TFSU-軍事部門 論東亞聯盟 [文不長]
kk542302
說真的,台灣小國4塊地2資源(本土),人口確有5000多人 ,其活躍的也有1-2000人吧,這麼多人
與真實的台灣差不多啊(笑) 看我們周邊國家.印尼猴帝國.中國兄.還有日和含含
若組成由韓日台的東亞聯盟 那台灣還能向哪擴張?.這遊戲的主軸是以戰爭來進行的,並無像真實世界的戰爭需考慮的更多,補給,地形等等 雖說戰爭在eWorld有不是說打就打,但相對比起現實則簡單許多
東亞聯盟的組成只是會讓日韓得益,台灣能得到什麼?
向一個曾不守信的國家結盟,能信嗎?
而日本人口只有900多人 真的與其他國家開打能撐住嗎?
台灣雖不是屬一屬二的大國,仍必須走出一條路
就像大國崛起書的副標題:看九大國500年興衰-看台灣未來之路
台灣不論是EREP還是現實 都要走出自己的路
本認廢言不多
擔誤下大家時間= =
Comments
V 推一下~
V
這個四國聯盟如果組成,
得利最大的不是e南韓,也不是e台灣,也不是e日本,而是e中國.
checked
我不太清楚是不是eC最得利, 不過很明顯的台灣比較吃虧.
eC地廣資源多, 就算是不拓展領土也有可觀的先天資源, 加上可以西進的可能.
eSK 因為pto eJP的關係, 也操控著豐富的資源. 以目前他門不強的國力而擁有這樣的資源, 自然也是樂得與周遭和平共處, 修生養息讓新人長大.
唯一eROC沒有躲起來種田的本錢. 台灣先天只有各20%的貧濟資源, 如果各國都保持現況的話, 那eROC將會被漸漸拋遠.
eSK的資源, 我記得只借給我們一個月. eC的資源租不租的到還不知道, 唯一知道的是麵包總統真的是很用心在橋. 四國聯盟簽下去的話, 北上無望, 南邊的菲律賓 eC似乎也不支持我們去打. 東進美國完全不是一個可以選擇的option.
eROC的未來仍是看不清啊.
同意樓上對於四國聯盟的分析...
v
eROC 本土太小,
在人口增加的現在應當爭取更多領土增強國力,
但在無頭鼓勵起義的現在,
就算想做殖民帝國難度也上升了。
@Taiwantea
>得利最大的不是e南韓,也不是e台灣,也不是e日本,而是e中國.
願意說明一下理由嗎?
感謝。
v
我願意說明:
如果四國聯盟成形,
e南韓,e台灣,e日本的戰略地位可作為e中國東側的衛星屏障.
而e中國仍有許多出口..
e南韓則陷入被包圍的狀態,
只能期望藉由e日本發揮影響力.
e台灣則只能南向,
聽說還要看e中國的臉色才能決定是否出兵菲律賓.
其實,
我看到有個玩家提出一個非常好的戰略,那就是解放日本.
如果戰略目標是解放日本(我說的不是PTO),
我們可以在eROC(Taiwan)國內迴避如何面對e南韓的政治分歧,
像下圍棋似的不理e南韓,但是把e南韓圍在中間.
這個台日聯邦,
也符合部分玩家的RL情感.
相較於其他國家,
台灣玩家的確比其他國家的玩家更有資格託管日本.
我們可以律定一個標準,
例如等到100名RL日本的玩家集結出現,
我們就歸還政權,使e日本獲得真正的獨立.
這一方面高喊著RL情感 高喊著日聯盟
另一方面卻打著“託管”“解放”的旗號
對日謀劃入侵行動
真是讓人感覺怪怪的
更有資格託管···這是什麼樣的邏輯啊= =
我提一個觀點,但稍微有點無關。
目前 eJP NE eSK,eSK 則與 eROC 互相 NE
昨天,eROC日輸出 約 2000萬、SK約2300萬
eROC日輸出比eSK少了?為什麼呢?
因為SK需要同時應付四場戰爭
eJP NE與起義、eROC NE與起義
所以表示了:
1.ROC眾開始在存錢。
2.SK只會越打越窮。
目前攘夷有突破性發展
請各位稍安勿躁
敬請期待