Soluciones de cero sesenta, sudores de 40 grados

Day 3,166, 11:50 Published in Spain Japan by Warmoclo el mono mataperros

A las buenas tardes, gente sudorosa y recalentada.

Aviso, os vais a joder porque esto es un tochopost y yo soy medio subnormal, con lo cual no hay ni una teta ni medio glúteo que alivie vuestra incapacidad de mantener la atención, producto de criarse en internet.

Estaba yo hoy criticando y riéndome de la fauna del lugar, mayor distracción que me ofrece este juego/sitio/basura, cuando caí en la cuenta de que también yo puedo proporcionar risas y muerte de neuronas a los demás. Por tanto les ofrezco este triste artículo con posibles...ALTERNATIVAS! al camino a la destrucción que parece llevar eR. Si desean rebatirlas, casi mejor no, porque son una mierda de todas formas. Si desean proponer sus propias...SOLUCIONES! por favor, no se contengan.

Cada cambio que pergeñan esos seres superiores que son los chavalotes de eRepublik Labs nos lleva un par de pasitos más hacia la desigualdad entre yonkis y chupópteros, o jugadores de pago y de gratis. En esto, sorprendentemente, parece que estamos prácticamente todos de acuerdo. Muerte a Plato y tal. La prensa internacional apunta a lo mismo. De hecho el único que parece feliz es el anormal de Release the Krakken, aunque creo que su felicidad se debe más a la infelicidad ajena.

Las soluciones que leo por ahí pasan básicamente por NO hacer esos cambios. Y llorar mucho. Y ya. Mi solución sin embargo pasa por no parar de hacer cambios. Hacer cambios cada dos semanas si hace falta. Pero cambios que traigan especializaciones variadas y ligeramente incompatibles que permitan que una gran cantidad de usuarios pueda competir de manera relativamente equitativa. Tiene que haber tal cantidad de cosas para elegir hacer que el jugador sienta que no puede abarcarlo todo.

En más detalle: más divisiones, basadas en fuerza(esto debería ser relativamente sencillo), más modos de batalla (los aviones y la guerrilla deberían ser sólo un buen comienzo), armas con diferentes aplicaciones quizá, fondos de batalla algo menos tristes/más variados, más herramientas en otros módulos, y así. Esto último probablemente es complicado, y al fin y al cabo este juego hace mucho que se especializó en la guerra.

En este escenario los yonkis de la tarjeta, por supuesto, seguirían dominando. Pero quitémonos ya esa sucia máscara de justicieros: alguien tiene que pagar por esto, y alguien tiene que recibir hostias para que el que paga sea feliz.

Me gustaría saber a cuánta gente tiene Halesios trabajando en el contenido del juego, y a qué dedica esa gente su tiempo de trabajo. Sería bonito pensar que aún tienen capacidad para mejorar esto.

Conste en acta que entiendo que hacer grandes cambios no es realista. Pero también creo que lo que se está haciendo del lado de Halesios no tiene mucho sentido, a no ser que, y temo que sea el caso, Halesios sepa que tiene a los grandes pagadores MUY enganchados, y con escurrir a esos veinte, cuarenta o cien yonkis, ya le vaya bien.

En el infierno nos veremos.

Saludos a quien me lea en tiempos oscuros y climas pegajosos, y cual youtuber os diré que espero vuestras ideas en los comentarios.

Edit: Al final me ha salido una mamarrachada sin soluciones reales y sin nada coherente. Ahhh! Es lo que tiene amorrarse al teclado después de tanto tiempo...