Sr. Bin postaje BizMISSmen 2. [NEW EDITION] - ✖ OTVARANJE (LAND) KOMPANIJE! ✖

Day 805, 10:42 Published in Serbia Serbia by Lipec
Evo obećanog nastavka. Ukoliko ste propustili prethodni deo (click to view), ne bi bilo zgoreg da se prvo informišete, pa da nastavimo gde smo stali...

U ovom (i sledećem) izdanju biće obrađena samo jedna tema:

Otvaranje kompanije (firme, fabrike): ko, kako, zašto, gde i kad?

Na ovu temu već postoje jako dobri tutorijali, napisani na možda drugačiji, nekome bliži način razumevanja, te ih obavezno savetujem kao jednu od obaveznih literatura pre nego što se upustite u ove vode. Ovom prilikom izdvajam:
- Da li je teško biti... eBiznismen (1. deo)(autor: heroina)
- Da li je teško biti... eBiznismen (2. deo)(autor: heroina)
-eProfit 1. Broj (autor: Jugoslav)

Kompaniju može da otvori svaki pojedinac kada dostigne lvl 9. Mnoge od Vas, koji ste taj nivo već dostigli, naš "drug Platon" (aka Erepublik tutorial manager) je uveliko savetovao (da ne kažem nagovarao ili "smarao&quot😉 da je upravo to ono što bi sad i trebali da uradite... Na svu sreću (ili ne?), mnogima je nedostajao onaj drugi, ne baš tako zanemarljivi faktor, zvani novac, tačnije http://www.erepublik.com/images/parts/icon-gold.gif" width="14" height="16" align="middle"> (gold) i to "svega" 20 istih za otvaranje Q1 kompanije...

Mnogi igrači koji još nisu dostigli zadati nivo, "sanjaju" kako će svi njihovi finansijski problemi biti rešeni upravo sa dostizanjem istog, jer, Bože moj, ko ima kompaniju, taj ima i novac, a ko ima novac taj nema problema... 🙂

Surova stvarnost Erepublika se ogleda upravo u tome, da u mnogome podseća na RL (eng. "real life" = realan život), koliko god mi bežali (ili pokušavali da bežimo) od istog. Pokušaću da ignorišem činjenicu da mnogi i u RL-u imaju sličan pogled na situaciju sa parama i običaj stavljanja znaka jednakosti u ovu životnu nejednačinu.

Novac je, znači, ovde predstavljen kao "problem" (više volim izraz "izazov", ali ajde..). Recimo i da skupite zadatih 20 gold-a, to ni iz bliza nije dovoljno da bi pokrenuli Vašu kompaniju. "Kako nije kad drug Platon kaže da jeste"? Pa recimo to ovako: Vaš drug Platon, pored uloge vodiča kroz igru, ima za cilj i da Vas "stimuliše" da što pre kupite malo gold-a "visa karticom" ili nekim drugim sredstvom plaćanja. Naravno, to nije problem. Apsolutno se slažem da bi tvorci ove igre morali (trebali) i da zarade neke RL novce. Uostalom, ako niste znali, oni su ovu igru zbog toga i pravili... 😉

E sad, da ne bih odjezdio mislima u ko zna kom pravcu... Iako Vam igra dozvoljava da kompaniju otvorite već na 9-om level-u, najtoplije bih Vam savetovao da to NE uradite. Razlog je jednostavan. Postoji nešto što se zove ORG (organizacija), koju možete da napravite na 11-tom level-u. Pravljenje organizacije košta 5 gold-a (bah... još para?), a ORG se u igri ponaša kao novi account (nalog), ali bez opcija da "radi kod nekog", bori se, napreduje po lvlima, glasa na izborima i najvažnije - ORG nema wellness. Takođe, ORG, baš kao i pojedinac može da putuje po svetu, ima svoj inventar i jedna od najvažnijih opcija - ORG može da kupuje sirov materijal sa marketa (za razliku od igrača)! Takođe, pošto ORG nema wellness, manjkavost posedovanja firme kao player se (između ostalog) ogleda u tome da Vam se dnevno skida po 1 wellness za svaki Q (kvalitet - zvezdicu) kompanije(a) ukoliko je/ih posedujete na account-u igrača... Nadam se da ste do sada shvatili da wellness igra jednu od važnih stavki u Erepublik-u (predlažem da na tu temu pročitate tutorijal: Sta sve trebate da znate o wellnessu , autor: rasturac). Takođe, kao pojedinac vlasnik (menadžer) kompanije, Vi niste u mogućnosti da radite u istoj, dok u slučaju da je ORG vlasnik, Vi kao vlasnik ORG-a, možete da radite (i) u svojoj kompaniji (mada to opet ne bih savetovao iz drugih razloga... o čemu ću pisati u jednom od nastavaka).

Ukoliko u igri imate prijatelja u koga imate apsolutno poverenje, možda je prava opcija da udružite sredstva (joint venture) i da jedan od Vas otvori ORG kome ćete obojica (oboje ili više vas) imati pristup preko username-a i password-a ORG-a. Nakon toga, pomoću datog ORG-a kupite ili pravite željenu kompaniju...

Postoji odličan tutorijal, koji je još davnih dana napravio Jugoslav, upravo na temu ORG-anizacija, te Vam savetujem da ga prostudirate u sledećem članku:
- Sve o organizaciji

Dakle , ukratko - pojedinac i organizacija mogu da otvore kompaniju, ali je moj savet - napravite prvo ORG, pa onda sa njim napravite kompaniju.

Kao jedno od čestih pitanja tu se pojavljuje: Da li je moguće otvoriti kompaniju sa lvl-om 9, pa je onda posle prodati svom ORG-u, kad dođete do level-a 11 i napravite ORG? Odgovor je: jeste, moguće je. S tim, da vodite računa da se takve transakcije mogu obaviti isključivo preko marketa (znači treba Vam još gold-a, ili hrabrost/ludost da stavite kompaniju da se prodaje za jako male pare, pa da se nadate da baš tada niko neće gledati šta se od kompanija prodaje, a da Vi možete da je kupite taman onda kad se ulogujete kao ORG...)

Jedno od ključnih pitanja je: Zašto da otvorite kompaniju?

Ovo je jedno od pitanja na koje obično čujem odgovor: "Pa... Da zaradim pare!" 🙂

Jeste, tačno je. Svi smo mi krenuli u "ovu priču" (otvaranje kompanije) sa istim porivom - materijalna dobit. Međutim, ono što mnogi previde je: Da li je baš dobro otvarati određenu kompaniju na određenom području? Ovde sledi ono čuveno "istraživanje tržišta". Da li nešto "ide dobro" ili ne, na žalost, mnogi uvide tek nakon što otvore kompaniju... Drastično gori primeri su "Ma, videću kad otvorim, važno je da imam!". Iz ličnog iskustva ću pričati sa aspekta mojih firmi (ORG-anizacije BALKAN EKSPRES i BALKAN EKSPRESS), bez neke posebne želje da se ovim putem reklamiram... 😉

Posto je generalno dva tipa kompanije koje možete da otvorite:

A: One koje proizvode sirov materijal
Za svaku se tražehttp://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_land.gif" width="30" height="30">Land skill radnici, te otuda i ime LAND kompanije, mada bi pravilnije bilo Raw Material Company ili kompanije za proizvodnju sirovina

B: One koje proizvode gotov proivod, a treba im sirov materijal za rad...
Koje se potom dele na:
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_manufacturing.gif" width="30" height="30" align="middle">Manufacturing kompanije i
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_constructions.gif" width="30" height="30" align="middle">Construction kompanije

Glavna karakteristika je da kompanije koje proizvode sirov materijal, zavise od drugih kompanija koje su kupci sirovina, a kompanije koje proizvode gotov proizvod zavise od proizvođača sirovog materijala, ali i od krajnjeg kupca njihovih proizvoda.

Idealan spoj je da (jednog dana) objedinite proizvodni proces unutar svoje "Imperije".

To bi izgledalo otprilike ovako:

Land kompanija: http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_wood.gif" width="30" height="30" align="middle">Wood (drvo) => daje sirovinu za zgrade:
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_house.gif" width="30" height="30" align="middle">Kuće
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_defensesystem.gif" width="30" height="30" align="middle">Odbrambene sisteme tj. DS - Defensive System i
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_hospital.gif" width="30" height="30" align="middle">Bolnice

Land kompanija: http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_grain.gif" width="30" height="30" align="middle">Grain (žito) - daje sirovinu za:
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_food.gif" width="30" height="30" align="middle">Food kompanije (hrana)

Land kompanija: http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_oil.gif" width="30" height="30" align="middle">Oil (nafta) - daje sirovinu za:
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_movingtickets.gif" width="30" height="30" align="middle">Moving Tickets kompanije (karte)

Land kompanija: http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_diamonds.gif" width="30" height="30" align="middle">Diamonds (dijamanti) - daje sirovinu za:
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_gift.gif" width="30" height="30" align="middle">Gifts kompanije (pokloni)

Land kompanija: http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_iron.gif" width="30" height="30" align="middle">Iron (gvožđe) - daje sirovinu za:
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_weapon.gif" width="30" height="30" align="middle">Weapon kompaniju (oružje)

http://img341.imageshack.us/img341/5318/srbinlandkompanije.jpg" width="339" height="142">
Land kompanije (za proizvodnju sirovina)

Ovo su kompanije koje proizvode sirov materijal (raw materijal) i u njima radnici tokom svog rada unapređujuhttp://www.erepublik.com/images/parts/icon_skill_land.gif" width="30" height="30">LAND skill (otuda i naziv). Važno je zapamtiti da su najrentabilnije ukoliko u njima radi tačno 10 radnika (o tome nešto kasnije u slede'em broju).

Vodite računa da svaka regija ima (ili u većini slučajeva - nema!) potencijalni resurs (sirovinu). Da bi proverili da li neka regija ima resurs, kliknite na datu zemlju (recimo za eSrbiju: http://www.erepublik.com/en/country/Serbia) i onda pogledajte regije (Regions). U eSrbiji, u originalnim granicama ih ima 7 (dok pišem ove redove eSrbija ima i neke druge regije, ali je princip isti), pa kliknite na neki od regiona i proverite da li uopšte imaju resurse (Productivity) ili ne...

Za područje eSrbije (u originalnim granicama) je situacija sledeća:
Vojvodina:
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_grain.gif" width="30" height="30" align="middle">Grain (High)
South Serbia
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_grain.gif" width="30" height="30" align="middle">Grain (Medium)
Šumadija
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_wood.gif" width="30" height="30" align="middle">Wood (Medium)
East Serbia
http://www.erepublik.com/images/parts/icon_industry_iron.gif" width="30" height="30" align="middle">Iron (Medium)
Belgrade:
- nema resurse
Raska:
- nema resurse
West Serbia
- nema resurse

Oznake Medium i High obeležavaju koliko nekog resursa ima u datoj regiji.

- Medium: Daje koeficijent x1 na ukupnu proizvodnju
- High: Daje koeficijent x2 na ukupnu proizvodnju

Nažalost u igri je prevelika razlika između Medium i High regija, te bih savetovao svakome da izbegava da pravi ili kupuje LAND kompaniju u regiji sa Medium resursima, jer je DUPLO isplativije imati kompaniju u regiji sa High resursom...

VODITE RAČUNA da ne napravite (ili još gore - KUPITE NAPRAVLJENU) kompaniju za proizvodnju sirovina u regionu gde nema željene sirovine! Takve kompanije imaju smanjenu proizvodnju (bolje reći, nemaju je), pa vi vidite... Znam neke koji su "jeftino kupili" Q2 kompanije za "male pare", pa sad gledaju kome da je "uvale" da barem izvuku neke pare od istih (nafte nema baš svugde, a i žito ne raste na pesku...).

Lično, najviše koristim sledeću Internet lokaciju da bih proučio gde šta ima od resursa u igri:
http://ereptools.net/regions

Međutim, pre otvaranje same kompanije, proverite još jednom u samoj igri da se ne dogodi da postoji neka greška na pomenutom sajtu (iako bi trebalo da su podaci preuzeti iz eRepublik baze podataka).

Takođe, još jednom napominjem da, pravljenje kompanije, na tlu gde ima High resursa, samo po sebi ne garantuje uspeh! Recimo, u Vojvodini trenutno ima mnogo Grain kompanija (žito), pa se postavlja pitanje - imate li kome da prodajete žito koje bi tu napravili sa novom kompanijom i ima li mesta za sve na ovom tržištu? U ovom momentu, dok pišem ove redove - ima, verovatno pre svega za kompanije sa 3 ili 4 zvezdice (neretko obeležene i kao Q3, odnosno Q4 kompanije, gde prefiks Q predstavlja skraćenicu od Quality - odnosno kvalitet, a broj u nastavku je ekvivalent broju zvezdica koje kompanija poseduje, tj. na kom je nivou/level-u).

Pre nego što se odlučite da pravite neku kompaniju - proverite da se možda već ne prodaje neka kompanija (Market / Companies for sale) kakvu ste Vi baš želeli da napravite, a koja već ima zaposlene radnike, eventualno neki repromaterijal (ako je prerađivačka kompanija u pitanju) ili zalihe gotovih (neprodatih) proizvoda, ili je jednostavno jeftinija u odnosu na onaj iznos koliko bi Vas koštalo da napravite novu... Može se desiti da prođete jeftinije, mada nije pravilo (molim Vas još jednom da dobro proverite LAND kompanije pre eventualne kupovine, da se ne dogodi da kupite kompaniju "na suvom" tj. u regiji u kojoj nema resursa!)

Napravite mini istraživanje tržišta pre nego što se odlučite da napravite novu (ili kupite postojeću) kompaniju. Kontaktirajte već postojeće (potencijalne kupce/prodavce repromaterijala) ili kontaktirajte Ministarstvo Ekonomije eSrbije i konsultujte se sa onima koji imaju više iskustva. Od nedavno, ovo Ministarstvo je otvorilo i posebnu chat sobu (#mes), na mirc serveru irc.mibbit.net u kojoj možete brže da stupite u kontakt sa nekim od Ministara Ekonomije ili nekim od naših iskusnijih igrača koji Vam mogu pomoći...

Imajte na umu: Ne postoje glupa pitanja - postoje samo glupi odgovori! (zato pitajte SVE što Vas interesuje!)

U sledećem broju:
- Manufacturing Kompanije
- Construction Kompanije
- Kalkulatori za kompanije

- Vote, ukoliko Vam se dopao članak i ukoliko smatrate da trebaju i drugi da ga pročitaju
- Subscribe, ukoliko želite prvi da budete informisani o novom izdanju Sr. Bina

Srdačno vaš, Lipec aka "Sr. Bin" 😉