Tutte le feature dalla V1 ad oggi!

Day 877, 12:29 Published in Italy Italy by Luco

Con l'uscita dell'ultima novità presentata dagli sviluppatori del gioco ho cercato di fare mente locale sulle feature che sono state introdotte dalla V1 ad oggi.

Scorrendo i vecchi Insider ho cercato di farne un elenco, qualcuna l'avrò saltata, altre modifiche effettuate subito dopo la V1 non le ho considerate vere feature ma più interventi di assestamento (come la modifica della formula della produzione o il sistema elettorale a regioni).


1) API

Presentate in pompa magna come la novità che avrebbe rivoluzionato il gioco con migliaia di iniziative (per la borsa ovviamente abbiamo aspettato un anno e mezzo circa...) alla fine sono state sfruttate molto bene dai programmatori esterni dal gioco (erepublik plus, ereptools, erepws, etc.) per fornire funzioni aggiuntive che gli admin ovviamente si sono altamente sbattuti di inserire per tutti direttamente in-game.

.pino

bot: citizen too naab to be displayed



2) Rimozione del Trivia

Ecco molti neanche si ricorderanno o non erano...nati e forse non sarebbe manco corretto parlare di feature, però per la sua assurdità merita di essere raccontata!
Un tempo, dopo la V1, per combattere, trainare e lavorare bisognava partecipare ad un mini-quiz che dava un "trivia bonus" (maggiori informazioni su questa follia qui). Inutile dire, come al solito... che dopo alcune settimane esistevano dei plug-in per firefox che davano le risposte giuste e visto il fail rimediato persino gli admin hanno compreso che era il caso di toglierlo.

Supershot!



3) Ticket System

Non parlo dei biglietti per viaggiare ma del sistema per segnalare e contattare gli admin e lo staff di moderazione. Diciamo che l'idea di per se non era male, semmai il problema è stato il personale che doveva lavorarci: troppo pochi o troppo svogliati asd.

"Hello,

Thank you for...

Regards,
The eRepublik Team"



4) ADS

Non è :as😛 ma ADS ovvero quei messaggi che compaiono a destra navigando su erep. Molto divertenti per lamerare un po' e tutto sommato, usando tette, anche utili per il loro scopo originario. Ovviamente si pagano... però tutto sommato hanno permesso di usare ad esempio le casse di partito per pagarli ed è già un passo avanti.

tits impressed?

[img]http://wiki.erepublik.com/images/f/f4/Ads-2.JPG[/img]

5) Cittadinanza

Altra importante feature che ha permesso, anche se non completamente, di risolvere il problema dei Take Over e permette di mantenere la nostra "identità" anche all'estero (e votare quindi anche se non fisicamente presenti sul suolo nazionale).

"io italiano voio avere citadinansa"


6) New Map

Feature poco significativa in termini di gioco, semmai è interessante notare come siano riusciti a prendere un progetto altrui (egobba) e sono riusciti a peggiorarlo.

:nonsileggeuncasso:



7) Company Tools

Come per la mappa... e qui si è riusciti a peggiorare qualcosa che era già presente nella beta del gioco ed era funzionante con una serie di modifiche inutili che lo hanno reso assolutamente inutilizzabile.

talmente fail che non linko manco le img

😎 MPP a 100 gold

La motivazione di tutto ciò era stata quella di rendere così più movimentato il gioco diminuendo il numero degli MPP. Parzialmente giustificabile ma questi sono stati i primi segnali della febbre del gold, invece, ovvero come far rientrare un po' di moneta sonante nelle casse degli admin.

President of eFail has proposed an alliance with you

9) President Goals

Ecco questa è di gran lunga una delle feature più inquietanti del gioco. Totalmente fine a se stessa (a nessuno frega niente dei goals e dei monumenti) ma soprattutto è un intervento del tutto non necessario quasi a testimoniare come i programmatori di sto gioco vivano molto lontano dalle dinamiche del gioco.

On day 896 have a big fail


10) Lana

Feature simbolo della manifesta volontà di mangiare i nostri gold. Presentata come un valido modo per far recuperare ai naabs il gap che li separa dai tank e invece diventata la pala con cui i tank hanno definitivamente staccato il gruppo. Non solo, ma il continuo bruciar gold in questo modo ha fatto cadere anche il valore di alcune monete nazionali.



+200% extra-failing effect

11) Chat

Pagare gold per avere qualcosa di gratuito e meno visibile? Si ecco, pagate gold per aprire la vostra chat. Feature che poteva avere un senso anni fa (ovviamente gratuita), ma ora, con tutti che hanno creato le proprie piattaforme per la chat è assolutamente da inserire tra le feature più failanti di questo gioco.

/join #fail



12) Facebook Connect

Trasformare erep in Farmville e permettere così di informare i vostri contatti su Facebook di quello che fate? Eccovi servito il Facebook Connect. L'unico lato positivo (oltre al non pagare nulla per questo) e la possibilità di invitare qualche altro amico a giocare.

A te e a altre 2 persone piace.

13) Hospital Rules

Dopo mesi si scopre che l'economia va a complicate a causa della possibilità di guadagnare wellness tramite l'ospedale invece di usare food di qualità alta o i gift e la casa. Completano l'intervento i naabs che ora iniziano a 100 invece che 50.

Molto bene, ma pensarci prima?

14) Forum

Recente intervento sul forum, anche se, come al solito, viene potenziato un servizio che andava spinto sin da subito e invece, come per la chat, ora è tardi. Abbiamo il nostro forum di riferimento e ora è anche sospeso il servizio per i contratti.

"ma gli admin ci hanno messo 15 anni semplicemente per installare il vbulletin?" cit. Pino

15) Mappa del Tesoro

Ed eccoci all'ultimo arrivo, le mappe del tesoro! Come per i president goals ecco un'altra feature totalmente non-richiesta e assolutamente slegata dal resto del gioco. Il motivo è sempre quello di far circolare meno gold "gratis" o forse realizzare un fantastico gratta&vinci... mbah.

&quot😉o what you want 'cause a pirate is free! You're a pirate!"




Luco