van Spijck on a serious note

Day 1,596, 12:54 Published in Netherlands Netherlands by M. de Ruyter
ENGLISH BELOW

Ik schrijf deze log nadat ik zojuist mijn doelen heb ingevuld bij mijn kandidatuur. Realisme gebiedt me te zeggen, dat deze doelen veel spelers weinig zullen zeggen. Sterker nog, als u de doelen van de afgelopen termijnen bestudeert, blijken ze algemeen weinigzeggend. Maar juist daarom wil ik u graag meenemen in mijn redenen om mijn doelen te formuleren als zodanig. Omdat ik van mening ben dat een werkelijke visie en plannen erachter wel degelijk veelzeggend zijn.

Allereerst mijn doelen in het kort. Natuurlijk is niet elke doelstelling in één zin te vatten, daarom verderop in dit artikel mijn uitgebreide onderbouwing.


Doel #1: 3% groei van onze bevolking
We moeten ons niet blindstaren op nieuwe spelers, maar juist kijken hoe we mensen kunnen vasthouden. Meer mensen betrekken in de community, en daar eNederland-breed aan werken.

Doel #2: 3% groei van het Bruto Nationaal Product
Na ingrijpende aanpassingen aan de economische module, is het tijd om nieuwe stabiliteit te creëren. De kleine ondernemer moet hierbij kunnen rekenen op een antwoord van de overheid.

Doel #3: onze huidige regio’s behouden
Oorlog maakt het spel en zorgt voor actieve spelers. Ik zet in op een oorlog die onze waarde bewijst voor onze bondgenoten en onze strijdkrachten versterkt, echter in de realiteit dat wij als klein land moeten vasthouden aan onze eigen grenzen.


En nu de uitgebreide versie:



Elke dag komen er zo’n 5 tot 10 nieuwe spelers bij in eNederland. Het aantal burgers echter groeit niet of nauwelijks. Dat betekent dat onze focus niet moet liggen op het werven van nieuwe spelers, maar op het vasthouden van mensen. Immers, er verdwijnen dagelijks ook weer 5 tot 10 spelers uit ons land of zelfs uit het spel.

In de huidige regering is gestart met het degelijk analyseren van wat we nu toe hebben gedaan aan het vasthouden van mensen. In de praktijk blijkt dit veelal het werk van individuen. Ik wil actief inzetten op een coaching plan, waarbinnen we mensen het gevoel geven dat ze een rol van betekenis kunnen spelen voor ons mooie land. De mogelijkheden daartoe worden op dit moment onderzocht door het nieuwe Taskforce Coaching en de ideeën hebben tijd nodig - maar zijn veelbelovend.

In overleg met alle politieke partijen van eNederland moeten we een goed vangnet opzetten voor verse spelers, om ze onze community in te trekken en actief te krijgen op forum en de IRC. Deze plannen wil ik doorzetten in de komende termijn. 3% groei betekent dat we 15 tot 20 nieuwe spelers meer weten vast te houden - zo’n 10% van de nieuwe aanwas. Als elke politieke partij goed is voor 3 spelers, moet dit realistisch haalbaar zijn.

Daarnaast wil ik een actief beleid opzetten om alle RL Nederlanders in den vreemde te benaderen, om zich hier te vestigen. En natuurlijk openstaan voor actieve aanvragen voor eNederlands burgerschap, mits het geen PTO-ers zijn natuurlijk, of subsidie profiteurs.



De huidige economische markt stelt ons voor grote uitdagingen. De financiële markt is genivelleerd en de inkoop-bot laat het afweten, waar we voorheen konden rekenen op afname van producten onder een vaste prijs. Dit heeft direct gevolgen voor de marktwaarde van onze goederen, de salarissen en de marges. Met name de kleine ondernemer voelt dit in zijn portemonnee en daar moeten we als overheid een antwoord op formuleren. Bonussen, subsidies en overheidssteun in welke vorm dan ook moeten goed worden doordacht.

Maar dat het niet ten koste gaat van de ‘kleine’ speler, staat voor mij voorop. Ik laat me hierin adviseren door mensen die de markten al langere tijd intensief volgen. Natuurlijk heb ik zelf ook mijn ideeën. We moeten focussen op steun aan beginnende spelers om zo snel mogelijk zelfvoorzienend te worden. Hoe harder de kleine speler groeit, hoe sterker we worden als eNL. Ik zet daarom in op stabiliteit met een kleine groei voor onze economie.



In mijn vorige log heb ik al gespeculeerd over een oorlog die ons dichter bij EDEN zou brengen. Oorlog zet je in om te winnen, en toch zet ik in niet in op meer regio’s. Tegenstrijdig? Nee! Als we ter oorlog gaan, zullen we dat doen om meer spelers actief te krijgen (op de IRC) en de game mechanics optimaal te benutten. De bonus die een NE-verklaring ons biedt, de (tijdelijke) bonussen van gewonnen regio’s en de experience points die de (beginnende) speler wint door actiever en gemotiveerder te vechten. Uiteraard goed gecommuniceerd naar de gewone soldaat, zodat we weten waar, wanneer en waarom we ons in de strijd werpen.

Dit spel is een strategisch spel. Als klein land zijn wij afhankelijk van onze strategische allianties en goede onderlinge internationale afspraken. Lidmaatschap van EDEN is daarbij een middel om mee te spelen op het internationale slagveld. Om zichtbaar te zijn zullen we nog meer moeten inzetten op bundeling van onze krachten. Dat vereist een betere coördinatie van onze militaire activiteiten, een geautomatiseerd supply systeem, en een betere opleiding van onze strijdkrachten.

Ik sluit deze log af in het besef dat slechts enkelen van u het helemaal zullen hebben uitgelezen. Echter, als wij als overheid niet communiceren met de burger over onze plannen verliezen we het op betrokkenheid en draagvlak. Zoals de actieve spelers weten, ben ik elke dag op de IRC gedurende vrijwel de gehele dag (en een deel van de nacht). Wie vragen heeft of kritiek, wil ik van harte uitnodigen me te benaderen.

Nu, als u vragen heeft over mijn doelen of plannen. Na de verkiezingen, als u mij mocht verkiezen tot uw nieuwe Lands President. Tot uw dienst!

Voor altijd loyaal aan eNederland
van Spijck



ENGLISH VERSION

I’m writing this log after I’ve just filled in my goals for my candidacy. I realise that those goals are somewhat meaningless to most players. Stronger even, when you look at the goals of the past terms they seem to mean pretty little. But that’s why I want to take you along in my reasoning to formulate these goals as I did. Because I feel that a real vision and the plans behind that are very meaningfull.

First of all my targets in short. Of course not every goal can be summarized in one sentence, that’s why you can read my extended argumentation further on this article.


Target #1: increase population by 3%
We must not focus solely on new players, but rather look for ways to hold on to people. Involve more players in our community and work on this goal together within the eNetherlands.

Target #2: increase Gross Domestic Product (GDP) by 3%
After some radical changes to the economic module, it is time to create new stability. The small entrepeneur must be able to rely on an adequate answer by the government.

Target #3: keep current regions
War makes the game and gets players active. I am in for a war that proves our worth to our allies en strengthens our armed forces, however in the reality that we as a small country should hold on to our own borders.


And now the extended version:



Every day we’re getting 5 to 10 new players in the eNetherlands. But the total count of citizens does barely or not grow. So our goal should not be in getting more new players to the game, but on keeping those people in. Because every day also 5 to 10 people leave our country, or worse, leave the game.

The current government has already started with a thorough analysis of what has been done so far to keep people in our country. In practice it shows this is mostly done by individuals. I want to actively work on a coaching plan, that will give people the feeling they can play a role of importance to our beautiful country. The possibilities are right now being surveyed by the new
Taskforce Coaching and ideas need time - but they are promising.

Together with all political parties of the eNetherlands, we should work on a decent safety net for fresh players, to draw them into our community and get them to be active on forum and the IRC. These plans I want to start realizing in the upcoming term. 3% growth means we must be able to hold on to 15 to 20 new players more - about 10% of the new players. If every political party will be good for 3 players, this should be realistic.

Besides that, I want an active policy focusing on all RL Dutch players in foreign ecountries to convince them to come to our country. And of course be open to active cs applications, as far as they are no PTO-ers of course, or subsidy profiteers.



The current economical market faces us with great challenges. The financial market has been levelled and the purchase-bot seems gone, where we previously could count on our products being bought at a set price. This immediately effects the market value of our goods, the salaries and our margins. Especially the small entrepeneur will feel this in his wallet and as a government we should formulate an answer to it. Bonuses, subsidies and government support in any form must however be very well thought through.

But for me it is clear that the ‘small’ player should not pay the bill. I will call in the advice of people who have been monitoring the markets intensively for a longer period of time. Of course, I have my own ideas on the issue. We should focus on helping the starting player to become selfsufficient as soon as possible. The faster new players will grow, the stronger we will become a eNL. Because this will take investments and time, I aim at stability with a small growth for our economy.



In my previous log I already speculated on a war that would bring us closer to EDEN. Wars are started to win, and still I am not going for more regions. Contradictory? No! If we go to war, it will be get more players to become active (on the IRC) and to take full advantage of game mechanics. The bonus an NE-declaration brings us, the (temporary) bonuses of gained regions and the experience points for the (starting) player by fighting more actively and motivated. Of course, this should be communicated to the common soldiers very well, so that people no when, where and why we are engaging in war.

This is a strategic game. As a small country we are dependant on our strategic alliances and good mutual international agreements. In this, membership of EDEN is a tool to be noticed on the international battlefield. In order to do so, we will even more have to strive for bundling of our forces. This demands better coordination of our military activities, an automated supply system, and better education of our armed forces.

I conclude this log, in the realization that only few of you will have read to the end. However, if we as a government do not communicate to the civilians about our plans we will lose on involvement and support by the people. As more active players know, I am on the IRC everyday during most of the day (and part of the night). Anyone who has answers or critique, is invited to approach me there.

Now, if you have questions on my targets or plans. After the elections, if you are to elect me to be your new Country President. At your service!

Forever loyal to the eNetherlands,
van Spijck