V2 - tutorial

Day 991, 11:48 Published in Croatia Croatia by Darko Rora
Rorino Ministarstvo znanosti objavljuje:




Ovo je tutorial o osnovama V2.
Zbog kompleksnosti teme malo je duži.
Tutorial je još uvijek u izradi, te vas molim da svojim sugestijama pomognete
u njegovom poboljšanju i dopuni. Zahvaljujem se na suradnji i čitanju.
Ujedno vas molim da odmah stisnete VOTE.
Nadam se da ne moram objašnjavati zašto je to bitno.



Karta regije

Karta svake regije sastoji se od 400 polja. Od toga borba se vodi na 320 polja, a 80 polja (po 40 za svaku zaraćenu stranu) je rezervirano za zone ulaska u borbu. Ta polja se nalaze uz lijevi i desni rub karte. Lijevih 40 polja je rezervirano za napadače i tamnije su crvene boje, a desnih 40 rezervirano za branitelje regije i tamnije su plave boje. Polja su šesterokutnog oblika. Ima osam vrsti polja: glavni grad, grad, ravnica, brežuljak, šuma, voda, most i planina. Za početak biti će samo nekoliko različitih mapi za sve regije eRepublika. Admini su obećali da će s vremenom svaka regija dobiti svoju jedinstvenu kartu koja bi trebala biti približna stvarnom reljefu određene regije. Kako reljef karte igra veliku ulogu nadam se da će to biti uskoro.
Na karti mogu biti postavljene i građevine. To su bolnice i obrambeni sustavi.

Ovako će izgledati po prilici karta regije - ovo je Južna Dalmacija:




Desni klik za povećanje.



Glavni grad – najvažnije polje na karti. Prepoznat će te ga po neboderima koji se nalaze u njemu. U ostalim gradovima na karti zgrade su manje. Na maloj karti glavni grad je prikazan kao žuta treptajuća točka. Da bi jedna od sukobljenih strana pobijedila u bitki mora imati pod svojom kontrolom glavni grad i 75 polja ( 240 polja), ako nisu oba uvjeta ispunjena u 24 sata bitka se produžava dok jedna strana ne ispuni oba uvjeta. Bitka može trajati maksimalno 72 sata.



Desni klik za povećanje slike. Glavni grad je označen rukom.




Bolnica – ona podiže health samo ako se nalazite u krugu djelovanja bolnice i ako je bolnica pod kontrolom snaga na čijoj se strani borite, a ne kao prije cijeloj regiji. Bolnicu možete koristiti više puta dnevno. Na jednoj karti može biti više bolnica. Moje je mišljenje da trebaju biti barem dvije Q5 bolnice po regiji kako bi bila pokrivena cijela linija obrane. Optimalno bi bilo 3-4.



Desni klik za povećanje slike. Bolnica je označena rukom.

Bolnica ima tri parametra:

1.trajnost (health budget) – predstavlja broj liječenja i on se smanjuj sve dok se ne potroši, kada se potroši bolnica se ruši. Primjera radi bolnica u Južnoj Dalmaciji ima trajnost 6000. To znači da može dići ukupno samo 6000 healtha . Svaki igrač može koristiti bolnicu u jednom danu više puta sve dok se ne potroši njena trajnost. Bolnica vam automatski podiže health nakon borbe ako se nalazite u području djelovanja bolnice i naravno ako je pod kontrolom snaga na čijoj strani se borite.

2. radijus djelovanja (area of efect) – određena udaljenost na kojoj bolnica ima djelovanje. Radijus djelovanja možete provjeriti tako da na karti kliknete na polje na kojemu se nalazi bolnica i sva polja koja se nalaze u području djelovanja postat će žućkasta. Ako se ne nalazite na žućkastom polju nakon borbe bolnica vam neće podići health. Ne zaboravite bolnica mora biti pod kontrolom snaga na čijoj se strani borite. Bolnica u Južnoj Dalmaciji ima radijus kruga djelovanja od 7 polja (koji nije u potpunosti iskorišten jer je bolnica postavljena 5 polja previše sjeverno i dva polja previše istočno).

3. vrijednost za koliko diže health ( healing/turn/player) – označava maksimalnu vrijednost za koliko će vam biti podignut health nakon borbe. Neograničen broj puta dok traje i ako ste u radijusu djelovanja bolnice, te ako je bolnica pod kontrolom snaga na čijoj se strani borite. Bolnica u Južnoj Dalmaciji podiže health za 70 po borbi.

Ako niste slučajno u krugu djelovanja bolnice ili je bolnici istekla trajnost ne očajavajte jer će vam biti sljedećeg dana health automatski podignut na 70, neovisno da li je bio 20 ili 40. Naravno ako je bio niži od 70 i pod uvjetom da imate hranu u Inventoryu, ako ne onda na 66. A ako imate hranu i kuću, onda 70 vrijednosti hrane i kuće.




Obrambeni sistem - je imao prije ulogu da poveća veličinu zida regije, a sada poveća obranu svakom igraču koji se nalaze u radijusu njegovog djelovanja za određeni broj bodova. Naravno samo onoj strani koja ima pod kontrolom polje na kojem se nalazi obrambeni sistem. Na jednoj karti može biti više obrambenih sistema. Moje je mišljenje da trebaju biti barem dva Q5 obrambena sistema po regiji kako bi bila pokrivena cijela linija obrane. Optimalno bi bilo 3-4.



Desni klik za povećanje slike. Obrambeni sistem je označen rukom.

Obrambeni sistem kao i bolnica ima tri parametra:

1.trajnost (durabiliti) – predstavlja broj ukupnog obrambenog bonusa i on se smanjuj sve dok se ne potroši, kada se potroši obrambeni sistem se ruši. Primjera radi obrambeni sistem u Južnoj Dalmaciji ima trajnost 70 000. To znači da ima 70 000 obrambenih bodova. Svaki igrač može koristiti obrambeni sistem kao i bolnicu u jednom danu više puta sve dok se ne potroši njegova trajnost. Obrambeni sistem vam automatski podiže obranu za vrijeme borbe ako se nalazite u području djelovanja obrambenog sistema i naravno ako je pod kontrolom snaga na čijoj strani se borite.

2. radijus djelovanja (area of efect) – određena udaljenost na kojoj obrambeni sistem ima djelovanje. Radijus djelovanja možete provjeriti tako da na karti kliknete na polje na kojemu se nalazi obrambeni sistem i sva polja koja se nalaze u području djelovanja postat će žućkasta. Ako se ne nalazite na žućkastom polju za vrijeme borbe obrambeni sistem će vam podići obranu. Ne zaboravite obrambeni sistem mora biti pod kontrolom snaga na čijoj se strani borite. Obrambeni sistem u Južnoj Dalmaciji ima radijus kruga djelovanja od 8 polja (koji nije u potpunosti iskorišten jer je obrambeni sistem postavljen dva polja previše istočno).

3. obrambeni bonus (defens bonus) – označava maksimalnu vrijednost za koliko će vam biti podignuta obrana za vrijeme borbe. Obrambeni sistem možete koristiti više puta sve dok traje i ako ste u radijusu njegovog djelovanja, te ako obrambeni sistem pod kontrolom snaga na čijoj se strani borite. Obrambeni sistem u Južnoj Dalmaciji podiže obranu za 25 po borbi.





Desni klik za povećanje slike. Radijus djelovanja bolnice ili obrambenog sistema je označen je žučkasto.


Rat

Bojno polje

Kratko objašnjenje bojnog polja možete vidjeti na slici.


desni klik za povečanje slike.


Da bi ste sudjelovali u borbi haelth vam mora biti najmanje 40.
Kada ulazite u bitku možete se postaviti na bilo koje polje koje je pod kontrolom strane na kojoj se borite. Polje može biti prazno ili se na njemu već nalaze neki vojnici. Važno je zapamtiti da samo kada prvi put ulazite na ratište možete proizvoljno birati polje na kojem će te ući. U slučaju poraza ili povlačenja s bojišta moći će te ući samo na određena polja u blizini polja na kome ste se prije nalazili. Ta polja biti će svjetlija ostala polja iako su pod kontrolom strane na kojoj se borite biti će zatamnjena i ne možete na njih ući. I to samo kada ponovo dođe red za stranu na kojoj se borite. Uključiti se u borbu možete samo kada je na redu za napad strana na čijoj se borite. Ako nije na redu vaša strana pričekajte 2 minute koliko traje krug (turn), pa se onda uključite.


Kako odabrati polje na kojem ćete se postaviti?


Nekoliko je pravila o kojima trebate voditi računa:

1. Po novome ne možete sudjelovati u bitki ako nemate oružje. Znači prvo morate nabaviti oružje. Oružje birajte prema svome vojnom skillu. Koji vam je vojni skill najjači za njega kupite oružje, ako imate podjednake skillove po snazi bilo bi dobro da u inventoryu ( skladištu) imate sve četiri vrste oružja. Jačina oružja u kombinaciji s vašim vojnim skilom vam određuje šansu da preživite bitku. Zato koristite najjači skill i borite se sa što jačim oružjem.

Ako vam je skladište puno oružja imajte na umu da prije bitke posložite skladište jer automatski će vam biti ponuđeno 5 prvih oružja koja se nalaze u skladištu za odabir. To je promjena u odnosu na prije. Prije se koristila su prvo jača oružja automatski. Sada morate prije posložiti si skladište i možete odabrati redoslijed korištenja. Isto pravilo vrijedi i za hranu.

Imajte uvijek u skladištu barem jedan helikopter Q1 koji će te koristiti za prijevoz.

To će te napraviti tako da odete na profil – inventory - edit inventory i nakon što ste posložili oružje kliknete na save inventory. Od tih 5 oružja možete birati koje će te koristiti u borbi. Na osnovu oružja koje odaberete za borbu da li pušku, tenk, top ili helikopter biti će određen vaš vojni skill koji će te biti u borbi. Ako ste odabrali pušku biti će te pješadija, tenk onda tenkista...

Svaki novi krug vam daje mogućnost da promijenite oružje, a samim time i vojni skill.



Desni klik za povećanje slike. Odabir oružja. Tenk odabran u ovom slučaju.

2. Oružje je kupljeno i posloženo vrijeme je da odaberete gdje će te ući na ratište. Ako ste pak pripadnik neke postrojbe idite na službeni chat i koordinirajte svoj napad u dogovoru s drugim igračima. Ako ste solo igrač pogledajte po karti kakva je situacija i pogledajte gdje bi ste mogli ući. Tražite protivničkog igrača koji je po snazi slabiji od vas i njega napadnite. Snagu protivnika možete provjeriti tako da kliknete na polje na kome se protivnik nalazi i kliknete na more info - player.

Kako odabrati luzera?


Napadački bonus postrojba - postrojba:

Pješadija dobiva 20 napadačkog bonusa kada napada topništvo,
Tenk dobiva 20 napadačkog bonusa kada napada pješadiju,
Helikopter dobiva 20 napadačkog bonusa kada napada tenk,
Topništvo dobiva 20 napadačkog bonusa kada napada helikopter.

Na slici je zorno prikazano tko ima napadački bonus u odnosu na koga:



Znači napadajte nekoga slabijeg od sebe istog vojnog skilla ili birajte protivnika onog vojnog skilla u odnosu na koga imate prednost.

Ako ste pronašli nekog luzera kojega će te obrisati imajte na umu karakteristike terena, jer nije svejedno na kome polju stojite kada ga napadate, kao što nije svejedno na kojem terenu se on nalazi. Određena vrsta terena donosi prednost određenim vojnim skillovima.

Bonus terena

Pješadija (Infantry) - kada se nalazi u šumi raste joj za 20 obrana
Topništvo (Artillery) - kada se nalazi u gradu raste mu za 20 obrana
Tenk (Tank) - kada se nalazi na brežuljku raste mu za 20 obrana
Helikopter (Air unit) - kada se nalazi na ravnici raste mu za 20 obrana

Znači napadajte uvijek ako je moguće s polja koje diže obranu sukladno vašem vojnom skillu.


3.Pokušajte odabrati polje koje se nalazi u radijusu djelovanja bolnice i obrambenog sistema.Pogotovo ako nemate vremena čekati da napadnete nekoga ili da vas neko napadne. Odaberite onda polje koje je u krugu djelovanja bolnice i obrambenog sistema i koje vam povećava obranu sukladno vašem skillu. Ako i izgubite health drugi dan će vam biti vraćen na 70. Ovo je nešto kao kamikaza. Postavite se na polje i ne morate čekati.

Ako ste uspjeli ispuniti sva ova tri zahtjeva imate velike šanse za pobjedu.

4. Kao što sam rekao, lijevo i desno uz rub karte nalaze se zone za ulaz u bitku. Lijevih 40 polja je rezervirano za napadače i tamnije su crvene boje, a desnih 40 rezervirano za branitelje regije i tamnije su plave boje. Ako ste napadač i nalazite na bilo kojem polju prvog stupca (skroz lijevo) ili ste branitelj i nalazite se na bilo kojem polju zadnjeg stupca (skroz desno), protivnik Vas ne može napasti. Tu ste sigurni. Ponekad je dobro ostati nekoliko krugova na polaznom stupcu dok ne snimite situaciju na bojišnici i odaberete protivnika.

5. Ne zaboravite da se možete povući i pričekati koji krug ako naletite na bojištu na puno jačeg protivnika. Pričekajte dok vam ne naleti netko vama ravan. Ili se zabavite osvajajući polja u pozadini.
Nekada je to važnije nego da okrznete nekog veterana s Q5 oružjem.


6. Ako izgubite u borbi i health vam padne ispod 40, ne očajavajte. Imate pravo pravo na tri health kita koji će vam vratiti health na 40. To znači da se opet možete uključiti u borbu.To su tri dodatne borbe. U svakom slučaju ih iskoristite sva tri. To su tri dodatne borbe. Nanesite neprijatelju barem malu štetu. Promjenom dana ionako će vam health biti dignut na 70. Naravno pod uvjetom da imate hranu u Inventoryu, ako ne onda na 66. A ako imate hranu i kuću, onda 70 vrijednosti hrane i kuće.




Mobilnost postrojbi



Kada ste odabrali određeno polje, to ne znači da će te cijelu bitku morati provesti na njemu. Možete se kretati poljima koja su pod kontrolom strane na kojoj se borite neovisno da li se tko na njima nalazi ili ne. Isto tako možete se kretati i po poljima koja pod kontrolom neprijatelja samo ako na njima nema protivnika.

Ovdje postoje određena pravila koja morate uzeti u obzir, a to je da:

Pješadija (Infantry) - može se pomaknuti samo za jedno polje po krugu i ne može se kretati po vodi
Topništvo (Artillery) - može se pomaknuti samo za jedno polje po krugu i ne može se kretati po vodi i planinama
Tenk (Tank) - može se pomaknuti za dva polja po krugu i ne može se kretati po vodi i planinama
Helikopter (Air unit) - može se pomaknuti za tri polja po krugu i može se kretati po svim terenima

Valja spomenuti da ako se krećete preko polja koja su pod kontrolom neprijatelja da ih ne osvajate automatski. Osvajate samo ono polje na kojemu ste stali. I da bi ste napali protivnika morate se nalaziti na susjednom polju do njegovoga.

Ako više igrača napada isto polje, odnosno protivnika koji se nalazi na njemu izgubit će te 5 healtha iako ste niste borili. Zato koordinirajte napad da vam se to ne bi dogodilo.

Oružje


Postoje četiri vrste oružja:

-Puške



-Tenkovi



-Helikopteri



-Topovi




Svako oružja sastoji se od četiri komponente. Svaka komponenta ima uticaj na jednu karakteristiku oružja. Karakteristike oružja su:

1.Damage (šteta) - određuje osnovnu snagu oružja
2.Attack (napad) - služi za određivanje vjerojatnosti pogotka
3.Defense (obrana) - služi za određivanje vjerojatnosti pogotka
4.Durability (trajnost) - određuje maksimalan broj upotreba tog oružja, odnosno broj borbi u kojima možete sudjelovati s tim istim oružjem, nakon čega to oružje nestaje iz vašeg skladišta.

Maksimalna šteta oružja

Da bi određeno oružje imalo maksimalnu štetu vrijednost Ammunition mu mora biti 100.
Samo oružja najveće kvalitete mogu imati maksimalnu štetu.

Maksimalna šteta iznosi za određenu vrstu oružja:

http://wiki.erepublik.com/images/7/72/Icon_skill_rifle.png"> - 10 dmg

http://wiki.erepublik.com/images/1/1b/Icon_skill_airunit.png"> - 10 dmg

http://wiki.erepublik.com/images/7/71/Icon_skill_artillery.png"> - 12 dmg

http://wiki.erepublik.com/images/3/32/Icon_skill_tank.png"> - 14 dmg



Oprez !
Obratite posebno pažnju na trajnost oružja kada ste u borbi. Ako vam je trajnost oružja 1 promijenite ga, jer će te s njim moći samo napasti, a ne i braniti se ako vas netko kasnije napadne. Znači oružje će se potrošiti i vi će te biti pješak bez oružja. Drugim riječima biti će te laka meta.


Prije bitke posložite oružje u inventoryu. Imajte uvijek u skladištu barem jedan helikopter Q1 koji će te koristiti za prijevoz. Prije borbe provijerite trajnost oružja. Ako se pomaknete na bojišnici više ne možete promijeniti oružje. Ali se možete povući s bojišnice.


Booster



Svaki put kada napadate ili se branite možete odabrati jedan booster. Postoji 5 različitih boostera.
Jedan je besplatan, a ostala 4 se plaćaju. Neki pojačavaju obranu, drugi napad. Na vama je da odaberete.

Odabir boostera


Desni klik za povećanje slike.

Važno!
Booster ne možete koristiti, ako koristite u borbi oružje za koje nemate razvijen vojni skill. Da bi ste mogli koristiti booster za određeno oružje morate imati najmanje čin private u tom vojnom skillu koje oružje koristite. Npr. ako koristite pušku da bi ste mogli koristiti booster morate imati čin private ili viši u pješadiji. Zato razvite sva četiri vojna skilla barem do private da možete koristiti boostere.




Napomena:
Ako koristite booster koji se plaća za napad i slućajno napadne netko istog protivnika i uništi ga prije, booster vam neće biti naplaćen. Isto vrijedi i za obranu, ako koristite booster, a nitko vas ne napadne ne gubite golde.



Borba


Kao što znate borba se po novome modulu odvija jedan na jedan (PvP).
Kako bi se odredio pobjednik za izračun koristi se nekoliko formula.
Ukratko ću vam objasniti o čemu sve ovisi vaš uspijeh na vojnom polju.

Borba se odvija na slijedeći način:

Kada se borite protiv nekoga u svakome krugu imate 50 šanse da napadate prvi.
Znači ovisi o sreći da li će te napasti prvi.
Svaki krug borbe ima dva koraka.
U prvome se računa vjerojatnost pogotka, a u drugome kolika je šteta koju nanosite protivniku.


Vjerojatnost pogotka neprijatelja (Attack hit chance)

O vjerojatnosti pogotka ovisi da li će te pogoditi neprijatelja ili ne.
Što je ona veća veća je i vjerojatnost da će te pobijediti.
Računa se po formuli:

A = B (( ATT - DEF ) / ( 100 / ( 100 - B )))

gdje je:

A - vjerojatnost pogotka
B - osnovna vjerojatnost pogotka koja iznosi 60
ATT - ATT napadačeva oružja napadački bonus postrojba - postrojba booster's attack bonus
DEF = DEF napadačeva oružja bonus terena booster's defense bonus defense system bonus


Izračun štete koju će te nanijeti neprijatelju (dmg)?



Šteta (dmg) računa se po formuli:


D = (( 1 ( S - 1 ) / 10) x W ) R


gdje je:

D - šteta vojnika
S - vojnikova vještina (skill) za to oružje. Svaki nivo vojne vještine podiže štetu za 10.
W - osnovna šteta (dmg) oružja
R - slučajna varijabla (random modifier) uzima vrijednosti od 0 - 3


Kalkulator štete i vjerojatnosti pogotka






Članak je u izradi i biti će danas gotov. Nastavak...






Molio bih da glasate za ovaj članak da dođe u top 5 da ljudi znaju i da se pripreme.


Obavezno pročitati - Pripremite se!

http://i988.photobucket.com/albums/af9/darkorora/banner-1.gif">

...............................................................................................................................Darko Rora.