Schimbari in eRepublik (traducere din Insider)
sweeta
Asa cum s-a anuntat intrunul din ultimele Insidere, s-au facut niste schimbari in modul in care mancarea este consumata.
Acum cateva zile, o unitate de mancare era consumata din inventarul Dvs. la inceputul fiecarei zile eRepublik. Cu aceste schimbari, veti fi capabili sa consumati prima mancare din inventar doar dand click pe noul buton din lateral. De mai multe ori pe zi; veti putea sa va refaceti sanatatea pana la 300/sanatate pe zi.
Luand in considerare ca sanatatea si fericirea data de un anumit tip de mancare poate fi mai mare decat aveti nevoie la un anumit moment dat, poate ati dori sa editati inventarul Dvs. inainte de a utiliza aceasta insusire. In cazul in care nu aveti mancare in inventar, acelasi buton va va directiona catre market.
Desigur, introducerea consumului manual al mancarii va face ca modul ei de a se consuma automat sa fie invechit; astfel incat mancarea nu conteaza la calculul sanatatii/fericirii la inceputul zilei. Singurul lucru care se va lua in considerare la acest calcul va fi prima casa din inventarul Dvs. Pentru aceia dintre Dvs. carora le place matematica, am putea nota valoarea sanatatii/fericirii date de prima casa cu H. La inceputul fiecarei zile, fiecare cetatean va pierde/castiga X puncte de sanatate/fericire. Acum, cum este calculat acest X.
* Daca aveti <=10 sanatate: X = H-1
* Daca aveti 10
* Daca aveti 50
* Daca aveti 80
Cam atat pentru cetateni.
Pentru companii:
Pentru proprietarii de firme de case avem vesti bune. Valoarea sanatatii date de punctele de customizare ale casei (partea de acoperis) a fost multiplicata de 5 (cinci) ori. Ca un exemplu, o casa Q5 customizata in asa fel incat sa primiti maximum de sanatate, acum va va da 50 sanatate/zi.
Si mai mult: schimbarile la case au fost facute in intregul sistem economic al eRepublik. Aceasta inseamna ca ele au fost facute inintreg inventarul cetatenilor/organizatiilor, in stocurile companiilor, in modul de customizare al companiilor, in ofertele de pe piata si la companiile scoase la vanzare.
Odata cu aceste schimbari s-a scos “bonusul de 70 sanatate” (daca ati luptat intro zi, nu veti mai primi bonusul de acoperire al sanatatii pana la 70 in ziua urmatoare). Acesta a devenit depasit, dar in schimb s-a primit mult mai mult decat se astepta in urma atator tickete depuse care contineau reclamatii de genul “Nu functioneaza corect”.
P.S.: Sper ca va fi folositoare aceasta traducere, usurand intelegerea schimbarilor facute, cu toate ca nici eu inca nu inteleg complet aceasta schimbare.
Comments
votat
mersi
In esenta, o casa q5 ramasa in inventar din v1 (care oferea pana ieri 6,6 puncte de sanatate) va oferi acum 5*6,6= 33 de puncte de sanatate. Aceste puncte vor fi H-ul din formulele de mai sus. Deci avand sanatate peste 80, cetateanul va primi la schimbarea zilei 33-4 = 29 puncte de sanatate.
Multumim pentru traducere.
votat
de ce trebuie sa aflu dintr-un articol ca s-au schimbat regurile jocului???
daca nu il citeam, mai stateam inca 2 zile fara sa stiu de ce nu consum mancare 😃
schimbarea schimbării
mai nou citindu-ți articolul, mi-a dispărut butonul destinat consumului de mâncare