Some thoughts about new Quest line’s reason

Day 2,018, 04:36 Published in Poland Hungary by Murlockij

Some thoughts about new Quest line’s reason – Néhány gondolat az új küldetésekről

(Magyarul alant olvasható ↓ )






Dear Reader!

Many of my friends on my board is debated about new quests, some youngsters is warm up, and some oldfags is grumpy about. In hungarian press published few article too, usually bitter and jolted, but as I seen almost everybody was in zealous stance on the battlefield, and spread in everywhere their success.

I have an opinion too, and seems better to publish at my press instead spam more comments :

The main reason of this new questline is a advertising of the brand new combat sub-module, the guerilla fight aka. PVP (Player versus player) fights. At this time the guerilla fight not was too popular, very few players clicked the green button in above, far less than planned. We’ll see after the questrush how much ppl want to stay at PVP.

Tbh. I have serious doubt about long-term success, but fact; the game’s designer (probably exist now) changed their minds about the game, eRepublik’s main plots and futures.

Clear to see the game’s tone is changed from large community’s game experiences to the personal fun. The constant improving of battle module and the withering of economical/society/political/press modules (the „old” eRepublik) and the act of this modules conscious wasting prove this.
The reason is clear too: the game’s owner doesn’t happy about the incoming our spent here.

I suggest to see;
the introduction of monthly regular „cheap” combat stash, the constant „limited” offers serve the game’s new bussinness model, the income’s growing very well.

And the numbers don’t lie, you can see the new modell’s huge success: just see the damage charts:

http://battle-watcher.com/campaigns/last/

You can recognise, just a few days after the greatly successful previous campaign, the MU (Military Units) Race (where burnt billions of damage and millions af local currencies and golds) the PVP campaign (aka quest line) become very successful too.






About 30-50 millions damage need any BH at grp 4. The game is frozed, chicken-fest everywhere. Thousands of players brought the war stash, and the pack of energy-bar boxes too. How cheap, only 9.99 euros

This is a brand new shine eRepublik, where we arrived few months (years) ago? We want this? We like the game anymore?



You can decide, dear Player,
You can decide about eRepublik’s future whith your greatest power of this game:


your wallet; like it or not.




Regards:



Murlockij


who apoligise about bad, broken english, I learnt only russians from elementary to university school 😉









Kedves Olvasó!


Néhány barátom az üzenőfalon az új küldetésekről, illetve annak fogadtatásáról vitatkozott az üzenőfalon, néhány ifjúszív lelkesen fogadta, sok régi meg inkább morcos.






A magyar sajtóban is megjelent pár cikk a témában (ajánlom pl. ezt a

erepublik.com/en/article/2268799

cikket) többnyire keserű és kiábrándult, de ahogy láttam, majdnem mindenki tolta lelkesen a csatamezőn és hirdette mindenfelé az aktuális sikereket.

Úgy gondoltam egyszerűbb itt, az újságomban megosztani a véleményemet:


Az új küldetéssorozat célja a PVP azaz a játékos játékos elleni küzdelem propagálása, ugyanis a gerilla-harc eddig sajnos nem volt túl népszerű, messze kevesebben nyomták meg a zöld gombot a képernyőn a tevezettnél. Most majd kiderül, hogy kapnak-e a népek kedvet a gorillázáshoz az akció után is.

Mondjuk vannak kétségeim efelől (legalábbis a konkrét céllal kapcsolatban), de tény, hogy a játék tervezői (úgy tűnik ismét léteznek) az elmúlt egy-két évben alapvetően átértékelték a játék célját és jövőjét.

Tisztán látható, hogy a közösségi játékélményről, az egyéni játékélményre helyeződik át a hangsúly.

Ez megnyilvánul a harci modul fejlesztésében, és a gazdasági/társadalmi/politikai/sajtó (azaz a "régi" eRepublik) modul visszafejlesztésében, illetve ezek passzívan szemlélt elsorvadásában, sőt elsorvasztásában.

Az oka is nyilvánvaló, a régi modulok által inspirált bevételekkel nem voltak elégedettek. Nézzétek meg, a havi elosztásban bevezetett jóárasított láda bevezetése, az állandó ciklikusan illeszkedő "akciók" mind-mind ezt szolgálják.


Nyilvánvalóan óriási lelkesedést váltottak ki sokakból, ha megnézitek a sebzésadatokat, ->

http://battle-watcher.com/campaigns/last/


akkor látható, hogy alig egy héttel a milliárdokat kipörgető MU akció után, ez a mostani PVP kampány is sikerre ítéltetett.
Ezrek veszik meg a ládákat, meg a csokisdobozokat. Hiszen csak 9.99 euró ugyebár…





30-50 milliós sebzések mennek minden BH-ba, óriási összsebzés növekedés minden téren.


Hogy ez-e az az a megújult eRepublik, ami miatt ide jöttek illetve itt maradnak a játékosok?


Azt a kedves játékosok, és velük együtt Ti is fogják/fogjátok eldönteni, méghozzá a legnagyobb hatalommal;

a pénztárcával.



üdv mindenkinek:


Murlockij