Siła za gold - Analiza
Detharon
Zacznę od zadania prostego pytania : po co wprowadzono Lanę?
Oficjalnie? By pomniejszyć różnicę pomiędzy nowymi a starymi graczami. Haha, to chyba taki troszkę nietrafiony "dżołk"
😁.
Oczywiście w praniu wychodzi coś całkowicie odwrotnego, bo gdy wzrost siły jest liniowy, uzależniony w zasadzie tylko od ilości golda, a o ten na początku gry niezwykle ciężko, to różnica treningu z dopalaczami i bez po pewnym czasie jest gigantyczna. Pokazuje to poniższy smutny wykresik.
http://666kb.com/i/bgl5ayyatxqfyrrfm.gif">
Kto używa treningu za gold? Ci co mają najwięcej siły. Dane ze statystyk Bogdana_L obejmujących tylko Rumunię.
http://666kb.com/i/bgl5box55an0v1oki.jpg">
Odnosząc się do 1 przykładu, dokładnie w 125 dniu osoba trenująca z Napoleonem będzie miała dwukrotnie większą siłę niż ta korzystająca z darmowego wariantu.
Kto ma złoto, ten ma siłę, szalenie prosta rzecz mająca na celu zachęcenie do częstszego używania paypala...
Do powyższych przemyśleń można było dojść już po 1 dniu od wprowadzenia Lany, a efekty widać już teraz, niestety jest to dopiero wierzchołek góry lodowej.
http://www.se.pl/media/pics/2008/09/15/pudzian_460x370.jpg">
On zaczął grać później od Ciebie, ale używał Napoleona...
Lana a ekonomia
*Wellness Box, 2icon-gold.gif"> za 10 wellness, troszkę biednie...w końcu szpital da 50 następnego dnia.
*0.08 siły w zamian za 1.8icon-gold.gif">, na stałe, to jest to!
Z takim oto podejściem dziennie dochody całej rzeszy graczy zostały przeznaczone na zakup siły, bo trudno to inaczej nazwać. Nierzadko i oszczędności wędrują na ten cel.
Automatycznie, gracze nieco bogatsi rezygnowali z broni o wyższym Q, żeby zaoszczędzić na kosztowne treningi. Najbogatsi nie rezygnowali z niczego, bo 1.8icon-gold.gif"> dziennie bez problemu powinna zarobić firma Q5, nawet w kiepskim miejscu.
Wzrosło jedynie zapotrzebowanie na chleb Q1, mało kto głoduje z premedytacją, a część osób w ramach oszczędności zrezygnowała z chlebków o wyższym Q.
Jak to się ma do rynku?
Każdego dnia w każdym kraju znika kilkaset gold (w samej Rumunii ponad 600 dziennie), z których część byłaby przeznaczona na zakup broni / domków.
Co za tym idzie, ten "kryzys" zauważony już przez wiele osób, który nieustannie obniża płace i ceny produktów, został jeszcze bardziej pogłębiony.
Ale z drugiej strony... warto trochę dokładniej przyjrzeć się temu "kryzysowi". Kiedy ja zaczynałem grę, bronie q1 chodziły prawie po 0.16icon-gold.gif">, teraz są dwa razy tańsze. Tak więc za 5icon-gold.gif"> z każdego medalu można kupić 2x więcej broni niż prawie rok temu, oczywiście w tamtym czasach pensje były odpowiednio większe. (Kwestii zmiany płac i cen produktów poświęcę oddzielny art, w niedalekiej przyszłości)
Wniosek wysuwa się sam - siła nabywcza golda, który bądź co bądź jest uniwersalnym środkiem płatniczym w eRepie, jest coraz większa. Nic nie wskazuje na to, by miało się to zmienić w V2.
To co w eRepie jest powszechnie nazywane "kryzysem", tak na prawdę nim nie jest, a jedynie permanentnym, proporcjonalnym spadkiem cen i zarobków, wynikającym z takiej a nie innej mechaniki gry.
Zmowy cenowe czy interwencyjne skupy pomogą, owszem, na jeden - dwa dni, a potem wszystko wróci do normy.
Kurs waluty
Złoto z gry znika i się pojawia (medale, lvle, paypal, itd.). Kiedy zaczyna go znikać więcej, niż się pojawiać, naturalną rzeczą jest spadek zapotrzebowania na określoną walutę, co skutkuje spadkiem jej kursu.
ePolska jest cały czas w komfortowej sytuacji stałego napływu golda z medali nowych graczy (ok. 1000 rejestracji dziennie) jak i tych którzy dopiero teraz zdobywają swojego pierwszego hardworkera czy SS. Nas to jeszcze nie dotyczy.
Lana a wojny
Gold z medali i awansów wszyscy dostają po równo.
Gold z paypala niby też, ale równowartość 60 euro w Polsce jest w trudniej zarobić niż w USA.
Gold z programu SponsorPay...w niektórych krajach jest za darmo.
W chwili obecnej eRepowy podział na kraje biedne i bogate jest oparty głównie o zajęte surowce high. Oby tak zostało.
http://www.humor.sadurski.com/p1_materialy/YTYwMzZiYmUzOTgz/big_1.jpg">
Comments
powinni wprowadzić coś jak trivia. Pomysł był dobry, ale wykonanie było beznadziejne...
Uważaj, bo za takie artykuły może być tempban.
Za takie arty nie ma tempbana 🙂.
Detharon FTW!
Prosimy o więcej takich miłych niespodzianek wśród spamu (:
to chyba podpada za kontakt z adminami używając niedozwolonej metody, czy coś tam
Można to tak interpretować jeżeli bym napisał coś w stylu "ADMINS REMOVE LANA YOU'RE KILLING THE GAME", albo w inny sposób próbował wywrzeć presję na nich - tak interpretuje te zasady.
http://wiki.erepublik.com/index.php/Rules_Addendum#.22The_channel_for_contacting_the_eRepublik_Team_is_the_official_contact_form.22" target="_blank">http://wiki.erepublik.com/index.php/Rule[..]m.22
Art nie ma takiego celu, ja jedynie analizuje efekty, więc raczej czuje się bezpieczny 😛.
"0.08 siły w zamian za 1.8"
Widać, że nie używasz napoleona 😃
Za 1,8g jest +0.12 sily 😛
no straszna lipa z tym treningiem, sam dalem sie w to wrobic i tyralem na codzienny trening ale pipszyc to xd, lece grube demejdze 😛, ten trening bez kitu oplaca sie dopiero na FM.
Właśnie o tym wzroście siły nabywczej golda i związanycm z tym "kryzysem" chciałem napisać. Naprawdę to jest jeden z najmądrzejszych artów jakie wyszły na ten temat V bo sub już był wcześniej.
@eHiL
0.04 jest darmowe. Tym samym 0.08 jest kupione za 1.8g 😉.
^pwn3d
@autor
Nie chce się czepiać, ale wzrost siły jest liniowy od 4 poziomu, czy się mylę?