Suggestions concerning the improvement of erep

Day 1,672, 07:07 Published in Greece Greece by kostass13
For English version, please scroll down 🙂

Καλησπέρα σε όλους,

Όπως λέει και ο τίτλος, σε αυτό το άρθρο θα παρουσιαστούν μερικές σκέψεις (αν θέλετε προτάσεις) που έχουν ως σκοπό να ''αναβαθμίσουν΄΄ το αγαπημένο μας παιχνίδι.

Πριν ξεκινήσουμε, να ξεκαθαρίσω οτι δεν είναι όλες οι προτάσεις δικές μου (οπότε αν θέλετε να κατηγορήσετε κάποιον, στείλτε ένα pm να σας δώσω το όνομα του).

Ας αρχίσουμε λοιπόν...

Πολιτκός τομέας



1. Επιλογή για ‘’απέλαση’’ ενός παίκτη εφόσον το 66% της βουλής συμφωνεί (η διαδικασία θα γίνεται με τη μορφή του νόμου). Όριο: 1 ανα μήνα (θα μπορεί να προταθεί από τον προέδρο).

Ο παίκτης που θα απελαθεί θα ξαναπαίρνει την υπηκοότητα που είχε πριν. (Η παραπάνω επιλογή θα είναι δυνατή μόνο για παίκτες που προηγουμένως είχαν άλλη υπηκοότητα).

2. Επιλογή για δημοψήφισμα (που θα προτείνεται από τον προέδρο) που θα επιτρέπει στους πολίτες πάνω απο 20 level (ή 25) να ψηφίσουν για ένα πολύ σημαντικό ζήτημα.
(😁αφιερωμένο στο ΓΑΠ, τον προέδρο της καρδιάς μας )

3. Δυνατότητα να μπορεί ο προέδρος να προσθέσει στα profile των παικτών, τις θέσεις που κατέχουν στην κυβέρνηση του (π.χ. υπουργός οικονομικών, μέλος υπουργείου νέων κ.τ.λ.). Έτσι, η επικοινωνία μεταξύ πολιτών-κυβέρνησης ή διαφορετικών κυβερνήσεων θα είναι πιο επίσημη).


Οικονομικός Τομέας




1. Επαναφορά του economy skill.

2. Διαφορετικοί τύποι ‘’πρώτων υλών’’ θα χρησιμοποιούνται για να να παραχθούν διαφορετικά q όπλων/φαγητού. Για παράδειγμα, ο σίδηρος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παραχθεί το q1 όπλο, αλλά για τη δημιουργία του q2 θα χρησιμοποιείται τόσο ο σίδηρος, όσο και το λάστιχο. Έτσι, η ποσότητα εταιριών κάθε q θα εξισορροπηθεί και θα αρχίσουμε να τις χρησιμοποιούμε όλες ξανά.

3. Μείωση παραγωγής όλων των raw εταιριών, ώστε να αυξηθούν οι τιμές.

Στρατιωτικές ομάδες

1. Επιλογή να προστεθούν/διαγραφούν συντάγματα από τον commander, ο οποίος θα μπορεί να μεταφέρει παίκτες από το ενα σύνταγμα στο άλλο.

2. Δυνατότητα για αποστολή άμεσου μηνύματος προς όλα τα μέλη το οποίο θα έχει τη μορφή αναδυόμενου παραθύρου και θα τα ενημερώνει για ενα σημαντικό γεγονός. (π.χ. βαρέστε στην τάδε μάχη τώρα).

3. Δημιουργία συστήματος που θα επιτρέπει τη διανομή όπλων και φαγητών απευθείας από τους commander/captain σε συγκεκριμένα μέλη του mu/regiment. (Αυτό θα μπορεί ίσως να γίνεται μέσω ενός org).

4. Άν κάποιος παίκτης δεν ανήκει σε στρατιωτική μονάδα, θα μπορεί να πάρει το bazooka και την καραμέλα πολεμώντας στο CoD της χώρας του.

5. Στη σελίδα που φαίνονται τα μέλη κάθε regiment, θα μπορούσε να μπει ενα ‘’κουμπί’’ που θα δείχνει αν είναι ενεργοί ή οχι (παρόμοιο με αυτό που υπάρχει στο profile).

6. Στο profile κάθε παίκτη θα ήταν καλό να να είναι ορατό το regiment στο οποίο ανήκει.

Πολεμικός Τομέας

1. Επαναφορά του πολεμικού μοντέλου που υπήρχε στη v2.

2. Επιλογή εμφυλίου πολέμου (ρίχνω λάδι στη φωτιά τώρα ε??? 😛)

3. Μόνο οι παίκτες που είναι παρόντες στην περιοχή που γίνεται η μάχη θα μπορούν να συμμετέχουν. Για παράδειγμα, αν μια μάχη αρχίσει στην Αττική, μόνο οι παίκτες που είναι παρόντες εκεί ή στις περιοχές που συνορεύουν με αυτή θα μπορούν να πολεμήσουν. Έτσι, θα επανέλθει ο στρατηγικός σχεδιασμός στις μάχες.


Τομέας Συμμαχιών (EDEN/TERRA/ONE etc.)

1.Δημιουργία συγκεκριμένου τομέα μέσα στο παιχνίδι (όπως ειναι η σελίδα administration για τους βουλευτές), όπου το HQ θα μπορεί να ποστάρει μηνύματα, να δίνει εντολές κ.τ.λ.



Παρακαλώ αν κάποιος έχει κάποια πρόταση η οποία δεν υπάρχει στο άρθρο ή για κάποιο λόγο διαφωνεί με κάτι που έχει γραφτεί ας κάνει τον κόπο να γράψει ένα comment. Κάθε κριτική καλοπροαίρετη.

Edit: Αν γίνουν τα μίσα από όσα περιγράφω παραπάνω θα βλέπετε κοτόπουλο για κανα μήνα και βάλε 🙂


English Version

Hello, everyone,

As you can see in the title, in this article we will propose some suggestions concerning the improvement of eRep.

Not all suggestions are mine, many players have contributed by adding their thoughts.

So, let's get started...

Political Module



1. Option to exile a player who has the country citizenship if at least 66% of the congress approves the suggestion (in the form of law). Limit: 1 per month (The law will be proposed by the cp).

The exiled player will regain the cs that he had previously. This option will be possible ONLY for players that previously had another cs.

2. Option for a referendum where every citizen above lvl 20 (or 25) can vote for a crusial matter.

3. Option for the country president to put ranks in the profiles of the players that make up his government. E.g. Minister of Foreign Affairs, member of MoE etc. In that way, communication between citizens-governement would be more official.

Economy module



1. Bring back economy skill.

2. Different types of raw material will be used to make different q of weap/food. For example, iron can be used to make q1 weapon but to make q2 both iron and rubber will be used. By using this plan, the quantity of companies of every q will be balanced and we will start using all of them again.

3. Decrease the amount of raw each company produces in order for the prices to rise.

MU’s

1. Option to add/delete regiments by the mu commander and to move players from one regiment to another.

2. Option for an instant message to all mu members that will be like a pop-up to inform them about a significant event. E.g.’’ Hit on a specific battle right now’’.

3. Option for a system that will allow weapons and food to be distributed directly from the mu commander/captains to the specified members of the mu/regiment. (Maybe through an org???).

4. If a player doesn’t belong to a unit he could get the bazooka and candy bars by fighting in their country’s campaign of the day.

5. At the particular page where the members of each regiment are listed, there could be a button showing if they are online or offline.

6. At the profile of each player, it might be a good idea to show the particular regiment where he belongs.

War Module (yes they already changed it but there is always space for other changes 😛):

1. Bring back v2 battle module.

2. Civil war module.

3. Only players present in the battlefield can fight in the particular battle. E.g. if a battle starts in Attica, only players who are present there or in it’s surrounding regions can fight. This will bring back strategic planning in battles.

Alliances (Eden/Terra/One etc.)

1. Creation of particular section inside the game (like the country administration page) where the HQ can post messages give orders etc. In that way communication between the alliance will be easiest.

If someone has a suggestion that has not been writen in this article or for some reason disagrees with something writen, please leave a comment.

Edit: If half of the above become reality, expect to see the headless chicken for the next 1-2 months 🙂