SRJ - Strateški razmeštaj jedinica (primer: bitka za Liaoning)
Adamantum
Zdravo, dragi čitaoci, evo mog prvog članka u V2-u
🙂
U ovom članku ću takticizirati o tome gde je najbolje postaviti se na odbrambeni položaj na bojnom polju. Uzeo sam za primer bojno polje Liaoninga, ali se sve što na njemu pokažem može vrlo lako preneti i na ostale bitke. Članak će biti malo duži, pa ako vas mrzi, ne morate čitati zakošen tekst (italik), to su uglavnom nebitne stvari, a ako vas baš mrzi možete i da samo gledate slike i čitate objašnjenja njih i boldiran tekst.
Uvod (slobodno preskoči)
Siguran sam da se i vi, kao i ja, kao i svetska i lokalna ekonomija, u stvari, i dalje oporavljate od 'kulturnog šoka' prelaska na V2 ekonomiju. U svakom slučaju, stvari bi trebalo da polako same od sebe (uz malu pomoć ticketa koje šaljemo adminima) dođu u koliku - toliku ravnotežu, makar što se tiče plata i cena oružja. Bilo je već mnogo članaka na tu temu, i ja neću pokušavati da pronađem toplu vodu i trućam dalje oko toga.
Ali, to je još i u redu, mene mnogo više brine novi vojni modul, odnosno to koliko se spremamo za njega. Razorov članak jedan od ređih na tu temu. Iz onoga što sam čitao po stranoj, najviše američkoj štampi, čini mi se da će oni u V2 ratni modul ući malo spremniji. Na primer, sviđa mi se njihov projekat gradnje bolnica i odbrambenih sistema Project Mayhem (ne znam da li su svi Ameri opsednuti Fight Club-om, ali tako izgleda
😛). No, sve to na stranu, mnogo je bitnije koliko spremni MI uđemo u V2 ratni modul (svaka čast Krikanki na blagovremenom predlaganju postavljanja bolnice i odbrambenog sistema u LKu).
Sad, da pređem na stvar.
Danas sam primetio ovaj interesantan članak našeg dragog štrumfa montaigne-a, koji me je podsetio da su battlefieldovi aktivni, iako je napad još uvek onemogućen. Naravno, odmah sam pogledao mapu Liaononga (ulogovao se u betu, otvorio neku završenu bitku za Liaoning, prekopirao link do bojnog polja i otvorio ga u normalnom erepu). Evo kako ona izgleda:
Mapa bojnog polja Liaoninga. Crvene strelice: napadačka zona, plave strelice: odbrambena zona, žuti šestougao: glavni grad, sivi trouglovi: gradovi. Na mapi nisu prikazane bolnice i odbrambeni sistemi, ali će uskoro biti postavljeni. Kliknite na mapu za veću sliku. Link do mape bez oznaka: klik, link do cele verzije mape: klik
Liaoning sam izabrao iz očiglednih razloga - najvrednija kolonija Phoenixa, najvrednija naša regija, kao i trn u oku Amerima i Kinezima. Vrlo je verovatno da će okušati sreću i napasti ga ponovo u skorije vreme.
Naravno, samo da napomenem da sve ovo o čemu pričam možda i nema toliko smisla, nisam se preterano mnogo bavio betom i bitkama u njoj, ali strateške igre volim i igram. Tako da bi ova analiza možda pre odgovarala Blitzkriegu ili nekoj sličnoj igri, ali nadam se da donekle ima smisla.
Takođe, nemojte slušati mene, jedini koga treba da slušate je Ministarstvo Odbrane. Ja ovo analiziram čisto radi razonode.
Primer mogućih pravaca napada, i kako bi bitka mogla da se odvija, odnosno kuda bi neprijatelj mogao da krene. Klik za veću sliku.
Koliko ja vidim, admini su nam prilično olakšali posao branjenja ovakvom mapom (naravno, pod uslovom da se mapa ne promeni u budućnosti). Kao što su u V1 postojali takozvani 'bottleneck' regioni (a postoje i dalje), tako sada postoje 'bottleneck' polja na mapi bitke. Naime, bottleneck region je onaj koji predstavlja suženje koje ne može da se zaobiđe, i koje mora da se osvoji da bi se napredovalo sa invazijom. Skoro ista definicija može da se primeni i na bottleneck polja (uska grla), u tom smislu bi to bilo strateški važno polje na putu do glavnog grada ili nekog drugog dela mape koje je sa svih osim sa dve strane ograđeno vodom ili u nekim slučajevima planinama. Kao, na primer, što bi u stvarnom svetu bio Termopilski klanac. Tu, naravno, spadaju i mostovi. Jedina je razlika što se ovde usko grlo ipak može zaobići, ali samo helikopterom ili, u slučaju planina, pešadijom.
Mapa bottleneck polja. Označena su polu-crvenim, polu-plavim trouglovima. Klik za veću.
Verujem da nije potrebno da preterano mnogo obrazlažem zašto su ova polja bitna. Kao kod Termopila - ako Persijanci ne mogu da prođu kroz klanac, ne mogu da nastave invaziju na Grčku. U ovom slučaju, ako neprijatelj ne može da zaobiđe to polje, ne može da napadne ostala polja iza njega. Tako dolazimo do situacije koja je mnogo puta pominjana do sad - praktično, ako uspemo da odbranimo dva mosta preko reke (ili šta god da je) koja prolazi kroz sredinu, neprijateljski tenkovi, pešadija i artiljerija ne mogu da je pređu i mi kontrolišemo čitavu desnu stranu bojnog polja, uključujući i glavni grad. Sve u svemu, bitno je zadržati ta dva mosta, i bilo bi logično da blizu njih budu postavljeni i bolnica i odbrambeni sistem.
Naravno, mnogo lepo bi bilo da smo u stanju da branimo celu mapu, ali je to mnogo teže. Svakog ko se zatekne previše blizu neprijateljske zone će sažvakati gomila neprijateljskih vojnika još u prvih par poteza. Može to biti ma koliko jak vojnik, nije bitno. Kao što je već pominjano, sada važi sistem 'Dva loša ubiše Miloša'. Najbolje što može da postigne jeste da uspori napredovanje. Ipak, mnogo bi bio korisniji u kasnijem stadijumu bitke, bilo da napadamo ili se branimo.
Mapa regije oko gornjeg mosta. Klik za...
Po mom mišljenju, verovatnije da će gornji most pre biti meta napada, ako ni zbog čega drugog, onda zato što je na sredini mape. Takođe, na sreću, mislim da ga je lakše braniti nego donji, iz nekoliko razloga.
Prvo, tu je to veoma zgodno šumsko polje (označeno sa P) koje će davati bonuse pešadiji.
Drugo, tu NISU potencijalno nezgodna brdsko polje koje bi neprijateljski helikopteri mogli da zauzmu, pa da nam prave probleme.
Treće, čini mi se da je manje ranjiv na napad sa strane.
Četvrto, u blizini je i grad (označen sa A) koji daje bonuse artiljeriji.
Peto, naša obala kod gornjeg mosta je u obliku poluostrva, i čini mi se da je sigurnija od eventualnog proboja.
Polje H3 predstavlja ono za koje mislim da bi bilo najbolje za bolnicu čiji je poluprečnik delovanja tri polja, dok polje H2 predstavlja isto to, samo sa poluprečnikom od dva polja. Isprekidanim crvenim strelicama sam predstavio moguće pravce napada helikopterima.
Mapa regije oko donjeg mosta. Klik...
Naravno, neprijatelj nije primoran da koristi mostove. Oni su najlakši i najlogičniji putevi, ali uvek može da krene u proboj fronta bilo gde uz reku. Ono što je u V1u bilo organizovano udaranje i tenkovanje zida, sada će verovatno biti masovni tenkovski ili helikopterski napad. Proboj fronta i osvajanje par vrednih polja na našoj strani, na kojoj bi mogle da se stvaraju ostale neprijateljske trupe. Dovoljno je jedno polje da se u sledećem potezu tu stvore stotine tenkova, pešadinaca i artiljeraca. Zbog toga možda ne bi bila loša ideja i razmeštanje grupica artiljeraca duž obale, tako da budu u mogućnosti da blagovremeno reaguju i odbiju napad.
Da ne dužim više, siguran sam da sam sve već nekoliko puta smorio.
Šta je potrebno da imamo da bismo dobili odbrambenu bitku?
1. Lepo i pravilno raspoređena odbrana. Ne preblizu neprijateljske, ali ne ni samo oko glavnog grada. Lakše je braniti manji deo mape, ali to nije razlog da se zakornjačimo i ne radimo ništa. Civili bi, uz malo vođstva od strane Ministarstva Odbrane, mogli da ispune tu ulogu i više nego dobro.
2. Mobilne jedinice koje su spremne da pomažu gde je kod nas front pred pucanjem i da probijaju neprijateljski front kada se ukaže prilika. Takve jedinice već imamo u vojsci i paravojsci, ali bi trebalo da ih imamo više. Nešto što može da parira EMC-u, što nije lak zadatak.
3. Mnogo bolnica. Mnogo, zato što je i nas mnogo, i trebaće nam mnogo, mnogo lečenja da bismo se efikasno borili.
4. Dobre taktičare u Vladi, posebno u Ministarstvu Odbrane. To valjda imamo.
5. Predano i poslušno stanovništvo. Što se predanosti tiče, tu smo dobri, sa poslušnošću oduvek kuburimo, ali ćemo se valjda snaći nekako.
6. Ludake kakvi smo. To definitivno imamo
🙂
Svaka čast svakom ko je pročitao ceo članak, pet bambija za sve vas. Ako me ne bude mrzelo, možda izanaliziram i odbranu Slavonije, jer znam da bi ta bitka bila svima zanimljiva, i da je moguće da će do nje doći ubrzo
🙂Takođe, ako me ne bude mrzelo, možda izanaliziram i napad na neku drugu regiju, ko zna... Do sledeće prilike,
Pozdrav,
Adamantum
Comments
prvi🙂
V+S. Briljantna analiza.
Mislim da postoji odredjen broj bolnica i odbrambenih sistema koji se moze postaviti po jednoj mapi (cini mi se tri). "Uska grla", kao sto si i rekao se lako prelaze helikopterima, ali se vazdusni prostor moze braniti, isto tako - helikopterima. Posto ce npr. protivnicki jaki tenkovi koristiti prevoz helikopterima u kojima su lvl 1, treba iskoristiti te momente i "vijati" ih po mapi i ne dozvoliti im da se "transformisu" u svoj originalni rod. Drugim recima, ne verujem da ce se toliko ici na oslobadjanje mostova, vec ce se reka prelaziti vazdusnim putem. Barem smo tako radili u Beti.
apr anapomena bolnica je postalvjna tako da obuhvata sva tri mosta + dobar deo jezera i nesta preko ...
obranu mozemo skoncentrisati iskljucivo na mostovima ...
stvari koje se treba plasiti su
1. desant preko vode, kroz centar jezera (gde nasi helikopreti trebaju biti na oprezu i skukobiti se sa njima odma zinad vode) inace tu nam treba apr pasadinaca na ivali kako bi tu branili i oduzeli vreme uspesnog desanta za koji red...
2. desant na severni deo i napad preko treceg mosta .
( zbog toga glavnivnu odbrate treba stabiti zimedju dva severna mosta )
3. dalje nam ostaje samo da cuvamo msotove kada odbijemo prvi napadlagano krecemo da ih potiskujemo ( dokle god nam je bolnica u opticaju ) i pokusamo da zauzmemo i drugu obalu jezera ( suprotno od naseg glavnog grada ) jel nasa bolnica i do tamo dohvaca i to je to ... kada bolnica iskteke ( jel sumljam da moze prziveti jednu veliku bitku onda udri kud koji mili moji a li sto vise organizovano, tu ce odci do izrazaja organizovano udaranje, hraborost, i pojedinacna snakga igraca+ posalji tenove i kraj price 😃 _
procitao (konacno) 😃
@ vojislav filipovic
njima treba dva reda ( jedan da udju u helikopter i da se transportuju i tek u drugom ponovo mogu da udju u tenk/ uzmu pusku itd.. ) tako da imaju taj jedan red kada moraju biti zasticeni svojim helikopterima )
ako to se lako napravi ( okruzis jedno polje jakim helikopterima ili slabim nema veze ( zrtenim jaganjcima ) u to polje ubacis ostale jedinice traspotrujete se tako sto se svi pomerate sinhonizovano i onda dodjete na mesto gde treba da dodjete ne menjajuci fomraciju iz helikoptera se transfomisu u sta god i to ti je desant jednom recju 😃
protiv ovoa se mogu doduse efikasno boriti 2 helikohtera koja mogu opusteno zaustaviti kretanje te sedmorke ako su dobro postaljena ili ako sedmorka zeli nastaviti pored njih dovodi sebe u opasnost da ih jedan jaci helikopter " pokosi" ....
Odlicna analiza...
Bravo za clanak.
Bilo bi super da odradis analizu jos nekih bitnih regija, kao sto si vec spomenuo Slavoniju ili napad na Centralnu Hrvatsku.
odichna zamisao 🙂
btw. THIS IS SPARTAAA!!!! 😃
Odlična analiza, do sada najbolja, ( pa prva je )
Dobro je da se malo skrene pažnja ljudima sa svakodnevnog kukanja. Sutra ispočetka, ajd nek nam je svima sa srećom.
@Danicic Predrag
To samo funkcionise ukoliko mi sedimo sa strane i gledamo k'o telad u mapu. Ako dobro rasporedis helikopterske jedinice i napravis artiljerijsku liniju po obali, oni nece imati gde da prodju. Znas i sam da nema "preskakanja" protivnickih igraca, vec moras da ides "oko" njih.
zanimljivo uvod sams amo preskocio al ostalo je bas fino izanalizirano...🙂 V a sub odavno!
mislim da ce se ova reka kroz Lajonking uskoro zvati Neretva ili Sutjeska 😁)))
Baš zbog tih desanata nam trebaju spremne mobilne jedinice zajedno sa artiljerijom u rezervi. Ipak artiljerija ima bonus protiv helikoptera. Zato sam je i izabrao - da skidam neprijateljske ptice 😃
i to sve pada u vodu kad ti upadne 20-30 helikoptera, izbusi mapu crvenim poljima i onda se neprjatelj pojavi gde hoce, moze da se pojavi i nama iza ledja jer je dovoljno da samo jedan krug jedan helikopter prezivi iza nasih redova a to ce se neminovno desavati! mislim da ce zato prvi minuti bitke biti najvazniji, mozda vazniji i od poslednjih.
BRW
Odlična analiza.
Helikopteri su sada postali ubedljivo najskuplja jedinica, tako da ih neće biti toliko kao u beti.
Kada helikopter pređe reku i zauzme polje onda na tom polju u sledećem krugu mogu da postave novi igrači koji prvi put ulaze na mapu. Ovako je bilo na beti a ako to opet tako funkcioniše onda mislim da bolnice i utvrđenja treba postaviti na što užoj teritoriji oko glavnog grada i tu se boriti do zadnje kapi krvi.
Nekim jedinicama dati slobodu da operišu u protivnkovoj pozadini i da pomeraju nebranjeni front kako bi ih odbacili od glavnog grada ako zapostave celu liniju fronta i tako ih prisile da opet osvajaju polja ka prilzau gradu.
Ne može da se pojavi neprijateljska jedinica ako se ne zauzme barem dva-tri polja jedno do drugog.
Takođe, to mogu samo oni igrači koji još uvek nisu ni jednom učestvovali u toj borbi. Svako ko izađe iz bitke pa se vrati, pojavljuje se u okolini tačke sa koje je izašao ili na najbližoj prijateljskoj teritoriji.
ako neko hoće da gricne:
http://s4.bitefight.rs/user/bite/16051">http://s4.bitefight.rs/user/bite/16051
Ja kao civil cu sa svojim skromnim tenkovskim skilom da cuvam mostove (kao pre desetak godina u RL), a zatim se povlacim ka bolnici i to sve kada budem resio da vise vremena posvetim borbi.
Mislim da bi slicno trebale da glase i komande za civile.
odlican
odličan članak, bravo care. ne znam spada li panzer general ili total war u te igre, ali ovaj bottlneck me skroz podsjeca na npr prvi total war, kad bi stavio jednog samuraja na most, i taj bi pobio svu "stoku sitnog zuba" iz drugog klana koji bi probali prijeci XD
... e... da su nam samuraji dostupni u eRepubliku... XD
Sjedi 5
Sjedi 5
hmmmm odlično VOTE
odlicno razmisljanje 😃
Sale95 je prosao ovamo.
potrebno je sto vise ovakvih clanaka !
Bravo,
V+S+S
sub 499 pls sub back http://www.erepublik.com/en/article/vic-subujte-ostavite-link-u-komentu-i-vracam1-1949062/1/20