Veliki problem u q1 iron firmama!! [Potrebna rešenja]

Day 906, 03:59 Published in Serbia Serbia by Dejan Grujic

Pozdrav svima,

U ovom članku ću pokušati da vam skrenem pažnju na probleme u kojima se nalazi industrija q1 gvožđa. Pre neke dve nedelje postao sam i ja vlasnik q1 iron firme u Ljaoningu. Kompaniju sam otvorio da bih igranje učinio zanimljivim dok mi je profit bio sporedna stvar. Naravno,nisam želeo da poslujem u minusu,ali je pozitivna nula nešto što sam očekivao.

Čim sam otvorio kompaniju, suočio sam se sa problemom koji imaju sve q1 kompanije – nemogućnost pariranja na tržištu rada firmama većeg kvaliteta. To je veliki problem,jer većina igrača ide odmah na prvu ponudu na tržištu rada ne vodeći računa o kvalitetu kompanije niti da li im se rad u tim kompanijama isplati, i mislim da bi mentori trebali više da ukazuju mlađim i neiskusnim igračima.

Pošto mi nije padalo na pamet da se takmičim u ponudama na tržištu rada, izračunao sam visinu plate koju sam mogao da ponudim za neki određeni skil a da imam neki sitan profit,odnosno da budem na toj pozitivnoj nuli. Malo po malo, skupio sam 10 radnika i počeo ozbiljno da se bavim tim poslom.

Ubrzo dobijam poruku od organizacije Unija Q1 iron proizvođača da se pojavim na četu kako bi se dogovorili oko buduće cene gvožđa. Nažalost, nisam bio u mogućnosti da tom sastanku prisustvujem, pa sam zatražio od tog orga da mi javi šta su odlučili. Dobijam ovaj odgovor :


Doneta je odluka da se cena Q1 IRONA smanji na ~0.52 rsd jer drugacije ne moze. Q1 firmama za puce je sve jedno koji ce q iron biti, sto znaci da ce ovi pametniji igraci da kupuju Q2/Q3/Q4/Q5 ( sve im se isplati osim Q1 irona jer se cene krecu Q1 - 0.7; Q2 - 1.04; Q3 - 1.56; Q4 - 2.1; Q5 - 2.8 RAZUMETE ? )
Donet je i predlog za PLATE:
Skill Plata
0-1 2 rsd
1-2 3 rsd
2-2.5 3.5 rsd
2.5-2.99 4.5 rsd
3-3.5 5.5 rsd
3.5-3.99 6.5 rsd
4-4.5 8 rsd
4.5-4.99 9 rsd
5-5.5 10.5 rsd
5-5.99 11.5 rsd
6-6.5 13 rsd
6.5-6.99 14.5 rsd
7+ proizvoljno
DRZITE SE OVOG PREDLOGA


Ako pogledate cenu q1 gvožđa na srpskom tržištu videćete da je cena tu negde oko 0.72 dinara po jedinici. Ovaj veliki i brzi pad u ceni gvožđa (oko 30😵 bi naneo veliku štetu proizvođačima q1 gvožđa.




Kako to?



Većina radnika u ovim kompanijama i maju formirane plate u skladu sa cenom q1 gvožđa.Padom cena gvožđa, pada i profit koji imaju vlasnici kompanija, a pošto je profit kod q1 kompanija prilično mali (meni je sa ovom cenom gvožđa oko 0.2g dnevno,bar tako kaže egobba company tool) , poslodavci će vrlo brzo poslovati u debelom minusu. Da bi izašli iz minusa,poslodavci će smanjivati plate radnicima koji će na kraju nezadozoljni napustiti radno mesto.Ubrzo bi se pojavio veliki manjak radne snageu q1 kompanijama koje bi morale da se oslanjaju na ebebe koje tek posle određenog vremena daju mizerni profit ako uopšte nastave igru.
Sa ovim ponudama na tržištu rada, firme većeg kvaliteta će imati još veći monopol u odnosu na q1 kompanije koje će polako odumirati.


Ima li rešenja?



Cena q1 gvožđa od oko 0.52 RSD kao što je i predloženo je realna cena u odnosu na cenu q2/q3/q4/q5 gvožđa na našem tržištu. Ali planirani drastični padcene će samo uništiti već nemoćnu i nekonkurentnu q1 industriju gvožđa. Ali, većina današnjih poslovođa q2/q3 i kompanija većeg kvaliteta su počinjali upravo od q1 kompanija koje opasno prete da se jedna po jedna ugase,a samim tim će i naša privreda trpeti zbog toga.

Stoga predlažem da država odobri beskamatne ili kredite sa niskim kamatama poslodavcima u q1 sektoru gvožđa koji bi bili voljni da podignu kvalitet svoje kompanije sa q1 na q2. Poslodavci u q1 sektoru gvožđa su retko u mogućnost i da od svog profita podignu kvalitet svoje kompanije. Država neće trpeti zbog toga, čak bi i mogla da profitira u budućnosti jer što je više firmi višeg kvaliteta ekonomija države je jača.

Kao što rekoh, ne poznajem dovoljno ekonomiju i privredu i ne znam da li podizanje velikog broja q1 kompanija na q2 može negativno uticati na tržište,ali znam da q1 iron firme ne mogu raditi na ovakav način i da im je očajnički potrebna pomoć.
Molim ljude koji poznaju ovaj segment igre da pohvale i pokude ovaj moj tekst,ali je najvažnije da zajedno dođemo do zajedničkog rešenja.

Takođe bih vas molio (po prvi put do sada) da u sto većem broju glasate za ovaj članak kako bi što više ljudi bilo upoznato sa ovom situacijom. Treba nam što više konstruktivnih predloga kako bi se ovaj problem što brže i na najbolji način rešio.

Izvinjavam se na dugom članku,ali ovaj problem nisam mogao kraće opisati.

Do sledećeg čitanja,
Dejan Grujić