Situación de los Wargames

Day 637, 09:02 Published in Venezuela Mexico by Casiopea95

Observando las estadísticas de los puntos de daño en los wargames de Letonia-Lituania vemos unos detalles importantes, que a continuación mencionaremos:

País Fights Damage
Lithuania 20074 434548
Russia 8954 140212
Germany 12925 263780
Uruguay 5482 116779
Colombia 9861 219551
Serbia 17454 301798
Mexico 8325 205534
Estonia 15970 411844
Chile 6651 177376
Slovenia 4542 177536
Austria 5019 287872
India 8668 350671
Japan 17433 419322
Venezuela 6445 171402
Bulgaria 1313 44103
Paraguay 11279 137200
Iran 6511 234028
Ukraine 16525 346161
Bosnia and Herz. 2874 77302
Peru 5352 120793
Singapore 276 10309
Ireland 813 33238

Latvia 51426 752990

Esas estadísticias son el total de daño causado por cada país en un total de 11 combates, veamos el caso de eVenezuela, si dividimos los datos de las peleas y el daño causado entre 11 que es el número de batallas, tenemos lo siguiente:
País Peleas Daño
Venezuela 585 15582

La población actual de eVenezuela es 1228 habitantes, pero podemos considerar un promedio de 800 ciudadanos asumiendo que 400 provienen del último baby boom, seamos más pesimistas y digamos que un 40% de esos ciudadanos son inactivos, eso nos dejaría con 480 ciudadanos, digamos que de ese número un 30% corresponden a ciudadanos que al principio no tenían el nivel para pelear en los wargames cerraríamos con la mágica de 336 ciudadanos que estarían participando desde el principio.

Si tomamos que en un lapso de 24 horas se puede participar dos veces en cada batalla y que cada batalla cuenta por 8, que sería el número de peleas que puede realizar un ciudadano usando el hospital Q4 de algunas de nuestras regiones, llegamos a estos números

336 ciudadanos*2 oportunidads*11 Batallas = 7392 peleas

Que es un número bastante menor al total de batallas que hemos hecho (6445), recordemos que el número fue calculado en base a considerando el número de ciudadanos que desde el principio pudieron aprovechar los wargames completamente, es decir que en absoluto estamos considerando la presencia de los nuevos ciudadanos que se han ido incorporando desde que comenzaron los wargames.

Para que nuestro calculo sea más dramático tomemos el caso de eColombia:
Colombia 9861(896) 219551(19959)

Entre paréntesis están los datos promedios por Batalla.

eColombia tiene: 1085 ciudadanos, mismas conderaciones hechas en el cálculo de eVenezuela
- Ellos no sufrieron un baby boom reciente, así que tomaremos 200 ciudadanos en vez de 400. Van 885 ciudadanos
- 40% inactivos. Van 531 ciudadanos
- 30% de ciudadanos que no comenzaron desde el principio. 372 ciudadanos (redondeado)

372 ciudadanos*2 oportunidads*11 Batallas = 8184 peleas

Que es un número que esta por debajo del real, es decir que los nuevos ciudadanos han participado en la lucha.

En conclusión respecto al número de batallas tenemos que los ciudadanos no están participando en los wargames, también es conveniente decir que en el cálculo del número de peleas fue considerado 2 en día, es decir como bloque completo, si en la erealidad se considera pelea cada vez que causas daño al muro entonces el número sería muchísimo más dramático.

Respecto a la cantidad de daño por batalla, destaca el hecho curioso que causamos un promedio de 15582 puntos de daño por batalla, es claro que la mayoría participa sin armas, pero si asumimos una guerra real, creo que tres tanques de una potencia extranjera serían suficientes para superarnos a todos nosotros juntos. 🙂

Por ejemplo, Durruti él solito produciría con 10 armas Q5 y partiendo con 100 de wellness, peleando solo 10 veces 16380 puntos de daño, ese dato lo coloco a manera que los nuevos ciudadanos estén conscientes de la fuerza militar que tiene eVenezuela.

Es necesario que participen más ciudadanos y se haga más propaganda a los wargames, es dinero invertido y considero que no lo estamos aprovechando al máximo.

Casiopea95