Wellness in Happiness

Day 961, 05:39 Published in Slovenia Slovenia by Field Marshal Milancho

No, nov dan, nov vodič.
Tokrat bom opisal kako je kaj z wellnessom pa happinessom (zdravjem in srečo).


Zdravje in srečo potrebuješ dejansko skoraj za vse kar delaš v erepubliku (služba, trening, učenje, bitke...).

Zdravje (wellness)

Pri wellnessu se dejansko ni dosti spremenilo od V1.
Še vedno je dobro če ga imaš čim višje.

Kako izgubiš wellness?

- z delom
Izguba wellnessa pri delu v podjetju ni odvisna od števila ur dela, še vedno je, kot v V1, odvisno samo od kvalitete podjetja (Q1=1 wellness, Q5=5 wellnessa)
- s treningom
Kot v V1 izgubiš 1 wellness.
- z učenjem
Izgubiš 1 wellness.
- v bitkah
Izgubiš lahko tudi skoraj ves wellness. Če te v enem dnevu 3x porazijo, je bolje če se ne boriš več, ker nimaš več na voljo prve pomoči. Prve 3 izgubljene boje te avtomatično pozdravi na 40 wellnessa, drugo moraš nadoknaditi sam (ali počakati Lano, da ti ob naslednjem loginu sama dvigne wellness na 70 s health checkom).

Če se nameravate veliko boriti, je zelo dobro, če si nabavite hišo, saj vam ta veliko pomaga.

Kako nazaj pridobiti wellness?

- hrana
Pri hrani pogledaš, koliko wellnessa in happinessa ti dvigne, ter kupiš glede na svoje potrebe.
- hiša
Ravno tako kot pri hrani pogledaš kaj ti več dvigne, vendar moraš paziti da ima tudi dovolj trajanja, saj se ti po določenem času "sesuje".
- moving ticket
Ne ravno najboljša metoda dviganja wellnessa, saj se moraš preseliti nekam drugam (v novi verziji ti potovanje ne pobere več wellnessa, kvečjemu ti ga doda).
- bolnice
V bitki moraš biti v okolici bolnišnice če želiš da te pozdravi. Nisem seznanjen s tem, ampak mislim da ti avtomatično vsako rundo dvigne wellness za kolikor je kvaliteta bolnišnice (kvaliteta upliva tudi na obseg, Q1=1 ploščica, Q5= 5 ploščic)
Žal so bolnišnice zelo drage, nekdo je izračunal da stanejo več kot 1000 golda/Q5 bolnico.
- wellness pack
Za 0.5 golda dobiš 20 wellnessa. To je predvsem uporabno v bitkah (na voljo imaš 999 paketov na dan) ampak stane gold.

Pri wellnessu je hrana OBVEZNA, saj izgubiš 4 wellnessa na dan, če je nimaš v inventory-ju.

Izračun wellnessa

Ostaja približno enak iz V1:

Wi = (1.5 - (Wt/100)) *(F + H)

Wi... pridobitev wellnessa
Wt... trenutni wellness
F... pridobitev iz hrane
H... pridobitev iz hiš




Sreča (happiness)

Happiness je nova stvar v erepubliku.
Pri sreči se gleda število ur dela/učenja/treninga.
1 ura pomeni 1 happiness, s tem da ti počivanje happinessa ne odvzame, ampak doda.
Torej v enem dnevu lahko izgubiš maksimalno 24 happinessa, minimalno pa 0 (kar se ti pa ne splača že zaradi HW medalje ne).

Kako izgubiš happiness?

- z delom
- z učenjem
- s treningom

Kako se pozdraviš?

- počitek
Odvisen od števila ur počitka ter samega boosterja:
vadba (0g) - +1 happiness
spa (0.19g) - +5 happiness
spanje (0.79g) - +20 happiness
kino (0.99g) - +40 happiness
Za vsako uro počitka dobiš +1 happines, torej z eno uro vadbe dobiš 2 happinessa.
Kje so pa imena in cene dobili pa ne vem, kje ste še slišali da greš v fitness zastonj, za spanje v domači postelji pa moraš plačat??
- hrana
Isto kot pri wellnessu.
- hiše
Kot pri wellnessu.
- moving ticketi
Kot pri wellnessu.

Za happiness ne potrebuješ nič, če nič ne delaš se tudi happiness ne porabi. Sama od sebe se ti sreča ne bo znižala, niža se samo z delom.

Happiness in wellness sta potrebna za višjo produktivnost pri delu! Nižja sta, manjša je produktivnost!

Tako velja:
Če imaš wellness in/ali happiness pod 20, ne moreš delat!
Če imaš wellness in/ali happiness pod 10, ne moreš trenirat ali se učit!


Nekateri zmotno domnevajo, da za bojevanje potrebuješ dovolj happinessa. NI RES!
Bojuješ se lahko tudi če imaš happiness 0.

Izračun happinessa

Je podoben kot pri wellnessu:

Hi = (1.5 - (Ht/100)) *(F + H)

Hi... zvišanje happinessa
Ht... trenutni happiness
F... zvišanje s hrano
H... zvišanje s hišo



viri:
erepublik wiki
igra

Vodič po productivity!


System shutdown