Sr. Bin postaje BizMISSmen 3. [NEW EDITION] - ✖ JOŠ MALO O KOMPANIJAMA! ✖

Day 807, 01:48 Published in Serbia Serbia by Lipec
Danas nastavljam priču o kompanijama... Nakon prethodnih nastavaka (obavezno pročitajte ukoliko ste ih propustili):
- Sr. Bin postaje BizMISSmen 1. [NEW EDITION] - ✖ DAJ PARE! ✖
- Sr. Bin postaje BizMISSmen 2. [NEW EDITION] - ✖ OTVARANJE (LAND) KOMPANIJE! ✖
... došao je red da predstavimo sledeće tipove kompanija.

http://img407.imageshack.us/img407/9486/srbinmanufacturingkompa.jpg" width="484" height="142">
Manufacturing (prerađivačke) kompanije (one koje proizvode gotove proizvode)

Ovo su kompanije koje proizvode gotove proivode, koristeći određeni tip sirovog materijala (raw materijal) i u njima radnici tokom svog rada unapređuju http://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_manufacturing.gif" width="30" height="30" align="middle"> Manufacturing skill - otuda i naziv Manufacturing kompanije. U svim tipovima Manufacturing kompanijama, najveća produktivnost se postiže ukoliko imate tačno 10 zaposlenih radnika.

Tipovi Manufacturing kompanija:

http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_weapon.gif" width="30" height="30" align="middle">Weapon kompanije (za proizvodnju oružja) - potrebanhttp://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_iron.gif" width="30" height="30" align="middle">Iron (gvožđe) kao sirovina
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_food.gif" width="30" height="30" align="middle">Food kompanije (za proizvodnju hrane) - potrebanhttp://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_grain.gif" width="30" height="30" align="middle">Grain (žito) kao sirovina
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_gift.gif" width="30" height="30" align="middle">Gift kompanije (za proizvodnju poklona) - potrebanhttp://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_diamonds.gif" width="30" height="30" align="middle">Diamond (dijamanti) kao sirovina
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_movingtickets.gif" width="30" height="30" align="middle">Moving ticket kompanije (za proizvodnju karti) - potrebanhttp://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_oil.gif" width="30" height="30" align="middle">Oil (nafta) kao sirovina

Za razliku od Land kompanija, ove možete slobodno napravliti u bilo kojoj regiji zemlje u kojoj želite da razvijate biznis i samo će od Vaše (tj. menadžerove) sposobnosti zavisiti uspeh istih.

Takođe bitna informacije je da SVAKI KVALITET kompanije (Q1~Q5) može da koristi BILO KOJI level raw materijala (Q1~Q5) kao sirovinu. Neretko sam se susretao sa pitanjima da li kompanija određenog kvaliteta (nivoa, tj. Q kompanije) mora da koristi pandan tj. isti kvalitet sirovog materijala (npr. Q1 kompanija da koristi Q1 raw materijal). Odgovor je NE! Ovo je ujedno i jedna od najčešćih zamki poslovanja u koje se "upecaju" mladi "BizMISSmeni". Svaka Manufacturing (i Construction) kompanija ima produktivne poene. Ove cifre ostaju iste sa porastom kvaliteta svake kompanije, ali zato produktivnost radnika opada eksponencijalno sa porastom kvaliteta, pa tako radnik u Q1 kompaniji ima 2x veću produktivnost od istog tog radnika u Q2 kompaniji, ali sa druge strane troši se duplo više raw materijala po jedinici proizvodnje.

Konkretno, za proizvodnju 1 pištolja Q1, potrebno je 5 raw jedinica Iron-a. Svaki Q (zvezdica) LAND Resursa, sadrži određenu količinu raw (sirovog) materijala (Q1 - 1, Q5 - 5). Znači, da bi napravili 1 Q1 pištolj, treba vam 5 raw irona. Da li ćete kupiti 5xQ1 ili 1xQ5 iron - sasvim je svejedno (može i drugačije kombinacije tipa 1xQ2+1xQ3 ili bilo koja druga) - vama treba 5 RAW JEDINICA Iron-a za 1 Q1 pištolj. Ako kompaniju podignete na Q2, trebaće vam DUPLO VIŠE raw Iron-a. Svakim upgrade-om kompanije trebaće Vam toliko puta više raw materijala za 1 gotov proizvod (10 raw Irona za Q2 pištolj, 15 za Q3... 25 za Q5!). Pri tom, produktivnost radnika će Vam opadati eksponencijalno 1/Q. Verujem da ovo ukoliko sada čitate prvi put deluje zbunjujuće, ali ne brinite - svi smo mi prošli tu fazu. Raspitajte se kod nekog iskusnijeg i siguran sam da će naći vremena i načina da Vam pojasni ove detalje...

Najsigurniji način da dobijete željene odgovore je da kontaktirate Ministarstvo ekonomije Srbije i konsultujte se sa onima koji imaju više iskustva (na kraju krajeva, to bi trebao i da bude njihov deo posla - da pomažu privredi). Podsećam da je ovo Ministarstvo otvorilo i posebnu chat sobu (#mes), na mirc serveru irc.mibbit.net, pa je to možda i najbrži način da dobijete odgovor na neko od pitanja koje imate...

Važno je da zapamtite - u SVAKOM Q-u Manufacturing (i Construction) kompanije, možete da koristite SVAKI Q raw materijala! Obično su Q3 ili Q4 raw materijali najisplativiji za kupovinu, čak i za vašu Q1 kompaniju (mada izuzeci nisu isključeni, tako da dobro proverite pre nego što kupujete sirovine)!

Najčešća zabuna kod menadžera ovakvih kompanija je što nemaju jasan (adekvatan) uvid u svoje poslovanje unutar same kompanije, te je potrebno voditi računovodstvo (ulazne cene sirovina, plate radnika, koliko vas ukupno košta proizvodnja određenog proizvoda, kolika je minimalna razlika u ceni sa kojom morate da izađete na market da bi zaradili, kolika je zarada po radniku...), negde izvan same igre, da bi bili sigurni da li znaju "šta rade"... Najčešće neimanje istog (misleći na računovodstvo), dovodi do toga da vlasnici kompanija nesvesno rade sa minusom, iz dana u dan, te otud i ona šala:
Kako u eRepubliku napraviti malo bogatstvo?
Napraviš prvo veliko bogatstvo, pa onda otvoriš kompaniju! 😛

http://img121.imageshack.us/img121/803/srbinconstructionkompan.jpg" width="452" height="142">
Construction kompanije (kompanije za pravljenje zgrada/objekata)

Ovo su kompanije koje proizvode građevine/objekte koristeći drvo kao sirov materijal (raw materijal) i u njima radnici tokom svog rada unapređuju http://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_constructions.gif" width="30" height="30" align="middle"> Construction skill (otuda i naziv).
Za razliku od ostalih tipova kompanija, u Contruction kompanijama je najrentabilnije da imate tačno 20 zaposlenih.

Kod ovih kompanija je obično duži period pravljenja gotovog proizvoda, ali je i cena finalnog proizvoda adekvatna uloženim sredstvima i vremenu... Zato će Vam za pravilno funkcionisanje Construction kompanija trebati više obrtnih sredstava da bi mogli da "sastavite kraj s krajem".

Postoje 3 tipa Construction kompanija:

http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_house.gif" width="30" height="30" align="middle">House - kompanije za proizvodnju kuća
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_defensesystem.gif" width="30" height="30" align="middle">Defense System - kompanije za proizvodnju odbrambenih sistema
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_hospital.gif" width="30" height="30" align="middle">Hospital - kompanije za proizvodnju bolnica

Za Construction kompanije važe svi oni parametri koje sam spominjao i kod Manufacturing kompanija. Znači, obratite pažnju na kvalitet raw materijala koji kupujete, kao i na to koliko Vam je raw materijala potrebno za jedinicu gotovog proizvoda (recimo za Q1 kuću, treba Vam 200 raw drveta itd)...

Samo još da napomenem, da se uzdržite od pravljenja kompanija za Bolnice ili DS (Defense systeme), osim ukoliko zaista ne znate šta radite. Gotove Bolnice i DS-i se kupuju ISKLJUČIVO u dogovoru sa predsednikom (Vladom) neke države i oni se direktno postavljaju na željenu teritoriju, te ih je nemoguće kupiti na marketu, nego se sa marketa postavljaju direktno u neku regiju, ali predsednik države pre toga mora da predloži zakon, a kongres da odobri kupovinu (izglasa se kao zakon)! U prevodu - bez podrobnog dogovora i plana, nemojte da investirate novac u ovakav tip kompanija, jer sam neretko viđao da ljudi otvore Q1 bolnice ili DS-e i onda ne znaju šta da rade sa tim kompanijama (bačenih 20 golda + novac investiran u raw materijal)...

Koliko vam je novca potebno da pravilno startujete sa jednom kompanijom?

Ovo je jedno od najčešćih pitanja koje sam do sada dobijao u vezi teme poslovanja. Odmah ću reći - što više, to bolje! Razloga je mnogo i o njima ću više pisati sledeći put. Znam da će ovo pitanje biti opet postavljeno najviše puta, te shodno tome - daću odgovor, na malo preformulisano pitanje (kasnije se uvek ispostavi da je tako trebalo da glasi i u početku):
Koliko Vam MINIMALNO treba http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (gold-a) da startujete svoju prvu kompaniju i šta prvo da napravite?

U zavisnosti od tipa kompanije za koju se odlučite, trebaće Vam i različiti startni kapital.

http://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_land.gif" width="40" height="40" align="middle">Q1 - (bilo koja) LAND kompanija

Otvaranje ORG-a: 5 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (Gold-a)
Otvaranje kompanije: 20 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (pre otvaranja proverite da li se možda prodaje već neka kompanija i obavezno proverite da li se nalazi u regiji sa HIGH željenim resursom - možda prođete jeftinije!)
Plate radnicima za prvih nekoliko dana: 2-3 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (MINIMUM!)
Total: 27-28 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (22-23 gold-a ukoliko već imate ORG)

Molim Vas, pokušajte da izbegnete da pravite (kupite) LAND kompanije na teritoriji koja nema HIGH regiju željenog resura - barem dok se ne promeni nešto u samoj igri (gde će i Medium regije "vredeti nešto&quot😉, jer drugačije gledano to je uglavnom loše investiran kapital!

http://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_manufacturing.gif" width="40" height="40" align="middle">Q1 - (bilo koja) MANUFACTURING kompanija

Otvaranje ORG-a: 5 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (Gold-a)
Otvaranje kompanije: 20 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (pre otvaranja proverite da li se možda već prodaje neka kompanija u zemlji u kojoj želite da startujete biznis - možda prođete jeftinije!)
Novac potreban za kupovinu sirovina: 2-3 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (MINIMUM!)
Plate radnicima za prvih nekoliko dana: 2-3 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (MINIMUM!)
Total: 29-30 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (24-25 gold-a ukoliko već imate ORG)

http://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_constructions.gif" width="40" height="40" align="middle">Q1 - Contruction kompanija (samo kuće! ne otvarajte bolnice i DS-e zbog ranije navedenih "problema&quot😉

Otvaranje ORG-a: 5 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (Gold-a)
Otvaranje kompanije: 20 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (pre otvaranja proverite da li se možda već prodaje neka kompanija u zemlji u kojoj želite da startujete biznis - možda prođete jeftinije!)
Novac potreban za kupovinu sirovina: 3http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (MINIMUM!)
Novac neophodan za plate radnicima: 3-4 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (cifra je veća od Manufacturing firmi jer je obrt robe sporiji)
Total: 31-32 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (26-27 gold-a ukoliko već imate ORG)

Za upgrade kompanija na naredne nivoe, potrebno će biti da izdvojite sledeću količinu zlatnika:

Q1 => Q2 : 20 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (Gold-a) - ukupna vrednost Q2 kompanije ~40 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (20+20)
Q2 => Q3 : 50 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> - ukupna vrednost Q3 kompanije ~90 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (20+20+50)
Q3 => Q4 : 100 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> - ukupna vrednost Q4 kompanije ~190 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (20+20+50+100)
Q4 => Q5 : 200 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> - ukupna vrednost Q5 kompanije ~390 http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16"> (20+20+50+100+200)

Na ukupnu vrednost neke kompanije mogu da utiču još neki faktori:
- licenca za izvoz robe na neko drugo tržište (ukoliko je funkcionalna tj. ukoliko 2 zemlje nisu u ratu ili postoji trgovinski embargo i ukoliko na datu robu u zemlji uvoza nije postavljen preveliki porez)
- količina raw materijala u firmi (osim za Land kompanije)
- količina gotovoih proizvoda na lageru
- kvalitet zaposlenih radnika (mada ovo ne bi smelo previše da utiče jer radnici mogu i da odu...)

Moguće je i obarati nivo kompanija sa višeg na niži nivo (tzv. downgrade), ali ćete tom prilikom dobiti samo polovinu novca potrebnih da se uradi upgrade (unapređenje). Primera radi, ukoliko iz nekog razloga želite da "oborite" (downgrade-ujete) Q2 kompaniju na Q1, dobićete 10 gold-a što je polovina iznosa potrebnog za upgrade Q1 na Q2...

Toliko za ovaj put... U sledećem broju čitaćete o nekim "sitnicama" koje su bitne za pravilno funkcionisanje kompanija (pre svih računovodstvo) i kako da pravilno postavite svoje poslovanje pre nego što zaista budete spremni da zaplovite u svet eBiznisa...

- Vote, ukoliko Vam se dopao članak i ukoliko smatrate da trebaju i drugi da ga pročitaju
- Subscribe, ukoliko želite prvi da budete informisani o novom izdanju Sr. Bina

Srdačno vaš, Lipec aka "Sr. Bin" 😉