Umiranje Erepublik-a 2
Straja333
Иако мој предходни чланак није много људи видело, ипак сам имао и позитивне коментаре па ћу овим чланком дати своје виђење, односно дати своје предлоге за побољшање ове игре (а да је све горе и горе показује и то што се услед мисије драстично смањују цене хране, оружја, сировина и радне снаге). Ове предлоге можда нико „важан“ неће ни видети, а још мање је вероватно да ће се можда неки од њих и прихватити, али постоји и нека мала шанса, па предлажем следеће:
1. Увођење адекватних награда у мисијама. Под тим не подразумевам чоколадице, појачиваче, енергетске центре на одређено време и сл. које играчима не дају практично ништа, већ им омогућавају само додатно трошење (тих награда може бити али у мањем броју од главних). Значи предлажем да главне награде буду у злату, складиштима, већим јединицама снаге (100, 200 или више), сталним енергетским центрима, тенковима, храни, разним фабрикама. Награде могу бити и ракете и бомбе без временског ограничења, односно одређени попусти или евентуално нешто ново. Мисије не би смеле бити сличне (што се наговештава овим недељним) већ по могућности што различитије.
2. Увођење кратких мисија. Ове мисије би трајале од 3 до 12 сати и биле би најмање једанпут месечно, са релативно вредним наградама .Увек би биле у различито време и различитим данима. Ово је у стилу супермаркета који повремено имају екстра снижење (осетно испод набавне цене) па купци долазе не би ли то купили (а купују и остало), па мислим да ће тако бити и са ерепублик играчима.
3. Увођење 5-е дивизије. У прве три дивизије играчи су ипак релативно сличне јачине док су у четвртоји и играчи 37. нивоа, а и они 300. нивоа, па стварно ту нема никакве равноправности.
4. Омогућити трговину свим артиклима. Не видим ниједан разлог да се не омогући трговина фабрикама за производњу сировина за храну и оружје, односно фабрикама ракета. Треба омогућити и трговину малим и великим бомбама, ракетама, базукама и деловима за базуке (посебно и због тога што се нишани најмање добијају), мада обзиром да админи од тога имају директну материјалну корист, тешко да ће то проћи. Такође не видим разлог да се доњи лимит за фабрике хране и оружја држи на 90% номиналне вредности, па га треба проширити на 30 до 50 % (да се на пр. фабрика хране 1 може купити за 5 – 7 злата).
5. Смањивање утицаја снаге. Доста играча сада само дневно појачава снагу, а не раде нити се боре, јер је утицај снаге битан за начињену штету. Сматрам да би утицај снаге требало смањити за 30 до 50 % (и да се најјачи играчи малчице ограниче).
Надам се да ће неки од ових предлога бити бар разматран, јер је евидентно да овако дефинисана игра губи играче, и да ће их све мање бити, па се мора нешто предузети (можда и нешто треће), јер је само питање времена када ће у игри остати само релативно мала група најзаинтересованијих и највернијих играча, а већина играча који овакве игре воле играће неке друге сличне игре.
Comments
nema koristi od predlaganja, oni imaju pred sobom statistiku svega, znaju kako dišemo i donose prave odluke čak i kada se nama ne čini da su prave
ali ajde da i ja nešto predložim
pomenuo si kratke misije, pa sve su kratke, baš sam mišljenja da nam trebaju one duge, koje se rešavaju nedeljama ili čak one bez roka jer je baš to razmišljanje na kratke staze i smorilo ljude da bilo šta planiraju i da žive od danas do sutra, boemski
Предлог је да се кратке мисије уведу независно од дугих, тако да би у неком периоду биле две активне мисије.
v2 s14 vrati ako nije problem
Вратио в189 с800
s16,vrati ako nije problem
Врати v8 s65
vratio,al ne secam se koji je broj,msm da je 14 ili 15
Ponovo sam pisao clanak I to jedva molim vas dajte neki usrani komentar http://www.erepublik.com/en/article/jos-25-2437880/1/20