Soluciones de cero sesenta, sudores de 40 grados
Warmoclo el mono mataperros
A las buenas tardes, gente sudorosa y recalentada.
Aviso, os vais a joder porque esto es un tochopost y yo soy medio subnormal, con lo cual no hay ni una teta ni medio glúteo que alivie vuestra incapacidad de mantener la atención, producto de criarse en internet.
Estaba yo hoy criticando y riéndome de la fauna del lugar, mayor distracción que me ofrece este juego/sitio/basura, cuando caí en la cuenta de que también yo puedo proporcionar risas y muerte de neuronas a los demás. Por tanto les ofrezco este triste artículo con posibles...ALTERNATIVAS! al camino a la destrucción que parece llevar eR. Si desean rebatirlas, casi mejor no, porque son una mierda de todas formas. Si desean proponer sus propias...SOLUCIONES! por favor, no se contengan.
Cada cambio que pergeñan esos seres superiores que son los chavalotes de eRepublik Labs nos lleva un par de pasitos más hacia la desigualdad entre yonkis y chupópteros, o jugadores de pago y de gratis. En esto, sorprendentemente, parece que estamos prácticamente todos de acuerdo. Muerte a Plato y tal. La prensa internacional apunta a lo mismo. De hecho el único que parece feliz es el anormal de Release the Krakken, aunque creo que su felicidad se debe más a la infelicidad ajena.
Las soluciones que leo por ahí pasan básicamente por NO hacer esos cambios. Y llorar mucho. Y ya. Mi solución sin embargo pasa por no parar de hacer cambios. Hacer cambios cada dos semanas si hace falta. Pero cambios que traigan especializaciones variadas y ligeramente incompatibles que permitan que una gran cantidad de usuarios pueda competir de manera relativamente equitativa. Tiene que haber tal cantidad de cosas para elegir hacer que el jugador sienta que no puede abarcarlo todo.
En más detalle: más divisiones, basadas en fuerza(esto debería ser relativamente sencillo), más modos de batalla (los aviones y la guerrilla deberían ser sólo un buen comienzo), armas con diferentes aplicaciones quizá, fondos de batalla algo menos tristes/más variados, más herramientas en otros módulos, y así. Esto último probablemente es complicado, y al fin y al cabo este juego hace mucho que se especializó en la guerra.
En este escenario los yonkis de la tarjeta, por supuesto, seguirían dominando. Pero quitémonos ya esa sucia máscara de justicieros: alguien tiene que pagar por esto, y alguien tiene que recibir hostias para que el que paga sea feliz.
Me gustaría saber a cuánta gente tiene Halesios trabajando en el contenido del juego, y a qué dedica esa gente su tiempo de trabajo. Sería bonito pensar que aún tienen capacidad para mejorar esto.
Conste en acta que entiendo que hacer grandes cambios no es realista. Pero también creo que lo que se está haciendo del lado de Halesios no tiene mucho sentido, a no ser que, y temo que sea el caso, Halesios sepa que tiene a los grandes pagadores MUY enganchados, y con escurrir a esos veinte, cuarenta o cien yonkis, ya le vaya bien.
En el infierno nos veremos.
Saludos a quien me lea en tiempos oscuros y climas pegajosos, y cual youtuber os diré que espero vuestras ideas en los comentarios.
Edit: Al final me ha salido una mamarrachada sin soluciones reales y sin nada coherente. Ahhh! Es lo que tiene amorrarse al teclado después de tanto tiempo...
Comments
Pole
XD eso iba a decir yo, cuando has dicho tochopost lleno de soluciones imaginé otra cosa
Eh eh, quién dijo lleno? Calumnias!
Al final son divagaciones nada más...pero sirva de espacio para discutir o proponer, si a alguien le da por ahí, hoyga. Si me gusta alguna idea puedo agenciarmela y presentarme en ca Halesios con ella...
Yo creo que han sido los sudores de 40 grados xD
Estoy contigo en que los cambios continuos son necesarios, el problema es que todos los cambios han venido ligados a euros.
Pues algunos son fáciles y gratuitos. Como que la Media Mogul sea como la True Patriot, se vaya consiguiendo cada x, primero 25, luego 50, 100...Así la gente tendría ánimo de seguir escribiendo. Ahora mismo en mil suscriptores, el 70% de los países ni tienen tanta población
La cosa es que van ligados a euros pero con una visión a muy corto plazo. Se podría trabajar en cosas como las que dice Oddx para mantener el subidón del yonki, y a la vez tener a uno de los gordos informáticos de eR Labs trabajando en añadir opciones a la prensa, política y mercados cada 6 meses. Si hay variedad de opciones > puede que haya variedad de usuarios > puede que la gente se quede más > puede que se participe más > puede que se gaste más.
Peeeero Halesios no es de arriesgar, me lo imagino leyendo un artículo de psicología de la adicción en el ABC y pensando "Hostia, pues ya está!".
esperaba un tocho mas grande, que decepción.
El problema de "mas modos de juego, mas tipos de armas, mas..." es que el objetivo como dices es que no se abarquen todas las posibilidades. El juego tiene que ser sencillo y abarcable para que la gente esté dispuesta a dejarse los cuartos
A ver si va a ser todo o coolpics o biblias, :3 Y nunca ha sido uno de mucho hablar. Añado un minitocho, a ver si llego a los estándares de Su Majesta😛
Supongo que sí, que la sencillez es la clave para enganchar a la gente, y está claro que hay gente MUY enganchada. En un mundo mejor, esto sería un juego y no una adicción estilo simple tragaperras, pero lo dicho, a estas alturas, lo que propongo es inviable. Empezando porque los responsables de la solución serían los currantes de eR y no los jugadores, y por ahí Halesios no pasa.
El ideal quizá pasa entonces por un juego con opciones variadas, pero con las que, una vez elijas una o dos, el camino sea sencillo de seguir. Lo que eR podría haber sido, si no se hubieran dejado a medio camino el resto de módulos, vaya.
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Congress Elections!!!
http://www.erepublik.com/en/article/congress-elections-1-2606814/1/20
v
Puta madre, como afecta el calor... Entra en la nevera, anda.