Super booster - [®™ Roscatul]
Roscatul
Matematica de baza:
-Pe zi se lupta cam de 2-3 ori (runde). Pentru farmec consideram de 3 ori.
-In 4 zile si 4 h lupti de max 13 ori (runde).
-Deci booster –ul te ajuta in 13 situatii cand iti creste damage –ul cu 44% si costa 144 g.
Am considerat 1 runda de lupte fiind 600 health. Deci 60 lupte. Pentru a atinge nivelul booster –ului ar trebui sa dai cu 44% mai multe lupte. Adica cu 26.4 lupte in plus, deci 2.64 energy bar –uri mai mult. In 4 zile si 4 h (plecand de la idea ca lupti cam in 13 runde) ar trebui sa folosesti 13 x 2.64 = 34 energy bar in plus pentru a atinge acel 44% dat de booster. Daca 10 energy bar = 39 g => ca 34 energy bar = 132 g.
Concluzie: Decat sa cumperi booster cu 144 g, mai bine cumperi energy bar cu 132 g si vei obtine acelasi 44% damage in plus.
Si toate astea fara a tine cont de faptul ca energy bar -urile se vand uneori la oferta...
P.S. Daca ai cumparat déjà booster si realizezi ca lupti de mai putin de 3 ori pe zi, nu injura adminii… Ai luat déjà o teapa… nu merita sa iei si ban.
============================================================================
============================================================================
Va saluta cocosat de respect,
Roscatul
Comments
Bine zis !
Cine-i ala cu papion?
Nu pot sa zic, ca mi-e frica de FP... Sau ban... :😁)
text-i clar, pozele nu le-nteleg!
😃😃 nice
i-am zis sa nu cumpere superbooster ... el batman batman = asta e cu poza 😃
v & s
Cat tine un bostrer deala?sa imi para rau k nu am apucat sa iau sau nu?
4 zile si 4 ore exxeboy. pe aceleasi considerente enumerate mai sus nu mi-am luat nici eu. faceam o economie de 50 gold la 200 gold tancati... not worth it decat daca tankezi mult pe gold.
Roscatul : dmg-ul de 44% se aplica si la boosterele de 10 k, adica dai 14.400 dmg/fight (se pune si la rank).
Oferta a fost foarte limitata si probabil a fost un cadou pentru tanks. : )
pe langa calculul asta, mai ar fi si 20k gold scosi foarte repede din joc
Calculul facut de tine nu are nici o logica.
Booster-ul are un cost fix si un bonus exprimat procentual.
Asta inseamna ca peste o anumita suma de bani cheltuiti pentru lupta, bonusul va fi mai mare decat costul.
conteaza si timpul in care dai cele 44%
boosterul scade semnificativ costurile celor care tancheaza pe gold si asa cum mentiona oboj permite tancurilor sa intervina mai rapid pe campul de lupta. damage-ul pe care il faceai ieri cu 1 gold costa azi 0.56 gold
calculul corect de rentabilitate este
castig = gold_tancat_cu_bonus*procent_bonus - pret_bonus + (foodfights_efectuate*procent_bonus)*(cost_1000_health/100)
pentru perioada bonusului
sau ca sa dam un exemplu pentru 300 de golzi tancati si 600 de food fights in 4 zile si 4 ore avem
300*0.44 - 144 + 600*0.44*0.39 = 90 gold
Corect ghishae... Pentru cine tankeaza pe gold e rentabil... Pentru noi, ceilalti muritori de rand, nu!
Eu am calculat pragul minim de rentabilitate. Daca lupti in cele 4 zile si 4 h de mai mult de 13 ori (adica 13 runde a cate 60 lupte), devine rentabil.
Votat, boosterul e clar pentru gold tanking. Pentru FF nu.
De unde ai scos 13 runde a cate 60 lupte?
4 zile si 4 ore = 100 ore = maxim 10000 health = 1000 lupte folosind numai food.
Daca iei 1 lupta = 0.39 gold, atunci pragul de rentabilitate = 841 lupte.
841 din 1000 posibile e total realizabil, de aia booster-ul renteaza si fara tanking.