Terbitan #1: Kenapa bermain eRepublik? my personal view.

Day 2,021, 23:56 Published in Malaysia China by metro5

Ini adalah terbitan pertama Tabloid kuc'in. Untuk meraikan kemasukan saya ke division 3 dan untuk melengkapkan diri saya sebagai pemain eRepublik.

Kenapa anda bermain eRepublik? Setiap individu mempunyai alasan tersendiri. Dalam ketegori web based/browser game, eRepublik antara paling popular. Faktor yang menyumbang kearah popularnya eRepublik ialah MASA, WANG dan sesuatu yang dilupakan oleh ramai...
.
.
.
.
.
INTERNET ACCESS!(korang takkan jumpa RL North Korean di eRepublik. LoL)

Berikut adalah analisis kenapa eR popular dimainkan oleh RL sesebuah negara (selected).


RL population (million): 42
RL unemployment Rate (million): 3
RL Internet users (million): 20
RL GDP (per-capita)😳18,205
Argentina antara negara yang paling maju dan kaya di amerika selatan. Purata penduduk Argentina berpendidikan tinggi juga tinggi berbanding negara lain. Sebenarnya penulis buntu untuk mengaitkan apa-apa fakta kenapa eRepublik popular di Arentina.


RL population (million): 194
RL unemployment Rate (million): 9
RL Internet users (million): 89
RL GDP (per-capita)😳11,875
Brazil adalah negara terbesar, penduduk paling ramai dan terkaya di amerika selatan. Kadar capaian internet yang tinggi membuatkan pemain eBrazil ramai. Bukan popular.


RL population (million): 7
RL unemployment Rate (million): 1.5
RL Internet users (million): 3
RL GDP (per-capita)😳10,788
Dengan penduduk serbia yang kurang dari 10 juta, kadar pengangguran yang tinggi ditambah peratusan pengguna internet yang serdehana, penulis simpulkan bahawa pemain dari serbia mempunyai obses yang tinggi terhadap permainan eRepublik. Sentimen RL juga menjadi faktor kenapa mereka berusaha menguasai permaianan ini.


RL population (million): 315
RL unemployment Rate (million): 23
RL Internet users (million): 242
RL GDP (per-capita)😳49,922
Move on. Hi-end gamers tidak bermain browser game. REALITIYA browser game bukanlah ganre yang popular di amerika utara. Rakyat eUSA yang ramai mungkin disumbangkan berdasarkan jumlah penduduk Amerika yang ramai.


RL population (million): 75
RL unemployment Rate (million): 6
RL Internet users (million): 33
RL GDP (per-capita)😳15,001
Berdasarkan pengamatan penulis, RL Turkish mempunyai semangat berlawan yang tinggi bila membabitkan negara seteru mereka Greece. Punca kenapa mereka kuat dalam eRepublik. Sebab yang sama kenapa Greece kuat (at least mereka masih simpan region mereka). Tahukah anda diaspora Turkish juga menyumbang kepada kekuatan eTurkey, terutamanya yang berada di German.


RL population (million): 1,353
RL unemployment Rate (million): 55
RL Internet users (million): 511
RL GDP (per-capita)😳9,161
Dengan penduduk lebih 1 billion tapi hanya 2600 pemain eRepublik, permainan eRepublik tidak popular di PRC. Tetapi masih kuat disebabkan... well, pemain yng ramai.


RL population (million): 80
RL unemployment Rate (million): 4
RL Internet users (million): 68
RL GDP (per-capita)😳39,028
Penduduk ramai, pendapatan perkapita yang tinggi dan kadar pengguna internet yang tinggi tapi ditangga 29. Kadar pengganguran yang rendah, penulis boleh simpulkan mereka takde masa untuk benda mengarut ni! yaomingface.png


RL population (million): 28
RL unemployment Rate (million): 0.84
RL Internet users (million): 17
RL GDP (per-capita)😳16,942
Rakyat Malaysia terlalu sibuk untuk bermain eRepublik. Oh..wai.. err penulis ada banyak waktu lapang...


RL population (million): 5
RL unemployment Rate (million): 0.38
RL Internet users (million): 4.9
RL GDP (per-capita)😳37,657
Penduduk di negara Nordic antara yang paling berpuas hati dengan qualiti hidup mereka. Jumlah pemain yang kecil disebabkan rakyat mereka yang tidak ramai (anda tak perlu jadi rocket scientist untuk mencari sebabnya). Seperti orang Jerman mereka tak ambil peduli permainan ini.

Trivia
*Permainan eRepublik sangat popular dikalangan negara berbahasa sepanyol. Ini kerana dari 20 top countries 7 dari negara berbahasa sepanyol. 4 sahaja di top 10.
*Permainan eRepublik sangat popular dikalangan negara Balkan dan sekitarnya. Negara seperti eSerbia, eCroatia ,ePoland, eHungary dan eRomania sangat dominan. Semua ini dipacu oleh sentimen RL.

Apa pun alasan anda bermain, negatif atau positif hasilnya adalah berdasarkan bagaimana anda bermain. Mungkin ini yang akan saya sentuh dalam artikel akan datang. Selamat bermain. : )