Upute za održavanje wellnesa i ratovanje

Day 821, 09:17 Published in Croatia Croatia by Sretna Djetelina
ODRŽAVANJE WELLNESA

1. Food

Svaki dan u 0:00 (9:00 RL vrijeme) vam se automatski konzumira food najveće kvalitete.
Food vam povećava wellnes ovisno o vašem trenutnom wellnesu (viši wellnes – manje povečanje). Ako nemate hrane u inventoriju na početku dana gubite wellnes (viši wellnes – veći gubitak)
Ovdje je formula za dobivanje wellnesa preko hrane:
pW😞1,5-W/100)*Q
pW – Povečanje wellnesa
W - vaš wellnes prije konzumiranja hrane
Q – Quality level hrane
Da pojednostavim ovu formulu:
Ako imate:
Wellnes 90, dobit ćete 0,6*Q
Wellnes 70, dobit ćete 0,8*Q
Wellnes 50, dobit ćete 1*Q
Wellnes 30, dobit ćete 1,2*Q
Wellnes 10, dobit ćete 1,4*Q
Za ostale postotke wellnesa uzmite srednju vrijednost (Well 80 – 0,7*Q, Well 85 – 0,65*Q)

2. House

Kuća djeluje na identičan način kao i hrana, uz uvijet da za dabivanje wellnesa od kuće morate konzumirati food (ako nemate food, ne možete dobiti wellnes od kuće)
Kada kombinirate hranu i kuću, koristi se ista formula, jedino što je Q= Q kuće + Q hrane.

Kuća se tek dugoročno isplati. Ako želite izračunati isplativost kuće, ovdje je (moja osoban ) formula:
D = ((cQh/(cQ+1f))*cQ1f+cQh)/(cQ+1f)
D – broj dana koliko treba proći da bi vam se takva kuća isplatila
cQh – cijena izabrane qvalitete kuće
cQ+1f - cijena stupnja kvalitete hrane koji je jednak kvaliteti kuće uvećan za 1 (npr. Q2 kuća – Q3 hrana, Q4 kuća – Q5 hrana)
cQ1f – cijena Q1 hrane

pošto je formula pomalo komplicirana ovdje su neke kombinacije i koliko dana treba proči da bi vam se ta kombinacija isplatila. (Wb – Wellnes koji trebate dobiti svaki dan)

Wb = 2 Q1 food + Q1 House = Q2 food – isplati se nakon 200 dana
Wb = 3 Q1 food + Q2 House = Q3 food – isplati se nakon 130 dana
Wb = 4 Q1 food + Q3 House = Q4 food – isplati se nakon 145 dana
Wb = 5 Q1 food + Q4 House = Q5 food – isplati se nakon 130 dana

Gift

Poklanjanjem gifta nekom drugom građanu, njegov wellnes raste točno onoliko koliki je Q gifta. Maksimalna količina wellnesa koju građanin može primiti preko giftova je 10 Wellnesa dnevno.
Ovdje su primjeri isplativosti korištenja giftova:

Cijene su sa eHr marketa, ali omijeri su slični u večini država...f
tW – trenutni wellnes
Qx food – kvaliteta hrane

Tw = 95
Q3 food - + 1,5 wellnes = 0,056 gold
Q1 food + Q1 gift - +1,5 wellnes = 0,044 gold
Ovdje se jasno vidi da, ukoliko imate wellnes 95 kupnjom Q1 hrane i jednog Q1 gifta možete uštediti do 0,01 golda (0,5 HRK) za jednak porast wellnesa. 0,5 HRK za 30 dana postaje 15 HRK!

Tw = 50
Q3 food - + 3 wellnes = 0,053 gold
Q1 food + 2 Q1 gift - + 3 wellnes = 0,074 gold
U ovom slučaju je isplativije kupiti veći Q hrane, jer pri manjem wellnesu dobivate više Wellnesa od hrane, dok je za gift ta količina uvijek ista.

Tw = 95
Q5 food - +2,5 wellnes = 0,153 gold
Q1 food + 2 Q1 gift - +2,5 Wellnes = 0,074 gold
Ovdje je ušteda 0,08 golda što je 4 HRK!
Uvijek napravite ovakakv račun prije kupnje hrane ili giftova!



RATOVANJE

Damage Formula

U erepubliku se vojnici boduju prema njihovom ranku koji se boduje prema ukupnoj šteti koju je taj vojnik napravio:

0-249 Private +20% (1,2)
250-749 – Corporal +40% (1,4)
750-1499 – Sergeant +60% (1,6)
150-4499 – Lieuteant +80% (1,😎
4500 – 8999 – Capitan +100% (2)
9000 – 24999 – Colnoel +120% (2,2)
25000 – 74999 – General +140% (2,4)
75000+ Field Marshal +160% (2,6)
+xx% - dodatna šteta koju određeni rank radi
(x,x) broj s kojim se šteta množi

Također postoje 5 različitih kvaliteta oružja:
Q1 + 20% (1,2)
Q2 +40% (1,4)
Q3 +60% (1,6)
Q4 + 80% (1,😎
Q5 +100% (2)
*Za borbu bez oružja faktor je 0,5

Q oružja na damage utječe na isti način kao i rank.

Za štetu je bitan strength, strength je osnovni damage koji vojnik radi.

Zadnje bitno za rađenje štete u ratu je Wellnes. Za određivanje broja s kojim se šteta množi koristite ovu formulu :1+(wellnes-25)/100

W = 100 – 1,75
W = 90 – 1,65
W = 80 – 1,55
W = 70 – 1,45
W = 60 – 1,35
W= 50 – 1,25
W= 40 – 1,15
Za međuvrijednosti uzimajte srednju vrijednost (W=95 – 1,7; W=85 – 1,6....)

Sada kada imamo sve podatke, možemo vrlo jednostavno izračunati svoju štetu.

Strength * Rank faktor * Weapon Faktor * Wellnes faktor * 2

Primjer:
Strength: 6,92
Rank: Colnoel
Weapon: Q2
Wellnes: 70

Damage = 6,92*2,2*1,4*1,45*2 = 61,81

Weapon, Strength, rank

Za niže rankove se preporuča korištenje Q1 oružja, dok za Capitan ili više je bolje koristiti Q2 ili bolje oružje.
Ovdje ću navesti nekoliko primjera:

Rank: Lieuteant
Strength: 7
Wellnes: 100

Q1 Weapon – 4,25 HRK – damage 52,92
Q2 Weapon – 8,5 HRK – damage 61,74

Cijena Q2 oružja je 2 puta skuplja, a šteta je porasla za samo 9. Tu se jasno vidi, da se capitanu sa ovom količinom strengtha ne isplati trošiti novac na Q2 oružje.

Pogledajmo sada jednog Generala sa Strength 12 i Wellnes 100:
Q1 Weapon – damage 121
Q2 Weapon – damage 141
Ovakav vojnik će za 4 HRK napraviti 20 više štete, što je puno isplativije.

Nadam se da će vam ovaj članak biti koristan

/Denis Radman