Turneul Epic Warfare (Limba romana)

Day 2,121, 03:20 Published in Romania Romania by 0000ZERO0000

Turneul Epic Warfare - Descriere

- Turneul va dura 7 zile (168 de ore) și va începe în ziua de 2.122 .
- Scopul turneului este de a câștiga puncte de prestigiu .
- Colectarea de puncte de prestigiu deschide recompense individuale pentru fiecare jucător .
- Țările vor fi clasificate în funcție de numărul mediu de puncte de prestigiu câștigate de luptători sai activi și va fi recompensat în funcție de poziția lor finală .
- Cei mai buni jucători din fiecare țară vor primi decoratii pentru eforturile lor.
- Cetățenii care luptă în luptele epice ( citeste mai jos pentru mai multe detalii ) vor primi bonus: puncte de prestigiu (Prestige Points)

Cum se câștiga punctele de prestigiu:

- Pentru fiecare lovitura (hit) într-o luptă, un jucător va primi 1 punct de prestigiu.
- Este important să nu se confunde "hits" cu "kills" . Pentru fiecare lovitura (hit) se primeste 1 punct de experiență și se consumă 10 Energie . De obicei, un adversar este învins, în medie, cu 1-4 lovituri (hit-uri), în funcție de nivelul său de putere și de calitatea armei .
- Punctele de prestigiu (Prestige Points) vor fi primite imediat după fiecare lovitura.

Exemplu : dacă un jucător a eliminat un adversar din 3 lovituri (hit-uri) , el va primi imediat 3 puncte de prestigiu.

- Participarea într-o luptă de PvP (gherilă) acordă jucătorului 10 puncte de prestigiu la sfârșitul luptei, indiferent dacă el câștigă sau nu .
- Folosirea unei bombe mari, bombe mici sau Rocket va acorda jucătorului 1 punct de prestigiu imediat după utilizarea acesteia .
- Fiecare jucator va putea câștiga mai multe puncte de prestigiu pentru a ajunge in Top 5 Fighters.
- În funcție de poziția sa în Top 5 , jucatorul va primi urmatorul bonus la finalul luptei, ținând cont de cât de multe daune a provocat în lupta respectiva :
- Locul 1 : 100 % puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitura data in respectiva lupta
- Locul 2 : 80 % puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitura data in respectiva lupta
- Locul 3 : 60 % puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitura data in respectiva lupta
- Locul 4 : 40 % puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitura data in respectiva lupta
- Locul 5 : 20 % puncte de prestigiu suplimentare pentru fiecare lovitura data in respectiva lupta
- Bonusul "Prestige Points" va fi acordat numai după sfârșitul luptei , când se va acorda si medalia "Battle Hero"

- Exemplu : Dacă un jucător a câștigat 100 de puncte de prestigiu într-o bătălie în care el este pe locul 1, el va câștiga 100 de puncte de prestigiu suplimentare la sfârșitul luptei, împreună cu medalia "Battle Hero".

- Jucătorii vor primi 3 puncte de prestigiu pentru fiecare lovitura (hit), în loc de 1, luptand in lupte epice.

Luptele epice

- O lupta devine epica atunci când o anumită sumă de daune este atinsa.
- Luptele epice vor fi semnalate cu o pictogramă specială în război ( Campanii ) Pagina va avea un fundal diferit fata de pagina obisnuita de luptă.

- O lupta devine epica în cazul în care :
- Mai mult de 10 000 000 daunele provocate în lupta, pentru Divizia 1
- Mai mult de 30 000 000 daunele provocate în lupta, pentru Divizia 2
- Mai mult de 100 000 000 de daunele provocate în lupta, pentru Divizia 3
- Mai mult de 3 000 000 000 daunele provocate în lupta, pentru Divizia 4

- Jucatorul va primi 3 puncte de prestigiu pentru fiecare lovitura data în această luptă, după momentul in care lupta a devenit epica.
- Bonusul "Prestige Points" vor fi adăugate instantaneu, dar numai după momentul în care lupta a devenit epica.

- Bonusul "Prestige Points" vor fi adăugate , de asemenea, în cazul unei lupte de gherilă , în cazul în care jucătorul va primi 30 de puncte de prestigiu la sfârșitul luptei .
- Bonusul "Prestige Points" este de asemenea acordat în cazul în care jucătorul folosește bombe , rachete sau bazooka , soldate cu 3 puncte acumulate pentru fiecare utilizare a acestor arme.
- Exemplu : Dacă un jucător a făcut 100 de hit-uri într-o luptă epică ( după ce lupta a devenit epica ), el va câștiga 300 de puncte de prestigiu instantaneu

- Bonusul pentru pozitionarea în Top 5 se aplică și la luptele epice.

- Exemplul 1 : Dacă un jucător a făcut 100 de hit-uri într- o luptă epică (după bătălia a devenit epică) și a câștigat, de asemenea, medalia "Hero Battle" el va câștiga 100 * 3 = 300 de puncte imediat și la final, suplimentar, un numar de 300 de puncte , datorita bonusului "Hero Battle"

- Exemplul 2 : În cazul în care un jucător a făcut 300 de hit-uri într-o lupta , înainte de a deveni epic , el va primi 300 de puncte pentru aceste hit-uri . Dacă în aceeași luptă , jucătorul a făcut încă 100 hit-uri după bătălia a devenit epic, el va câștiga încă 300 de puncte. Astfel, în total, el va ajunge la 600 de puncte pentru aceasta luptă. În cazul în care jucătorul va reuși să câștige "Hero Battle" în această bătălie, bonusul de 200 % "Prestige Points" va dubla numărul total de puncte obținute de către jucător : 600 de puncte * 2 = 1200 de puncte.

Recompense individuale

- După atingerea unui anumit număr de puncte de prestigiu jucătorii vor avea posibilitatea de a colecta recompensele prezentate mai jos :

- 500 de puncte de prestigiu - > 10 Putere
- 550 puncte de prestigiu - > 50 % Booster daune de 8 ore
- 625 puncte de prestigiu - > Recuperare 20 Energie la fiecare 6 minute, până la sfârșitul zilei 2133
- 750 de puncte de prestigiu - > 50 Centrul de Energie timp de 7 zile
- 1 000 de puncte de prestigiu - > 20 Putere
- 1 250 de puncte de prestigiu - > Recuperare 30 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 1 500 de puncte de prestigiu - > 100 Centrul de Energie timp de 7 zile
- 2 000 puncte de prestigiu - > Recuperare 40 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 2 500 de puncte de prestigiu - > 50 % Booster daune de 24 de ore
- 3 000 de puncte de prestigiu - > 150 Centrul de energie până la sfârșitul zilei 2133
- 4 000 puncte de prestigiu - > 40 de bare de energie
- 5 000 de puncte de prestigiu - > Recuperare 50 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 6 250 puncte de prestigiu - > 200 Centrul de energie până la sfârșitul zilei 2133
- 7 500 de puncte de prestigiu - > Recuperare 70 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 8 750 puncte de prestigiu - > 250 Centrul de energie până la sfârșitul zilei 2133
- 10 000 de puncte de prestigiu - > Recuperare de 100 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 12 500 de puncte de prestigiu - > 50 de bare de energie
- 15 000 de puncte de prestigiu - > 60 de bare de energie
- 17 500 de puncte de prestigiu - > 70 de bare de energie
- 20 000 de puncte de prestigiu - > Recuperare de 150 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 25 000 de puncte de prestigiu - > 80 de bare de energie
- 30 000 de puncte de prestigiu - > 90 de bare de energie
- 35 000 de puncte de prestigiu - > Recuperare de 200 de energie pe șase minute până la sfârșitul zilei 2133
- 40 000 de puncte de prestigiu - > 100 de bare de energie
- 45 000 de puncte de prestigiu - > 110 de bare de energie
- 50 000 de puncte de prestigiu - > Recuperare de 250 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 62 500 de puncte de prestigiu - > 120 de bare de energie
- 75 000 de puncte de prestigiu - > 130 de bare de energie
- 87 500 de puncte de prestigiu - > 140 de bare de energie
- 100 000 de puncte de prestigiu - > Recuperare 300 de energie la fiecare 6 minute până la sfârșitul zilei 2133
- 125 000 de puncte de prestigiu - > 150 de bare de energie
- 150 000 de puncte de prestigiu - > 150 de bare de energie
- Pentru fiecare 25 000 mai multe puncte de prestigiu - > 150 de bare de energie
- Recompensele pot fi colectate de la pagina de start pana la 48 de ore după ce turneul s-a încheiat.
- Premii cum ar fi: Boosters, centre de energie temporare și un plus de energie recuperabilă in 6 minute sunt activate atunci când dati clic pentru a primi recompensa, în banner-ul din pagina de pornire.

Clasament individual

-Pozitia fiecarui jucator se poate accesa in pagina de start , făcând clic pe numărul din fața numelui cetățeanului . Numărul reprezintă pozitia sa în clasamentul național.
- Fiecare țară va avea propriul său clasament separat.
- Cetățenii vor fi clasificati în funcție de numărul total de puncte de prestigiu obținute.

- Vor fi 2 tipuri de clasamente :
a ) Clasament zilnic
b ) Clasamentul general

- Primii 10 jucători din clasamentul zilnic vor primi o decoratie (care va fi specifica pentru top 3)
- Primii 50 de jucatori din fiecare țară vor primi o decoratie (care va fi specifica pentru top 3)
- Toate decoratiile vor fi acordate după încheierea turneului.
- Clasamentele vor fi actualizate la fiecare 20 minute.

Clasament pe țară

- Țările vor fi clasificate în funcție de medii de puncte de prestigiu pentru fiecare luptător activ (luptător activ = un cetățean care a câștigat cel puțin 1 punct de prestigiu în timpul turneului)
- Formula : Numărul total de puncte de prestigiu adunat de luptători activi ai unei țări împărțit la numărul de luptători activi
- conturile noi, activate cu 24 de ore înainte de lansarea evenimentului și în timpul evenimentului nu vor intra în clasamentul individual sau clasamentul pe țară

Recompense țară

- La sfârșitul turneului, tara va câștiga un scut de apărare plus o cantitate de aur, livrate în "Trezorerie".
- In funcție de locul ocupat in clasament la finalul turneului,recompensa țarii poate fi :

- 1 - 10 - Quality 7 Defence Shield + 5 000 Gold
- 11 - 20 - Quality 6 Defence Shield + 3 000 Gold
- 21 - 30 - Quality 5 Defence Shield + 2 500 Gold
- 31 - 40 - Quality 4 Defence Shield + 2 000 Gold
- 41 - 50 - Quality 3 Defence Shield + 1 500 Gold
- 51 - 60 - Quality 2 Defence Shield + 1 000 Gold
- 61 - 70 - Quality 1 Defence Shield + 500 Gold

* Defence Shield :

- Quality 7 : 10 miliarde de euro daune
- Quality 6 : 8 miliarde de daune
- Quality 5 : 6 miliarde de euro daune
- Quality 4 : 4 miliarde de daune
- Quality 3 : 3 miliarde de daune
- Quality 2 : 2 miliarde de daune
- Quality 1 : 1 miliard daune
- În cazul în care o țară are deja un scut de aparare (Defence Shield) activ , capacitatea noului scut va fi cumulat cu cel vechi .
* Exemplu : Tara A mai are încă 4 miliarde din scutul de apărare precedent și câștigă un scut nou "Quality 5" . Cele 6 miliarde daune vor fi adăugate la existentul de 4 miliarde , facand astfel un total de 10 miliarde daune. In aceste conditii noul scut va fi "Quality 7" .
Notă : În unele cazuri, capacitatea de scut cumulată ar putea depăși 10 miliarde de daune. In acest caz scutul va fi "Quality 7", dar unul care va avea peste 10 miliarde capacitate de daune.