SKILLS ΓΙΑ ΤΗΝ V2 - EΠΑΝΑΛΗΨΗ
Jarny
Ορμώμενος από το άρθρο του Nekont (τον οποίο ευχαριστώ) για τις εντολές μάχης και το πεδίο μάχης στη V2 http://www.erepublik.com/en/article/-v21-1422337/1/20 θα ήθελα να συμπληρώσω/προτείνω για το πως θα πρέπει να οργανωθούμε σχετικά με την εργασία αλλά και την πρόοδο της στρατιωτικής μας καριέρας.
Στην V2 έχουμε την δυνατότητα να αναπτύξουμε συγκεκριμένους τομείς τόσο στην εργασία μας όσο και στον στρατό. Δηλαδή σε αντίθεση με την V1 όπου είχαμε ένα απλό work μόνο με τρεις επιλογές (land, manufacturing, constructions), στην V2 μας δίδετε η δυνατότητα να αναπτύξουμε ένα από τα παρακάτω «professions»:
-Engineer
-Technician
-Architect
-Builder
-Carpender
-Fitter
-Harvester
-Marketing Manager
-Mechanic
-Producer
-Project Manager
Παρομοίως, στο train έχουμε τη δυνατότητα να αναπτύξουμε ένα από τα παρακάτω skills:
-Rifle
-Tank
-Artillery
-Air Unit
Είναι πιστεύω φανερό ότι με το ξεκίνημα της V2 η κυβέρνηση θα πρέπει να δώσει συγκεκριμένες οδηγίες για το ποιο «profession» αλλά και ποιο «skill» θα πρέπει να αναπτύξει ο κάθε πολίτης. Σίγουρα οι διάφορες διαβαθμίσεις έχουν κάποια χρησιμότητα και δεν θα πρέπει όλοι οι πολίτες κατά την δική τους κρίση να γίνουν πχ engineers με tank skill διότι τότε θα εμφανιστούμε δυναμωμένοι σε κάποιες κατηγορίες αλλά αδύνατοι σε κάποιες άλλες.
Εν κατακλείδι, θα πρότεινα στους υθίνοντες και υψηλά ιστάμενους να οργανώσουν το παραπάνω θέμα.
Comments
voted & sub
v
Voted -
v
super voted!!!
v
v
V
-v-