Tropoi Kataskeuhs q4 raw me xrhsh gold-currency [GR]

Day 1,477, 11:13 Published in Serbia Greece by HonoreDeBalzac

This article is written to my native language, so i apologize again...

Καλησπέρα σε όλη την e-κοινότητα.

Αυτό είναι και το τελευταίο άρθρο μου με θέμα την q4 raw.

Είναι γνωστό σε όλους μας πλέον ότι οι q4 raw είναι η τελειότερη μορφή επένδυσης για την κατασκευή raw. Μολαταύτα τα 7500 νομίσματα και η απόκτηση τους αποτελούν πρόβλημα και πονοκέφαλο για πολλούς.

Στόχος του άρθρου :
Πώς μπορώ να φτιάξω όσο το δυνατόν φτηνότερα/ταχύτερα 1q4 raw χρησιμοποιώντας a)gold b)προϊόντα.

1ος τρόπος. Χρήση gold
(καλό είναι να αποφεύγεται η μέθοδος αυτή εκτός και αν δαπάνιονται μικρά ποσά gold )

Πόσα gold πρέπει να χρησιμοποιήσουμε έτσι ώστε η πώληση τους να μας δώσει 7500νομίσματα?

Tip: Είναι προφανές ότι θα ΠΟΥΛΗΣΟΥΜΕ το gold και ΔΕΝ θα αγοράσουμε νόμισμα

Για να μελετήσουμε τον τρόπο αυτό, θα πρέπει να κατασκευάσουμε τον ακόλουθο πίνακα ο οποίος μας δείχνει πόσα gold απαιτούνται να πουληθούν συναρτήσει της Ισοτιμίας.



Με την βοήθεια του άνωθι Πίνακα προκύπτει το εξής γράφημα.



Ανάλυση γραφήματος.

1.Βλέπουμε ότι το κόστος κατασκευής συναρτήσει ισοτιμίας έχει φθίνουσα πορεία.
2.Βλέπουμε ότι για 1=500cc το κόστος κατασκευής είναι 15,0g (προφανώς είναι ασύμφορο. Εδώ απαιτείται αλλαγή cs σε χώρα με Ισοτιμία 1=1000 και εν συνεχεία 2η αλλαγή cs για να επιστρέψουμε πίσω)
3.Βλέπουμε ότι για 1=1000cc το κόστος κατασκευής είναι 7,5g (ένα medal + 2,5gold ή 2500cc τα οποία σιγά-σιγά μαζεύονται)
4.Βλέπουμε ότι για 1=1500cc το κόστος κατασκευής είναι 5,0g (ένα dissolve μιας q3 raw)

Τελικά Συμπεράσματα..
1. Η κατασκευή q4 raw με χρήση gold συμφέρει να γίνεται σε χώρα με Ισοτιμία >=1.000currency.
2. Σε περίπτωση που βρισκόμαστε σε χώρα με πιο δυνατό νόμισμα, προτείνεται η μέθοδος αλλαγής υπηκοότητας.



2ος τρόπος. Χρήση προϊόντων
(προτεινόμενη μέθοδος)

Πόσα προϊόντα πρέπει να παράγω – στοκάρω -πουλήσω έτσι ώστε η πώληση τους να μας δώσει 7500νομίσματα?

Θα δούμε 2 διαφορετικά προϊόντα
α) πώληση q5 tanks
β) πώληση πχ q2 food.

Α)Πώληση tanks (q5-παραγωγούς)

q5 tans required=f(price)

Πίνακας



Με την βοήθεια του άνωθι Πίνακα προκύπτει το εξής γράφημα.



Ανάλυση γραφήματος.

1.Βλέπουμε ότι για τιμή πώλησης 14,0cc(πχ Σερβία) απαιτούνται 536q5
2.Βλέπουμε ότι για τιμή πώλησης 30,0cc(πχ Ελλάδα) απαιτούνται 250q5

Τελικά Συμπεράσματα

1.Όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή πώλησης τόσο μειώνεται ο αριθμός των q5 που πρέπει να παράγω-στοκάρω-πουλήσω.
2.Σε περίπτωση που βρισκόμαστε σε χώρα με πιο δυνατό νόμισμα, προτείνεται η μέθοδος αλλαγής υπηκοότητας, αφού πρώτα έχω στοκάρω την απαιτούμενη ποσότητα.


Β) Πώληση q2 food

Ο εντονότερος πονοκέφαλος για την εύρεση των 7500grd βρίσκεται στους νέους/μικρούς/μεσαίους συμπαίχτες μας.

Μια χώρα με όχι τόσο δυνατό νόμισμα δίνει χρυσές ευκαιρίες για να κατασκευάσουμε κτίρια τα οποία θέλουν νόμισμα (storages, q4 raw).

Το πλεονέκτημα που έχουμε εμείς έναντι άλλων Χωρών είναι ότι η κατασκευή q4 raw είναι μια πανεύκολη υπόθεση , ενώ για έναν πχ Σέρβο/Πολωνό η κατασκευή q4 είναι ζόρικη/πανάκριβη υπόθεση γιατί οι τιμές πώλησης είναι αισθητά πιο χαμηλές(ισοτιμία 1=0.003-> η 1η μέθοδος είναι απαγορευτική για αυτούς). Αυτοί οι παίχτες δεν έχουν άλλη επιλογή από την προσωρινή αλλαγή cs.

Λίγη θεωρία. . .

Ένας τρόπος αναλύθηκε παραπάνω και απαιτεί χρήση gold.
Ένα Land το οποίο έχει Town Center 5αρι και δίνει μια ικανοποιητική απόδοση σε food , μας επιτρέπει να χρησιμοποιήσουμε ένα ποσό gold.(εάν δεν έχουμε καλύψει τις βασικές ανάγκες του Land καλό είναι να μην καταναλώνεται καθόλου gold).
Γιατί μας επιτρέπει? Γιατί έχουμε τελειώσει με τα βασικά μας κτίρια και έχουμε την πολυτέλεια της επένδυσης. Η δημιουργία της q4 θα δημιουργήσει μια νέα και σταθερή πηγή εσόδων με αποτέλεσμα η επόμενη να έρθει σε συντομότερο διάστημα , η μεθεπόμενη ακόμα πιο γρήγορα κ.ο.κ.

Ένα ντόμινο επενδύσεων χωρίς καν να το καταλάβουμε. Το Land θα γεννά χρήμα από μόνο του. Στο ντόμινο αυτό ζητούμενο είναι το 1ο τουβλάκι του ντόμινο(η αρχή)

Ας δούμε λοιπόν πώς μπορούμε να αποκτήσουμε 7500grd για να φτιάξουμε την 1η μας q4 raw , στηριζόμενοι αποκλειστικά και μόνο στο Land μας.

Έστω ότι κατέχουμε 1q2 food company.

Ακολουθεί ένας πίνακας ο οποίος μας λέει πόσα q2 food πρέπει να παράγω/πουλήσω συναρτήσει τιμής πώλησης έτσι ώστε να φτάσω τον μαγικό αριθμό 7500.



Με την βοήθεια του άνωθι Πίνακα προκύπτει το εξής γράφημα.



Ανάλυση γραφήματος
1.Όσο αυξάνεται η τιμή πώλησης του q2 food τόσο μειώνονται οι ανάγκες μας για παραγωγή - στοκάρισμα - πώληση ψωμιών.
2.Σημείο (0.4,18750). πχ στην Σερβία αν το ψωμάκι κάνει 0,40rsd ένας Σέρβος παίχτης θα πρέπει να παράγει και να πουλήσει 18.750q2 food έτσι ώστε να φτάσει τον αριθμό 7500 (0.4 rsd/q2 x 18750q2 = 7500rsd)
3.Σημείο (1.2,6250). Δηλαδή στην Ελλάδα αν τα καθαρά έσοδα από την πώληση q2 food είναι 1,20grd τότε θα πρέπει να παράγουμε 6750q2 food έτσι ώστε να φτάσουμε τον αριθμό 7500 ( 1.20grd/q2 x 6250q2 = 7500grd).

Κάποιος θα αναρωτηθεί πως παράγω 6250q2 food…

6250q2 food παράγονται μέσα σε
31μερες αν η χώρα έχει 100% bonus (6250/200 q2/day)
34μερες αν η χώρα έχει 80% bonus (6250/180 q2/day)
39μερεςαν η χώρα έχει 60% bonus (6250/160 q2/day)

Εάν χρησιμοποιήσουμε και ένα μικρό μέρος του μισθού μας ή ένα μέρος των παροχών μας, τότε χοντρικά σε 25-30ημέρες έχουμε αποκτήσει την 1η μας q4 raw.

Θα μπορούσαμε να πουλάμε q1,q2 food ή q1,q2 weapons ή μισθό(μορφή παροχών) η ακόμα και όλα μαζί ταυτόχρονα. Είναι προφανές ότι όσο πιο πολύ πουλάμε τόσο πιο γρήγορα συγκεντρώνουμε τα grd μας.

Συμπέρασμα
Η κατασκευή μιας q4 raw είναι μια εύκολη υπόθεση για την χώρα μας. Το μόνο το οποίο απαιτεί είναι
1. να μπει ως ΣΤΟΧΟΣ(έστω και αν αυτό σημαίνει ότι πρέπει να ελαττώσουμε την συχνότητα που πατάμε το κόκκινο κουμπάκι για ένα μικρό χρονικό διάστημα)
2. ΥΠΟΜΟΝΗ 2-4εβδομάδων(ανάλογα με το Land μας) για να συγκεντρώσουμε το ποσό αυτό.

Εάν σας άρεσε το άρθρο αυτό

Vote - Sub - Shout (για να το δουν πολλοί Έλληνες παίχτες)

Εαν υπαρχουν λαθη, προτασεις για βελτιωση κλπ θα ηθελα το comment σας.

Μετά τιμής
HonoreDeBalzac