VI GUERRA EMONDIALE, IL DOMINIO DI TWO
corol
E' tanto tempo che non tratto articoli di questo genere, un po' per pigrizia ed un po' per impegni personali. Alla luce di quanto sta accadendo, visto e considerato che ho già scritto articoli documentando lo svolgersi della guerra, mi sento in dovere di descriverne quelle che sembrano essere le battute finali.
Situazione estera
Comincio dunque la mia analisi soffermandomi sulle tre principali zone di guerra: Europa, America ed Asia-Oceania.
L'europa è l'area geografica in cui la presenza di TWO si fa più sentire: ho ritenuto di maggior semplicità interpretativa colorare anche la Romania in quanto palesemente pro-TWO. Detto questo a CoT rimangono solamente quattro stati: Germania, Moldavia, Belgio e Francia (quest'ultima sta per essere cancellata dalla Polonia) che non hanno possibilità di resistere alla potenza avversari se non con NAP che gli garantiscano un po' di regioni ed un congresso. Tutti gli altri stati CoT o pro-CoT tra cui noi, croati, albanesi, bosniaci, macedoni, bulgari e russi sono stati conquistati totalmente (o quasi nel caso dei russi). Alcuni di loro tra cui Croazia ed Albania hanno, come ben sapete, trovato riparo altrove; altri (Macedonia e Bulgaria) non sono riusciti a mantenere i loro possedimenti fuori dal paese d'origine.
Nelle americhe sono venuti meno due dei principali baluardi contro l'espansione di TWO e alleati: Messico ed USA.
I primi, dopo aver preso alcuni territori agli Stati Uniti hanno deciso di combattere assieme a questi ultimi l'invasione polacca venendo completamente sconfitti; stesso destino è toccato agli USA che da tempo ormai immemorabile non si trovavano senza stati sulla mappa.
Mentre queste due potenze erano impegnate contro la Polonia si sono fatte avanti Spagna e Venezuela dando il colpo di grazia al potere CoT in nord America. Unica nota positiva: il ritorno sulla mappa del Canada, da poco in CoT
Passando al sud America abbiamo assistito ad una prepotente invasione argentina (che ho colorato come TWO benchè pro-TWO) nei confini peruviani e brasiliani; solo il Cile sembra salvarsi, al momento, da questo dilagare nemco.
La situazione in Asia-Oceania sembra forse la più bilanciata: l'Indonesia ha ancora un discreto controllo nonostante l'Australia, dopo aver lasciato NaN per unirsi a TWO, abbia riconquistato quasi tutti i suoi territori originali. Argentina e cile sono penetrati in Nuova Zelanda in risposta all'AS (poi fallimentare) della Macedonia. La Russia è finalmente riuscita a prendere una regione mentre Giappone e Corea del Sud (CoT) sono alle prese rispettivamente con Cina (EDEN) e TAIWAN (TWO).
Dati
Vi propongo ora una serie di dati a mio avviso interessanti per capire in quale modo si sia giunti ad una disfatta su così larga scala:
- Dato più significativo è, ovviamente, l'influence: già da questi risultati appare evidente il motivo per cui TWO stia dominando.
- Sempre dai grafici si nota un dato ancora più importante: la differenza dei combattenti delle utime 24h tra TWO e CoT è abissale (26,3
😵, questo dato è ancora più allarmante poichè significa che i combattenti attivi di TWO sono più del doppio di quelli di CoT nonostante la differenza di cittadini non sia altrettanto marcata (26,2% CoT contro 37% TWO)
Dopo aver osservato quali profonde differenze segnino, a livello numerico, le due alleanze, vi propongo gli effetti di questi grafici.
Su 546 regioni dell'emondo:
- ben 374 sono dei paesi TWO e pro-TWO, il 68,7%
- 64 spettano a CoT e paesi pro-CoT, l'11,8%
- 106 sono dei paesi EDEN e neutrali, il 19,5%
Conclusioni
Come riassunto dei miei dati appare evidente che il destino di CoT è segnato, le possibilità per risollevare l'alleanza (che nonostante la serie di sconfitte è più unita che mai) ci sono ma devono essere ben studiate e congegniate:
- Una prima soluzione potrebbe essere quella di spostare la guerra sulle RW in modo da disperdere il danno nemico altrimenti eccessivo per qualsiasi alleanza. Il tallone d'achille di questa tattica è la limitatezza delle regioni su cui far partire RW e di conseguenza un periodo limitato nel quale poter disperdere il danno. Questo scenario l'abbiamo già vissuto in occasione della ribellione franco-italo-balcanica nei confronti di Serbia e Slovenia... i risultati li potete dedurre osservando la mappa.
- Seconda soluzione, a mio avviso più papabile, è quella di dividere attraverso un abile operato della diplomazia l'alleanza nemica. Già da tempo si sentono voci su un possibile distaccamento da TWO di Spagna e Polonia e sulla nascita di IMPERIUM, tutte immediatamente smentite. Io sono certo che un fondo di vertà ci sia e che questo astio aleggi ancora nell'alleanza. Basta dividere la Polonia dalla Serbia ed il gioco è fatto!... peccato non sia poi così semplice.
- Terza ed ultima opzione: riuscire a far avvicinare al fronte CoT paesi altrimenti neutrali o filo-CoT quali Cina, Turchia ed Iran che assieme hanno un'influence più che discreta. Già sappiamo che ci sono tensioni tra alcuni membri CoT ed alcuni di essi (come per esempio tra Bulgaria, Macedonia e Turchia).
Il problema che si presenta è sempre quello diplomatico ma spero vivamente si possa risolvere al più presto, pena: annientamento dei nostri alleati ed un periodo di paralisi che porterà alla mancanza di divertimento per tutta la community.
Ringraziamenti
Spero che questo articolo sia stato di vostro gradimento e vi invito, se l'articolo si è rivelato interessante e se non lo avete ancora farro,ad abbonarvi al mio giornale.
grazie
Articoli precedenti sulla VI guerra emondiale:
1)VI GUERRA EMONDIALE, ANALISI DI UN FALLIMENTO
2)VI GUERRA EMONDIALE, NOVITA' DAL FRONTE
Comments
Lasciate stare questa IMPERIUM. Si parla di questa alleanza da molto tempo, è probabilmente una chimera. Solo per farsi una idea, guardate i commenti di questo articolo e la data: http://www.erepublik.com/en/article/aim-in-south-america-amp-aim-euk1-1936055/1/20
ottimo votato
fantastico 😉
scusa se non voto ma il gioco non me lo permette 🙂
puoi sempre dire di averlo fatto ma non farlo, come del resto quasi tutti.
Asd
Qualche imprecisione, ma nel complesso un ottimo articolo. Provo a votarlo u.u
Apprezzo lo sforzo Inno XD
Imperium era un progetto troppo ambizioso, per il semplice motivo che le nazioni come la polonia non volevano perdere il 10/10 cosi come la spagna.
Come ho detto nell'articolo di Feliks, TWO non è cosi stupida da conquistare tutti i territori avversari, si rovinerebbe il gioco da sola. Se un giorno dovesse conquistare tutti i territori CoT (ormai solo indonesia e cile) allora quel giorno morirà TWO.
Votato
Votato 🙂
Votato 😃
Good job!
Per quanto riguarda Two sembra che le cose non siano cambiate nell'ultimo anno asd, V
Tanto vale cambiare gioco, no?
Imiei complimenti per l'articolo, poi alla TWO per l'abilità strategica e operativa sempre dimostrata, un biasimo agli ideatori del game, i quali lo hanno reso talmente squilibrato e sfavorito i piccoli player che a fovore dei grossi calibri, che a degli smaliziati giocatori come serbi, sloveni e polacchi non sarà sembrato vero avere tanto potere.
Poi permettetemi anche di dire che in tutto questo giocano un ruolo fondamentale le MU, altra cosa di cui sinceramente farei a meno in questo giochino, oramai sono convinto che si tratti di vere e proprie organizzazioni di mercenerai, e dico mercenari e lo ripeto ancora "mercenari" per sottolineare l'aspetto più bieco e triste di ciò che questa parola rappresenta, forse lanzicchenecchi sarebbe stato meglio.
Tanta gente entra in questo gioco per unirsi alla lotta per la libertà dell'eItalia, e si ritrova acombattere per mezzo mondo, non sparando un colpo per l'eItalia per settimene, e le ragioni? trovatemele Voi, anzi datevele da soli, perchè io oramai le ho vissute, e se non ho lasciato il game è solo perchè sono un capoccione.
Quando c'è stato un piano serio (goddark e ciccia) si è sempre sparato uniti tutti quanti e lo sai bene...per sparare tanto per fare un airstrike no, perché come dici tu sono organizzazioni private con fondi privati.
fondi privati che vengono rinpinguati dagli stati per i quali si combatte!!!
Guarda questo lo dici te, ma non è così.
Inoltre ricordati che lo stato dovrebbe fare un monumento ad ogni singola MU italiana, perché le mu sopperiscono ai problemi finanziari dello stato.
Lo hai detto tu, mancano i fondi per le guerre, figurati per i monumenti.
E comunque vedo che la cosa di scotta non poco eppure io non mi sono permesso di fare nomi, perchè non credo ci siano colpevoli quando una regola è sbagliata, tutti la interpretano a loro piacimento.
Ma vedi è il principio che è sbagliato, se c'è un comandante e questo prende una decisione, giusta o sbagliata che sia, l'ordine si esegue, non lo discute, se ci fosse una vera gerarchia di comando, ma siccome qui nessuno vuole essere subalterno a chiunque, ecco che si discute tutto, e non si arriva a nulla.
L'ordine si esegue, con tutte le proprie forze lo si esegue, poi si tireranno le somme, si discuterà nelle sedi adatte, delle capacità di comando del comandante, e se il caso lo si sostituisce.
Ma qui si discute di tutto, e si esegue quello che ci và di fare, per un motivo o per un'altro, io non ricordo che nessuno nella millenaria storia umana sia mai riuscito ad ottenere nulla in questo modo, se mi sbaglio corregetemi.
Questa situazione è la naturale conseguanza degli squilibri delle meccaniche di gioco, e se gli admin non ci mettono una pezza finirà per uccidere l'interesse stesso a giocare, e con quello anche il gioco.
Saluti
grazie mille per esserti impegnato in questo articolo, sarà di facile comprensione per tutto
ò/
Articolo niente male! questi articoli con le mappe abbassano ancora di più il morale dei paesi avversari di TWO eheh -.-
Il gioco sta diventando parecchio noioso.
Votato 🙂
Utile e di facile comprensione!
v