V2 ратни модул: предлог за команде Министарства одбране [EDIT]

Day 973, 12:08 Published in Serbia Serbia by slovenski ratnik
VOTE


Јуче сам се борио у Славонији, али сам и дуго пратио ток борбе и чини ми се да имамо два велика проблема: потпуну некоординисаност играча и велике губитке од „пријатељске ватре“. Пошто поново пишем чланак (нервно сам попустио после брисања првог који сам писао сат времена), даћу укратко мој предлог за команде МО. Идеја се своди на то да би требало имати одређене групе играча по јачини, а да се команде издају за сваки род понаособ. Наравно, ово је само предлог, неко из МО би требало да заседне цео дан и разради тактике за најбитније мапе у којима бисмо учествовали у нападу или одбрани. Наређења се могу мењати неколико пута дневно, као што је то била пракса у V1.

Група 1: Greenhorn и Rookie.
Наређење: сви родови - држати се у позадини и не нападати. Освајати противничка поља у области у којој нема противничких играча (иначе, то је веома важно, пошто противницима смањујемо простор на којем могу урадити deploy).

Група 2: Hotshot, Marksman и Sharp Shooter.
Наређење: хеликоптери – равнице око главног града • тенкови – брда око главног града • артиљерија – главни град • пешадија – шуме око главног града.

Група 3: Proffesional, Expert и Ranger.
Наређење: хеликоптери – поља око мостова • тенкови – мостови • артиљерија – део око мостова, део по предграђима • пешадија – шуме око у близини мостова.

Група 4: Nemesis и Veteran.
Наређење: хеликоптери –уништавају противничке тенкове и хеликоптере који улазе на мапу • тенкови – уништавају противничке играче који улазе на мапу • артиљерија – део у предграђа, део у близини тенкова • пешадија – у близини тенкова.


Након последњег враћања на здравље 40, све групе и сви родови нека се поставе У или ОКО главног града.

Исто тако, очигледно је да нећемо моћи да ратујемо сваког дана па нападе треба правилно распоредити унутар целог савеза и планирати једну важну битку на два до три дана.

Други проблем који сам поменуо је то да велики број играча полако губи здравље пошто напада у групи („пријатељска ватра“), па се може десити да се борите 10 пута, погинете, а чак не уђете у борбу ни са ЈЕДНИМ ЈЕДИНИМ противником. Овде је наша бројност уједно и наш велики проблем, чини ми се потпуно нерешив.

Оно што је добро у V2 ратном модулу јесте могућност да као слабији играч убијете јаког противника као што је то пример са Срђаном Малевићем.

http://i29.tinypic.com/2wodrbd.jpg">
http://i29.tinypic.com/2wodrbd.jpg" />



НЕКОЛИКО САВЕТА/МОЛБИ

- За дан после битке оставите 0.5 голда и ујуру се излечите до 90 здравствених поена. Нико вам неће дати отказ уколико радите са 10 поена мање, а видим да данас пљуште откази! Уз најјачи хлеб (10/5) за два дана се враћате на 100!

- Млађи играчи! Одржавајте срећу преко 80-85! Слабије учите, радите и тренирате ако вам је срећа ниска. А и добијате отказе звог тога, ако вам није јасно! Направите оптимални дневни распоред.

- Ако неко хоће да напусти игру због војног модула, просто нека не ратује. Има толико ствари које можете радити у еРепублику и без борби. Сваки играч је важан, па и двокликташ. Просто, одаберите неку јединицу којој ћете донирати вишак новца или га пошаљите на НБС.

- Ратујте искључиво са Q5 оружјем. Потрудите се да има баланс између напада и одбране, пошто од тога зависи вероватноћа погодка!!! И који дајете и који примате!!!