Tutorial pentru dezvoltarea economica
FSR Academy
Avand in vedere ca a aparut oferta de upgrade a companiilor la jumatate de pret publicam acest tutorial, folosit de academicienii FSR, pentru toti cei care sunt la inceput de drum.
Motto: "In spatele fiecarui soldat puternic sta o economie puternica."
REGULA DE AUR: NU vinde Gold, NU cheltui Gold (Wellness Pack’s, Energy Bars), NU folosi Gold pentru train (decat dupa Pasul 13). La inceput Gold-ul vine din level up si medaliile de Super Soldier si Hard Worker. RON-ul vine din salar si din vanzarea productiei proprii.
Pasul 1 ~ esti nou si landul tau contine printre altele:
3 X Grain Farm si 1 X Food Factory (Q1)
Am enumerat doar cladirile relevante. Acum produci minim 100 paini zilnic (200 Health) si poti lupta de 100 health pe ora. Cat esti level mic e important sa lupti cat mai des pentru a creste si strange Gold. Dai train zilnic cu Training Grounds, si fa tot posibilul sa inviti 2 prieteni in joc (2 prieteni reali !!!), vei beneficia de 1 Strength bonus zilnic la train.
Pasul 2 ~ ai level 10 si ai strans 100 RON.
Fa upgrade la Town Center (TC) de la lvl 1 la 2.
Ai 9 Gold, continua sa muncesti zilnic, sa dai train si sa lupti cat mai mult.
Pasul 3 ~ Ai level 15, 14 Gold in cont si cel putin 750 RON.
Construieste:
1 X Iron Mine si 1 X Weapons Factory (Q1)
Apoi cu 250 RON fa upgrade la Town Center de la level 2 la 3.
Daca ai facut misiunea Offense is the best Defence atunci migreaza Weapons Company Q1 in Food Factory Q1 si dai disolve la Iron Mine, vei avea nevoie de land pentru pasul urmator.
Pasul 4 ~ ai 2 500 RON si daca ai respectat pasii anteriori ai 2 land-uri disponibile.
Construieste:
1X Grain Farm si 1X Fruit Orchard
Acum vei produce in cel mai rau caz (bonus de tara 0
😵200 paini Q1 (400 health), dar in mod normal cu un bonus decent de tara de 40%, vei produce 280 paini (560 health). Asta iti va permite sa lupti constant in continuare si sa vinzi o particica din productie strangand RON pentru pasii urmatori.
Pasul 5 ~
a) Ai 10 Gold si e oferta de ugrade companii la jumatate de pret.
b) Ai 20 Gold si nu ai rabdare sa mai astepti oferta (nu e indicat)
Fa upgrade la prima Food Factory de pe land de la Q1 la Q2 (cu 10 sau 20 Gold dupa caz)
Pasul 6 ~ ai level 20 si 500 RON
Fa upgrade la Town Center de la level 3 la level 4.
Pasul 7 ~ ai 7 250 RON.
Dai disolve la Grain Farm - ul construit de tine la pasul 4 si construieste:
1X Cattle Farm
Felicitari, in acest moment esti un soldat care isi asigura painea pentru 2 runde de FF (food fights) de 400 health fiecare (asta intr-o tara cu minim 40% bonus la food). Nu te lenevi, dezvoltarea continua.
Pasul 8 ~ Ai 10 Gold si 1 000 RON.
Cumpara un Land nou si construieste:
1X Aluminium mine
WRM-ul produs il valorifici pe piata in continuare.
Pasul 9 ~ Ai 10 Gold si 1 000 RON
Cumpara un land nou si construieste:
1X Weapons Factory (Q1)
Acum vei produce si arme Q1 pe care continui sa le vinzi.
Pasul 10 ~
a) Ai 10 Gold si e oferta de upgrade a companiilor la jumatate.
b) Ai 20 Gold si nu ai rabdare sa apara oferta (nu e indicat).
Fa upgrade la Weapon Company de la Q1 la Q2 cu 10 Gold daca ai asteptat oferta sau 20 Gold in caz contrar:
Pasul 11 ~ ai level 22 si 1 000 RON
Fa upgrade la town center de la Q4 la Q5.
a) In caz ca de oferta, fa downgrade la Weapons Company de la Q2 la Q1 si upgrade la Food Company de la Q1 la Q2. Weapons Company Q1 o vei scoate la vanzare, urmand a elibera un land pentru PASUL 12.
b) In caz ca nu e oferta, migreaza firma de arme Q2 in paine Q2. Si scoate la vanzare Food Factory Q1. Firmele de arme se vand mai repede de accea am introdus varianta a).
Pasul 12 ~ Ai 7 500 RON
Avand 2 firme de paine Q2, necesitatea de raw a crescut. Astfel pe landul proaspat eliberat la Pasul 10 construieste:
1X Cattle Farm
Felicitari acum produci paine pentru 2 runde de lupte a cate 500 health fiecare (Total 100 FF).
Pasul 13 ~ ai 100 RON
Construieste:
Climbing Center
Si incepe sa il folosesti zilnic. Vei sacrifica Gold-ul din medalia de Super Soldier ca sa cresti mai repede in strength. Costurile pentru a folosi acest booster pentru a obtine medalia de Super Soldier sunt intre 4.72 si 5,32 (cu 2 prieteni sau niciunul). Prin urmare la medalie, acest booster se plateste singur.
Pasul 14 ~ 8 500 RON
Cumpara un Land si construieste:
1X Saltpeter Mine
WRM-ul produs se poate valorifica pe piata sau da la schimb pentru arme Q5. Pasul 14 se repeta de minim 10 ori.
Disclaimer:
Acest tutorial a fost creat de curcubitator si el presupune ca se cunosc notiunile elementare erepublik (exemplu: market, land, cumparare, vanzare, monetary market, upgrade, etc). In caz ca unele notiuni va sunt noi va rog sa folositi linkurile de mai jos.
~ http://wiki.erepublik.com/index.php/Raw_materials ~
~ http://wiki.erepublik.com/index.php/Town_center ~
~ http://wiki.erepublik.com/index.php/Train ~
~ http://wiki.erepublik.com/index.php/Buildings ~
~ http://wiki.erepublik.com/index.php/Achievements ~
~ http://wiki.erepublik.com/index.php/Missions ~
~ http://eromania.wordpress.com/tutoriale/ ~
Pe langa acest ghid, in Academia FSR te asteapta oameni cu multa experienta economica si militara, care te vor invata pe indelete tainele jocului.
Te asteptam sa te inrolezi pe chatul nostru: #academiafsr
Impreuna pentru eRomania,
o7 AFSR
Comments
bun articolul pt juniori
nice curcu 🙂
nice
votado 😉
Bun, sper sa cititi si sa invatati, juniorilor🙂
S-a chinuit omul asta sa scrie ceva chiar util...
that's a very bad article and it makes no economics sense.
You need to think in terms of MARGINAL costs... going step by step and buying all types of companies might not be the best strategic move for a new player
cum sa dizolv compania? eu vad doar optiunea de vinzare.
My land >> company delails >> sell company >> dissolve company
"REGULA DE AUR: NU vinde Gold, NU cheltui Gold (Wellness Pack’s, Energy Bars), NU folosi Gold pentru train (decat dupa Pasul 13). La inceput Gold-ul vine din level up si medaliile de Super Soldier si Hard Worker. RON-ul vine din salar si din vanzarea productiei proprii."
cred că ar merge cu un bold
foarte bun articolul, se poate lua in considerare sa alternezi intre grau si azotat cu firmele de raw la pasul 14 pentru ca diferenta de pret nu e chiar asa de mare pe piata si ulterior cu cate inca o firma de paine sau mai multe si sa vinzi parte din surplusul de paine
Foarte bun articolul. As avea o posibila completare, unitatea poate ajuta cu 1-2 firme q2 care pot circula intre memebrii ca sa aiba toti TC5, asa eliberezi resurse pt mine de aluminiu
o7
Foarte bun articol. Felicitari.
Pt pasul 8 ai nevoie de mina de aluminiu pt cv? ca e mai bine sa iti faci saltpeter.
votat
Bun Bun...
@lucifer_ultionis this guide is not for economic gurus but for player that want to choose the military path. All those crappy buildings in which a player has to invest are required for mission and for town center upgrade.
We all know that from a economic perspective anything lower then q4 is a waste of money, but still the new players need those damn buildings....
btw sub + vote 😉
f bine
v
damn, am facut totul invers 🙂
felicitari!
Si cam ce ar fi util in ghidul asta ? Tot ce ai spus aici scrie si la fiecare misiune sau daca dai click pe town center.
nedumerire : o fabrica q2 consuma dublu raw materials fata de o fabrica q1 ,produce acelasi numar de paini ca o fabrica q1 de o valoare dubla ( 1 q2 = 2*q1).costul unei fabrici q2 insa este de 30 de gold (15 la reducere+1000 ron )fata de 20 de gold (10 la reducere +2000 ron) pentru doua fabrici q1.nu inteleg avantajele (cu exceptia lui -10 la health ) posesiei unei fabrici q2 la inceput de drum cand problema goldului e destul de spinoasa.
Cristi te invata sa nu arunci banii de pomana sau sa investesti in prostii 🙂
articolul mi-e de un real folos,am cautat mult ceva similar.felicitari.(scuze pt double post )
Tudor_Corneliu articolul este 0, pacat de timpul care l-a pus in a-l scrie.
Pur si simplu explica exact ce iti scrie cand dai click pe misiuni sau pe town center.
Iar numele "Tutorial pentru dezvoltare economica"... nu vad pe nicaieri trick-uri de piata, statistici despre ce e mai rentabil, ce se vinde, cum se vinde, cum maximizezi profit,cum si in ce re-investesti, cand sa te extinzi, cand sa te reprofilezi, unde sa construiesti sa ai parte de bonus de productie.
Deci din cele de mai sus trag concluzia ca articolul are valoare informativa 0 si este de ajutor doar daca nu stii sa folosesti clickul de la mouse, chiar si pentru asta nu prea e bun pentru ca trebuie sa dai click ca sa ajungi aici.
Bafto delo delo fratelos 😛
lolz asta nu e articol pt economisti, e pt soldati care nu ii intereseaza sa faca basnita sau sa joace pe MM. este articol pt jucatorii interesati de mod militar in principal. si crede-ma am vazut incepatori care din cauza faptului ca nu stiu toate mecanica jocului cum o stim noi, nu stiu ce sa aca mai intai.. baga in lana si wp aiurea, nu stiu de MU si alte chestii de baza.
Ceea ce intrebi tu despre rentabilitate si trucuri se rezuma la 3 cuvine: arme q5, paine q4/5 si wrm / frm q4 selfsufficient.
O7
@Cristi Ann MeHigh ce trick-uri de piata vrei ? te crezi in V1/V2 ? cumpara botul tot in zilele astea degeaba faci analize nebunii ca toate sunt egale cu 0
felicitari pentru articol! 😉
bravo pentru articol si pentru munca su sarguinta - un vot mare si voinic plus o subscribtie sanatoasa.
Sa nu va suparati pe mine, insa articolul este vechi si nu se potriveste cu realitatea economica....adica dupa parerea mea este scris atunci cand 10 gold valorau mai putin de 7500 de RON (vezi recomandarile de constructie) insa acum investitia in raw materials pe gold este stupida...un cattle farm sau un saltpeter costa cam 7.5 gold adica mai putin decat cea e fishery/aluminium...
Eu as mai schimba un pic recomandarile....Gold-ul care se strange in multiplii de 10 tinut pt upgrade cand pretul este la jumatate, si celalalt schimbat ATUNCI cand se fac upgrade-uri la jumatate pt ca atunci toata lumea cumpara aur...daca la un upgrade de Q2 se castiga 10 gold la unul de Q5 se castiga ... mult. Deci eu as sugera o varianta mai "flexibila" ancorata in realitatile pietei de ecapital. Eventual chiar cu achizitie de gold, si vanzarea lui (pentru castig) la momentul oportun. Insa nici blocarea excesiva a banilor nu e o solutie, pentru ca eu cred ca decat sa blocheze cineva 10 gc timp de 60 de zile, mai bine ii ruleaza pt ca ramane si cu companii noi si cu castiguri dupa ele.
Sper ca nu am suparat pe nimeni, dar...cred ca pasii sunt cam rigizi
Voi unde va credeti ma ? :
Xantia,weedo,Nilbog,mythrutz,calinovb, Rarsjaw
daca zice Cristi ca-i slab e slab ma articolul.
Eu sunt de acord cu dinozaurul nu pot avea aceeasi parere cu voi 😛
calinthedream - firmele acelea de raw de 10 g sunt pentru cerintele TC , apoi dispar : ) .
articolul are valoare intrucat se adreseaza celor ce inca nu au prins mecanica jocului .
o7
o7
Multumim curcu!
foarte votat, dar ignorat de publicul tinta...? cum il aratam si celor sub level 25?
CalinTheDream are dreptate. Oricum, sper ca schema nu e luata drept litera de evanghelie, ganditi cu capsoarele proprii. Cu atat mai mult, cei care nu au prins mecanica jocului ar trebui sa se fereasca de aplicat retete.
Frumos...Felicitari!
frumos pentru cine are rabdare sa citeasca atata
o7
voi cei care criticati uitati ca ati fost si voi incepatori in jocul asta, si nu stiati nimic despre el
eu joc doar de 3 zile si mie foarte greu sa-l inteleg, mi-am cam prins urechile in el
articolul asta ma ajuta foarte mult, nu zice nimeni sa-l respecti ca pe biblie dar e totusi un indrumator folostitor pentru cei ca mine
iar despre click ce sa zic, eu cand am dat click si pe misiuni si town center dar de acolo am iesit mai dezorientat ca si inaite, poate din cauaza ca nu am dat atatea clickuri la viata mea cate a dat respectivul carcotas
toti ati fost incepatori, nu iutati asta doar daca va e frica ca incepatorii de azi sa nu ajunga mai iscusiti ca voi maine, atunci e normal sa nu ii ajutati
votat
tare
bravo
bv
v
o7
o7